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發(fā)布時(shí)間:2012-10-15 11:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
伊藤:本作的劇本是有“魔術(shù)(表)”、“魔術(shù)(里)”、“科學(xué)(表)”、“科學(xué)(里)”四種模式的。ウレアパディー=エキシカ將在“魔術(shù)(表)”中登場(chǎng),而柊元響季則是將在“科學(xué)(表)登場(chǎng)的角色。
鐮池:ウレアパディー是到現(xiàn)在為止還沒(méi)出現(xiàn)過(guò)的印度系角色,到目前為止登場(chǎng)的魔術(shù)結(jié)社和組織,她將成為從屬不同勢(shì)力的角色。
三木:是的,在劇場(chǎng)版里,這兩個(gè)人和其他的原創(chuàng)角色也會(huì)登場(chǎng),游戲里也稍微增加了那個(gè)角色登場(chǎng)的附加要素。
伊藤:試著追溯劇場(chǎng)版的故事時(shí),加入了“這個(gè)角色在游戲時(shí)期是不是做著這樣的事”開(kāi)心享受的景象。
——說(shuō)到印度的話,給人的印象是各種各樣宗教混雜的國(guó)家,不過(guò)ウレアパディー是信仰著哪個(gè)宗教的呢?
鐮池:她信印度教哦。
——順便一問(wèn),小說(shuō)今后將出現(xiàn)的勢(shì)力是怎樣的?
鐮池:希臘神話還沒(méi)有觸及到,所以想出一下那種相關(guān)的。而且已經(jīng)有一個(gè)角色登場(chǎng)了,是不是屬于マヤ?アステカ的勢(shì)力的呢?
——下面請(qǐng)?jiān)俳榻B一下在“科學(xué)(表)”模式登場(chǎng)的柊元響季。
鐮池:這個(gè)角色不是我,而是NBGI主要考慮的角色呢。
伊藤:是啊,這是個(gè)能力和御坂美琴相對(duì),相當(dāng)有地位的角色。如果說(shuō)ウレアパディー有著大姐姐成熟感覺(jué)的角色,那么她就是個(gè)對(duì)比很鮮明,小巧玲瓏的年幼角色。
——和美琴的能力相對(duì),我倒是很在意她的等級(jí)有多少?
三木:已經(jīng)決定全員都是LV5,雖然嗎,沒(méi)有LV5,但是她有著能和美琴所相匹敵的力量。
伊藤:喂喂……(笑)。目前為止還沒(méi)持有能力,這是什么情況!
三木:這兩個(gè)人以外的登場(chǎng)新角色,基本都是以鐮池為出新的角色考慮的,有關(guān)細(xì)節(jié)的部分也與伊藤先生們正在商談。
伊藤:與原作者到這里商談?dòng)螒蛑谱魇裁吹倪€是第一次!還在反復(fù)商談呢(笑)。
——本作既然是以各種各樣的故事連接起來(lái)的,把“魔術(shù)(表)”干脆寫(xiě)成小說(shuō)怎樣?
鐮池:寫(xiě)“魔術(shù)(表)”的模式,并且完成了的分歧部分的連接,關(guān)于我的工作,我想沒(méi)什么太大的變化。連接起來(lái)很簡(jiǎn)單的樣子,雖然根據(jù)要點(diǎn)做了很多事情,然后又根據(jù)最初階段的空白的時(shí)間軸繼續(xù)創(chuàng)作,集合其他的劇本也可以隨意變更等。這么一說(shuō),和通常的執(zhí)筆也沒(méi)有不同吧。
——小說(shuō)和游戲的劇本,其他寫(xiě)法也不太一樣,請(qǐng)問(wèn)這是為什么?
鐮池:游戲的劇本主要是以會(huì)話和戲劇為主要部分,還要考慮1個(gè)人作出回答,所以用小說(shuō)的流程很難表達(dá)出來(lái),因?yàn)樵趯?duì)話的時(shí)候選擇的時(shí)候沒(méi)能給出答案,我想各位在玩游戲的時(shí)候有沒(méi)有很費(fèi)勁。
三木:順便一提,鐮池老師寫(xiě)的劇本,換算成文庫(kù)的話大約是一本書(shū)的量。
三木:劇本用小說(shuō)的形式去寫(xiě),其實(shí)那樣的話也可以作為小說(shuō)被電擊文庫(kù)出版。不過(guò),比起寫(xiě)游戲劇本,寫(xiě)小說(shuō)會(huì)更容易些,我是這么認(rèn)為的。
伊藤:以鐮池老師寫(xiě)的小說(shuō)為根據(jù),臺(tái)詞等忠于原著而加工出來(lái)的游戲腳本,或許這樣才是正確的。
鐮池:到現(xiàn)在為止,這部作品是融合了《禁書(shū)目錄》和《超電磁炮》兩部作品的游戲,終于能夠映出學(xué)園都市的全部景象了。
三木:真的是在學(xué)園都市引起大轟動(dòng)的劇本哦。
——這次的游戲化,是不是特別拘泥重要的部分呢?
鐮池:現(xiàn)在也在商議著劇本的內(nèi)容,最近商談著怎樣才能打造成專業(yè)的魔術(shù)師氣氛。以學(xué)園都市的孩子們?yōu)橹行牡氖澜鐏?lái)說(shuō),從外面來(lái)的所謂魔術(shù)師,是相當(dāng)異質(zhì)性的存在。要怎么表現(xiàn)那個(gè)存在才好呢?游戲也好,小說(shuō)也好,都在停留。
伊藤:從制作人員的角度考慮不打破魔術(shù)派和科學(xué)派的氣氛,而且故事里讓各個(gè)角色碰面的話會(huì)更有趣,這種地方多注意哦。
三木:當(dāng)然,上條肯定會(huì)合新登場(chǎng)的女孩子有一些……展開(kāi)吧,不愧是上條君哦(笑)。
伊藤:這次介紹了兩個(gè)原創(chuàng)角色,還有2個(gè)將成為主要部分的女性原創(chuàng)角色,得到了很像是“禁書(shū)目錄”的脈絡(luò) 。
鎌池:是的,而且佐天比最初想象的要活躍呢。
三木:我覺(jué)得擔(dān)任佐天登場(chǎng)的作家老師,肯定是佐天的FAN,你們覺(jué)得呢?
伊藤:寫(xiě)得相當(dāng)活潑呢。比起最初這邊考慮的東西,感覺(jué)佐天已經(jīng)成為了主角級(jí)別的角色。
——本作由Guyzware株式會(huì)社擔(dān)當(dāng)游戲開(kāi)發(fā),各位印象如何?
鎌池:感覺(jué)有好好讀過(guò)原作之后,再參加著洽談協(xié)商這樣的印象呢。最初的情節(jié)也有去細(xì)微調(diào)整。不過(guò),最開(kāi)始我們拿到的情節(jié)雖然也有小地方調(diào)整過(guò),也有迄今為止沒(méi)有的切入點(diǎn),也受到了提案支持一方的,這邊也學(xué)到了很多。
三木:Guyzware和我不管多少次被迫工作,但工作也是很?chē)?yán)謹(jǐn)?shù)?。就因?yàn)檫@樣,照著原作一樣的切入點(diǎn)展開(kāi)也是非常厲害的。但是正因?yàn)樯钊腴喿x過(guò)原作,假如原作這樣描述的,“這樣解釋也可以啊”之類,提案我們也沒(méi)有想到的過(guò)的唯一的展開(kāi)之類,那樣的切入點(diǎn)是很厲害的。
鎌池:如果被提議出上下文,也有我們這邊吃閉門(mén)羹的時(shí)候,不過(guò)合理切入的話還是能夠解決的。而且結(jié)果變得非常有趣,即使是原作者也不得不說(shuō)OK(笑)。
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