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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 11:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一直在游民下游戲,以此文奉獻(xiàn)給廣大的游民朋友。
自火炬之光2即將上市開(kāi)始我就一直關(guān)注,直到現(xiàn)在已經(jīng)一周目通關(guān)了,依然發(fā)現(xiàn)游民上居然沒(méi)有漂泊者的攻略。
剛開(kāi)始玩火炬之光2,直接選的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路線,發(fā)現(xiàn)火炬之光2的怪超多,特別是打boss的時(shí)候,地圖又小。于是放棄用火槍,火槍雖然是群攻但攻擊距離太短,玩了一段時(shí)間后依然很吃力。后來(lái)我就去網(wǎng)上搜索了漂泊者的攻略,發(fā)現(xiàn)早有先輩發(fā)明了毒攻流,但內(nèi)容并不是十分詳細(xì),于是重新建號(hào)一邊摸索一邊玩。我通關(guān)時(shí)大概50級(jí)左右,打大boss統(tǒng)領(lǐng)大概1分鐘就結(jié)束了。對(duì)于高玩可能不算什么,但對(duì)于普通玩家,并且不用修改器,還算不錯(cuò)了。
通關(guān)時(shí)我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之間,回藍(lán)每秒20左右,暴擊30%左右 ,閃避50%左右,格擋45%左右。
實(shí)際上火炬之光2的數(shù)據(jù)非常多,但只要幾個(gè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)就足夠了,其他都可以忽略。下面我為大家一一闡述我的觀點(diǎn):
1.為什么要走毒攻路線,不走普攻路線
除了漂泊者的毒攻加成外,實(shí)際上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一個(gè)原因是漂泊者的神級(jí)技能——“投擲大劍”是加毒攻的。投擲大劍不僅是漂泊者刷怪最強(qiáng)技能,也可以算是漂泊者單體傷害最高的技能,雖然45級(jí)有一個(gè)火屬性燃燒大劍,但不可能玩家45級(jí)以前加毒攻,45級(jí)以后加火攻吧,太麻煩了。
2.投擲大劍到底哪里強(qiáng)
由于我玩過(guò)普攻,所以才更感覺(jué)投擲大劍的牛B。
1)投擲大劍是直接加毒攻,50級(jí)左右全部加滿的投擲大劍大概加800-2000的毒攻,假設(shè)沒(méi)有這個(gè)基數(shù),漂泊者的毒系加成全是浮云。
2)投擲大劍的攻速非???,一秒大概可以丟2-3下,這和火槍的攻速比起來(lái)簡(jiǎn)直是天壤之別。
3)投擲大劍距離距離適中,50級(jí)左右可以彈跳5次,最高可以彈跳7次,只要你打中一個(gè)怪物,其他的怪物都是自動(dòng)彈跳,是最強(qiáng)的刷怪技能,越是怪多的時(shí)候越感覺(jué)得到。
3.為什么要拿魔杖+盾
1)屬性攻擊一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家剛進(jìn)入游戲如果找不到合適的毒杖,可以找一個(gè)有4孔的武器代替,打4個(gè)1級(jí)毒攻石頭也有70多的毒攻,前期非常好用。
2)很多人都已經(jīng)說(shuō)過(guò)本作的格擋是個(gè)BUG,玩過(guò)dota的都知道,站得住的DPS才是最好的,保證漂泊者持續(xù)的輸出才是王道。盾牌還可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有傷害,實(shí)際上并不比法杖少多少攻擊。
4.漂泊者應(yīng)該怎么加點(diǎn)
有人說(shuō)3敏、2專注,有人說(shuō)3專注、2敏。實(shí)際上固定加點(diǎn)只針對(duì)前期,后期的裝備都是有屬性加成的,所以并沒(méi)有什么固定的加點(diǎn)方式,只要不加力量就可以了,可以按個(gè)人的喜好。但在這里我要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),一定要加體力,下面我會(huì)分析原因
5.漂泊者為什么要加體力
1)前面已經(jīng)提過(guò),站得住的DPS才是王道,一個(gè)3秒鐘打3下、放風(fēng)箏的漂泊者,和一個(gè)3秒鐘打6-7下、站著不動(dòng)的漂泊者,你選哪個(gè)?
2)體力不僅加血量、防御,還加格擋。50級(jí)左右漂泊者血量沒(méi)上3000、物抗、屬性抗不到300+,你就等著被小怪秒吧,或者你可以選擇玩簡(jiǎn)單模式
3)本作的閃避并沒(méi)有想象中的好用,可能是因?yàn)榫⒛J降墓謧μ?,所以即?0%閃避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作為閃避最高的英雄更應(yīng)該注重血量。
6.漂泊者學(xué)什么技能
1)首先要明確,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此類(lèi)似于攻擊可以招小怪,攻擊可以毒爆的技能一律不學(xué)。(所有需要普攻才生效的技能一律不學(xué))
2)必學(xué)技能:投擲大劍、元素大師;次要技能:閃避(站得住必學(xué)技能之一)、分享財(cái)富(站得住必學(xué)技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、閃避、暴擊)、石膚契約(站得住的必學(xué)技能之一,持續(xù)群體回血、群體加防,群體反傷)、長(zhǎng)弓專精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必學(xué)技能之一,不能推開(kāi)boss,但可推開(kāi)所有小兵,特別是傷害很高的沖擊怪)。
3)俗話說(shuō)一招鮮,吃遍天,因此漂泊者攻擊技能只要投擲大劍就足夠了,只要把主要、次要技能都學(xué)了,其他技能看個(gè)人喜好了
7.可選法術(shù)學(xué)什么
1)漂泊者建議學(xué)4個(gè)被動(dòng):裝甲精通、格擋、凝神(回藍(lán),后期可換其他)、冒險(xiǎn)活動(dòng)
2)寵物建議學(xué)4個(gè)主動(dòng):3個(gè)招BB(不要弓箭手,太脆)+1個(gè)群體回血。有一群小弟幫你去抗兵,配合2個(gè)群體回血,你就可以安心的輸出了
8.裝備屬性問(wèn)題
首選加百分比的毒害傷害的裝備,其次是格擋、物抗、屬性抗、法力、血量、減傷,其他屬性都無(wú)視
9.附魔、打孔問(wèn)題
1)進(jìn)副本身上一定要有錢(qián),最少10萬(wàn)以上,到副本地圖里可以遇到打孔、附魔的浣熊,最高可以打2次孔、4次附魔,但附魔師不是一直都在,過(guò)一會(huì)就消失
2)打孔前期推薦回血、回藍(lán)、法力。后期推薦抗性、血量。武器打加毒攻
3)附魔的屬性非常多,武器建議找打毒攻附魔師,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持續(xù)毒攻N秒那種。防具附魔可以以查缺補(bǔ)漏為主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的最好,血量、法力、抗、屬性都可以。其他的都不推薦
4)本作加屬性點(diǎn)并不提高多少血量,因此一定要注意鑲嵌血量石頭、和附魔血量
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