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發(fā)布時間:2012-10-27 11:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前面已經(jīng)全力槍手100級三周目最高難度通關(guān)了。今天開始玩狂戰(zhàn)士,之前見到大家都在抱怨近戰(zhàn)職業(yè)悲催,正好今天開始玩吸血全力型的狂戰(zhàn),談?wù)剛€人的一些見解:
先談?wù)剛€人對狂戰(zhàn)職業(yè)的理解:相比于槍手,狂戰(zhàn)本身就帶25%的傷害減免(最新版更新了減傷的上限為75%,再高就沒作用了),這也是對近戰(zhàn)職業(yè)的特殊照顧。狂戰(zhàn)默認武器是拳套,特點是攻擊速度最高,但是傷害最低??駪?zhàn)的聚能條是積滿了之后暴擊率100%。綜上幾點我認為:狂戰(zhàn)要玩得爽,一定要把自己的優(yōu)勢發(fā)揮出來才行,高速度高暴擊高減傷,要趁敵人還沒有反應(yīng)過來之前追求瞬間秒殺敵人。由于狂戰(zhàn)武器的傷害最低而聚能條自帶100%暴擊率,因此我練的狂戰(zhàn)選擇的屬性點加全力,因為力量不僅可以直接增加物理傷害還可以增加暴擊傷害,暴擊傷害高才能最大限度發(fā)揮暴擊100%的優(yōu)勢(暴擊傷害最高時500%,達到上限的情況下,可以選擇加體力更有生存力或是加專注增加元素傷害)。因為狂戰(zhàn)攻擊速度最高,因此吸血屬性也對于狂戰(zhàn)更有用,特別是吸收攻擊傷害百分比血量的屬性對于狂戰(zhàn)而言更是逆天級屬性,所以下面談裝備問題。
裝備選擇:防具首選帶吸血屬性的套裝,有了吸血套之后其他部位優(yōu)先穿減傷裝備,其次再穿加高血量的裝備或是加攻擊的裝備;附魔的屬性首選力量和體力,敏捷和專注屬于次要選擇;寶石當然首選減傷石頭減傷,其次是加血量石頭或是加物理攻擊石頭;武器一定要選擇和暴擊率、暴擊傷害以及加攻擊速度,由于加的全力屬性,因此武器最好選擇速度快的(另外備注一條,狂戰(zhàn)被動技能可以增加冰元素傷害因此武器如果帶元素傷害首選冰屬性的,而且只有帶冰屬性的武器才能發(fā)揮碎片風(fēng)暴這一個被動技能,這個被動技能雖然加一級就夠了,但是對于保證狂戰(zhàn)生存力作用巨大。專屬武器最直接最簡單最快的辦法是找npc賭博)
技能:左鍵主攻技能:由于選擇了穿吸血套,因此打boss及一般小怪物理直接攻擊是首選,如果確實吸血吸不過來再考慮用風(fēng)暴戰(zhàn)斧技能玩風(fēng)箏打法。右鍵主攻技能:個人覺得初始技能肢解就很不錯,攻擊速度比較快,范圍也很廣,適合被怪圍住的時候群殺。被動技能:劊子手、狂暴專精優(yōu)先學(xué)滿,然后是利刃專精;嗜血實際效果不是很明顯,前期建議學(xué)一級就可以了;暴怒這個技能很不錯,雖然初始是4%的概率但是實際使用中感覺概率要高得多,有多余技能點就多學(xué)。碎片風(fēng)暴可以把身邊的怪物固定在原地,避免瞬間被圍毆,而且狂戰(zhàn)清怪速度很快,只要被禁錮住了怪物就成了活靶子個個擊破了,這技能必學(xué)但是學(xué)一級就夠了;狂怒復(fù)仇,這技能不錯相當于自動反擊,有多余的技能點可以多學(xué)學(xué);碎甲這技能是可以重復(fù)疊加的,3秒之內(nèi)攻擊速度越快效果越好,有多余技能點可以多學(xué)學(xué);赤狼這個技能也不錯,有多余技能點可以多學(xué),總體來說狂戰(zhàn)的被動技能都比較有用。buff類技能:戰(zhàn)斗軍旗一定要多學(xué),效果很多也很實用,最好是多學(xué)。寒冰護甲必學(xué),開啟之后往怪堆里沖,反射遠程傷害而且被打了之后還能增加聚能。由于技能點很有限,所以一定要用到刀刃上。。。
其他關(guān)于賭博裝備和附魔以及如何刷裝備和石頭我槍手帖子里(http://www.gamersky.com/handbook/201210/214096.shtml)已經(jīng)說過了就不重復(fù)了。目前我剛玩到第二章,由于之前裝備都是準備好了的,只差附魔和石頭了,所以目前只死了5次,感覺還是比開荒的槍手輕松得多。先放上砍第一章boss的視頻,后面再繼續(xù)更新。
第一章boss及所穿裝備:
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