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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 11:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
狂戰(zhàn)辛辛苦苦在老兵難度混到42級,點(diǎn)出了暗影系wolfpack這個技能,用了一下,感覺碉堡了有木有!
先請出本次的豬腳——Wolfpack 狼群
需要強(qiáng)調(diào)的:1.大家不要只看狼群這個技能字面上的傷害,心里嘀咕這么多耗藍(lán)才有1000左右的傷害,其實(shí)他的實(shí)際傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過字面?zhèn)?。?jù)我觀察,他描述的傷害應(yīng)該是每一頭狼的傷害,但是他可以發(fā)射5頭狼,而技能加到后期5頭狼又可以自動分裂出來許多狼攻擊多個敵人,所以實(shí)際傷害在清怪時(shí)至少是字面?zhèn)Φ?倍以上。2.這個技能cd為1秒,與武器攻速無關(guān),就算是雙手大錘超慢速度,施放這個技能也只用1秒。但是根據(jù)以往arpg游戲的經(jīng)驗(yàn),傷害加成一般都是加在DPH(每擊傷害),我一開始只選最高傷害高的武器,可后來仔細(xì)看技能說明,這個游戲里的傷害加成居然卻都是直接加成在DPS(每秒傷害)上……,不知道游戲里是如何演算的,于是我又開始選擇高DPS的武器。
什么?你說這個技能耗藍(lán)太多?那請看Battle Standard 戰(zhàn)旗這個技能,超級回藍(lán)技能!
不知道是不是程序里的計(jì)算公式錯了,字面介紹是35mana/s,但在面板里是350mana/s!實(shí)戰(zhàn)中在旗幟范圍內(nèi)都是瞬間滿藍(lán)!永動機(jī)呀,有了這個旗幟,技能隨便放都不用擔(dān)心OMM。
之前我也小看了wolfpack這個技能,但當(dāng)我42級點(diǎn)出技能后用第二幕最后boss掉落的黃金戰(zhàn)槍刷了幾個副本,突然有種亞馬遜多重箭的感覺,于是乎就想找個擊退屬性的武器,翻出了倉庫30多級的黃金加農(nóng)炮,50擊退,35%擊暈,異常好用,于是就感覺這個技能如果重新安排輔助技能和裝備會很有前途,于是又重新練了一個號,50-60級間build基本成型,為什么不干脆用控制臺是為了測試42級之前是否能玩得下去,雖然有些痛苦,但升到42級也不是很難,實(shí)在不行可以換成普通難度,注意多刷刷副本,好的裝備可以彌補(bǔ)技能點(diǎn)數(shù)投入的不足。
一.技能:wolfpack:優(yōu)先加滿,核心技能
戰(zhàn)旗:最強(qiáng)輔助技能,加到10級完成第二階,范圍15米,配合裝備可以100%防止擊退,還有30%躲閃,絕大多數(shù)戰(zhàn)斗都不用出圈,第三階可加可不加
冰盾:保命神技,狂戰(zhàn)脆弱的護(hù)甲最怕遠(yuǎn)程怪物萬箭穿心,甚至可以優(yōu)先加此技能使之早日達(dá)到第二階100%反彈遠(yuǎn)程傷害,特別注意的是,冰盾還可以反彈指向性法術(shù)!有了這個技能,更可以安穩(wěn)地站在站旗下了。至于第三階嘛,應(yīng)該是PVP愛好者的追求,耗藍(lán)也很高,多點(diǎn)無益。
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