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發(fā)布時間:2012-10-27 11:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一直在游民下游戲,以此文奉獻給廣大的游民朋友。
自火炬之光2即將上市開始我就一直關注,直到現(xiàn)在已經(jīng)一周目通關了,依然發(fā)現(xiàn)游民上居然沒有漂泊者的攻略。
剛開始玩火炬之光2,直接選的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路線,發(fā)現(xiàn)火炬之光2的怪超多,特別是打boss的時候,地圖又小。于是放棄用火槍,火槍雖然是群攻但攻擊距離太短,玩了一段時間后依然很吃力。后來我就去網(wǎng)上搜索了漂泊者的攻略,發(fā)現(xiàn)早有先輩發(fā)明了毒攻流,但內(nèi)容并不是十分詳細,于是重新建號一邊摸索一邊玩。我通關時大概50級左右,打大boss統(tǒng)領大概1分鐘就結(jié)束了。對于高玩可能不算什么,但對于普通玩家,并且不用修改器,還算不錯了。
通關時我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之間,回藍每秒20左右,暴擊30%左右 ,閃避50%左右,格擋45%左右。
實際上火炬之光2的數(shù)據(jù)非常多,但只要幾個關鍵數(shù)據(jù)就足夠了,其他都可以忽略。下面我為大家一一闡述我的觀點:
1.為什么要走毒攻路線,不走普攻路線
除了漂泊者的毒攻加成外,實際上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一個原因是漂泊者的神級技能——“投擲大劍”是加毒攻的。投擲大劍不僅是漂泊者刷怪最強技能,也可以算是漂泊者單體傷害最高的技能,雖然45級有一個火屬性燃燒大劍,但不可能玩家45級以前加毒攻,45級以后加火攻吧,太麻煩了。
2.投擲大劍到底哪里強
由于我玩過普攻,所以才更感覺投擲大劍的牛B。
1)投擲大劍是直接加毒攻,50級左右全部加滿的投擲大劍大概加800-2000的毒攻,假設沒有這個基數(shù),漂泊者的毒系加成全是浮云。
2)投擲大劍的攻速非???,一秒大概可以丟2-3下,這和火槍的攻速比起來簡直是天壤之別。
3)投擲大劍距離距離適中,50級左右可以彈跳5次,最高可以彈跳7次,只要你打中一個怪物,其他的怪物都是自動彈跳,是最強的刷怪技能,越是怪多的時候越感覺得到。
3.為什么要拿魔杖+盾
1)屬性攻擊一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家剛進入游戲如果找不到合適的毒杖,可以找一個有4孔的武器代替,打4個1級毒攻石頭也有70多的毒攻,前期非常好用。
2)很多人都已經(jīng)說過本作的格擋是個BUG,玩過dota的都知道,站得住的DPS才是最好的,保證漂泊者持續(xù)的輸出才是王道。盾牌還可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有傷害,實際上并不比法杖少多少攻擊。
4.漂泊者應該怎么加點
有人說3敏、2專注,有人說3專注、2敏。實際上固定加點只針對前期,后期的裝備都是有屬性加成的,所以并沒有什么固定的加點方式,只要不加力量就可以了,可以按個人的喜好。但在這里我要強調(diào)一點,一定要加體力,下面我會分析原因
5.漂泊者為什么要加體力
1)前面已經(jīng)提過,站得住的DPS才是王道,一個3秒鐘打3下、放風箏的漂泊者,和一個3秒鐘打6-7下、站著不動的漂泊者,你選哪個?
2)體力不僅加血量、防御,還加格擋。50級左右漂泊者血量沒上3000、物抗、屬性抗不到300+,你就等著被小怪秒吧,或者你可以選擇玩簡單模式
3)本作的閃避并沒有想象中的好用,可能是因為精英模式的怪傷害太高,所以即便50%閃避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作為閃避最高的英雄更應該注重血量。
6.漂泊者學什么技能
1)首先要明確,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此類似于攻擊可以招小怪,攻擊可以毒爆的技能一律不學。(所有需要普攻才生效的技能一律不學)
2)必學技能:投擲大劍、元素大師;次要技能:閃避(站得住必學技能之一)、分享財富(站得住必學技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、閃避、暴擊)、石膚契約(站得住的必學技能之一,持續(xù)群體回血、群體加防,群體反傷)、長弓專精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必學技能之一,不能推開boss,但可推開所有小兵,特別是傷害很高的沖擊怪)。
3)俗話說一招鮮,吃遍天,因此漂泊者攻擊技能只要投擲大劍就足夠了,只要把主要、次要技能都學了,其他技能看個人喜好了
7.可選法術學什么
1)漂泊者建議學4個被動:裝甲精通、格擋、凝神(回藍,后期可換其他)、冒險活動
2)寵物建議學4個主動:3個招BB(不要弓箭手,太脆)+1個群體回血。有一群小弟幫你去抗兵,配合2個群體回血,你就可以安心的輸出了
8.裝備屬性問題
首選加百分比的毒害傷害的裝備,其次是格擋、物抗、屬性抗、法力、血量、減傷,其他屬性都無視
9.附魔、打孔問題
1)進副本身上一定要有錢,最少10萬以上,到副本地圖里可以遇到打孔、附魔的浣熊,最高可以打2次孔、4次附魔,但附魔師不是一直都在,過一會就消失
2)打孔前期推薦回血、回藍、法力。后期推薦抗性、血量。武器打加毒攻
3)附魔的屬性非常多,武器建議找打毒攻附魔師,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持續(xù)毒攻N秒那種。防具附魔可以以查缺補漏為主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的最好,血量、法力、抗、屬性都可以。其他的都不推薦
4)本作加屬性點并不提高多少血量,因此一定要注意鑲嵌血量石頭、和附魔血量