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火炬之光2——精英難度狂戰(zhàn)個(gè)人Build介紹及一些系統(tǒng)功能的測(cè)試

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 11:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  這也是一個(gè)必學(xué)技能,既減敵人防御,又加自己防御,一舉兩得的被動(dòng)技能。減敵人防御減得很驚人,只要站著對(duì)一個(gè)目標(biāo)持續(xù)輸入,前幾秒可能沒(méi)什么傷害,但是到后來(lái)就一格一格掉血。加防御能加上原來(lái)的三倍左右,我正常狀態(tài)是700多防御值,持續(xù)攻擊的狀態(tài)下,可以加到2800+的防御值。

  【寒冰護(hù)甲】

游民星空

  這個(gè)技能也是有兩個(gè)效果的技能,都是我們需要的。反彈遠(yuǎn)程敵人的攻擊、法術(shù),只要是指向性的,基本都可以反彈,有了這個(gè)基本無(wú)視遠(yuǎn)程的了。還有一個(gè)非常需要的效果,挨打增加能量槽,直接縮短兩次狂暴狀態(tài)之間的間隔時(shí)間,我現(xiàn)在的感覺(jué)被小兵圍著打,大概兩秒就充能滿(mǎn)了。

  【劊子手】

游民星空

  這個(gè)技能要詳細(xì)講一下。這個(gè)技能能增加處決幾率,增加充能速度,但是實(shí)際效果,我一直都很困惑。

 ?、匐p持:

  首先是雙持單武器和劍盾組合到底選擇哪個(gè)?選擇劍盾就等于放棄了這個(gè)技能。但是我一直覺(jué)得雙持沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)。比如右手武器100的每秒傷害(DPS)左手武器50DPS,那么實(shí)際DPS就只有75了,從傷害和防御值來(lái)看,還不如右手拿100,左手拿盾。所以系統(tǒng)增加了一個(gè)處決幾率,默認(rèn)10%,我先認(rèn)定左右手武器攻速一樣來(lái)減少影響的因素(攻速不一樣稍后有說(shuō)明),右手有10%的幾率產(chǎn)生150的攻擊,100*0.9+150*0.1=105。同理左手=50*0.9+150*0.1=60。總的DPS=(105+60)/2=82.5。拋開(kāi)其他因素簡(jiǎn)單來(lái)講,10%的處決就是提高10%的DPS,基本可以等同于加10%攻擊速度。但是還是不如單手拿100的武器DPS高。所以當(dāng)左右手攻擊差較大時(shí),又沒(méi)有高處決率,其實(shí)就是在拉低DPS。當(dāng)然具體還是要看裝備。

 ?、诔淠埽?

  充能槽和造成的傷害值相關(guān),測(cè)試的圖片和數(shù)據(jù)就不詳細(xì)列出了,你攻擊高,每攻擊一次,充能槽就增加的多,反之同理。舉個(gè)例子,某一等級(jí)需要10000的傷害值才能充滿(mǎn)能量槽,那么你的DPS越高,充能滿(mǎn)所需要的時(shí)間就越少。因此武器選擇是優(yōu)先選擇高DPS武器。

  ③技能充能加速效果:

  下面是用來(lái)測(cè)試的第一組武器,沒(méi)有處決加成的武器組合。左右手武器屬性完全相同,避免其他因素影響。

游民星空

  測(cè)試數(shù)據(jù)如下表,攻擊次數(shù)是到能量槽滿(mǎn)所需要的攻擊次數(shù):

  技能等級(jí)處決幾率%2秒內(nèi)充能加速攻擊次數(shù)1攻擊次數(shù)2攻擊次數(shù)3平均充速增加

  技能等級(jí)處決幾率%2秒內(nèi)充能加速攻擊次數(shù)1攻擊次數(shù)2攻擊次數(shù)3平均充速增加

  0100125126127126

  11261211261251241.59%

  4181511211411211310.58%

  1030337272657044.71%

  在這組測(cè)試中可以看出這個(gè)技能的效果等級(jí)越高效果越明顯,是一個(gè)需要投入多點(diǎn)的時(shí)候才能體現(xiàn)效果的技能點(diǎn)。低等級(jí)的時(shí)候充能加速是很微薄的。點(diǎn)了4級(jí)也才加速10%左右的充能速度,但是堆了10級(jí)的時(shí)候,處決率到了30%,充能滿(mǎn)所需要的時(shí)間差不多只需要遠(yuǎn)離的一半了。

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