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實況足球2008——新技巧操作方法

發(fā)布時間:2012-10-27 14:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  定位球

  20米之內(nèi):

  由于人墻和球門的距離過近,所以正常的罰法很難越過人墻??梢圆扇≡瓉淼拈L傳射法,不過本次的長傳球的速度快弧度低,所以這個方法不太容易掌握。WE9的一撥一射的大力抽射遠點的方法本次也不再實用,基本都會被門將撲出。在此我介紹另一種一撥一射的射門方法,首先找一個射門力量大的球員負責主罰(力量90以上,精度80以上),以在禁區(qū)右側(cè)為例,因為球撥出后人墻的右邊三個人會跟著球移動而出現(xiàn)混亂露出空擋,利用這個空隙抽射球門中央,力量略少于50%并分次蓄力保證把球抽起來,這樣有80%的幾率可以打進。在禁區(qū)左側(cè)可采取右腳球員可采取第一種一撥一射的方向,直接抽射人墻右側(cè)打球門的正中央的位置。

  20-25米:

  這個范圍內(nèi)是最容易進球的位置。以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,這個范圍內(nèi)基本不用加旋轉(zhuǎn)(24和25米可略加一點),直接瞄準靠進門柱內(nèi)測的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下墜,這樣球基本可以保證打入死角或彈橫梁入網(wǎng)。不同的罰球姿勢對準的角度要略有不同,還是那句話多多使用不同罰球姿勢的球員來練習吧。

  26-30米:

  還以小羅在禁區(qū)左側(cè)為例,瞄準的位置大概在球門中央稍靠左邊一點(球員的任意球弧度的數(shù)值不同要略有調(diào)整),力量60%左右蓄力后加強烈左旋可稍再加些球速,這樣球飛到球門時大概就會落在橫梁與立柱之間的位置,門將根本沒機會。如果這個位置是貝殼汗或儒尼尼奧級別的來操刀的話,可以再加大些力度出球后加強烈的下墜,更華麗的弧線就能踢出來了。

  馬休斯假動作、角球技術(shù)

  馬休斯假動作:  球停在腳下時迅速輸入身體垂直的方向各一次,球員會先向你第一次輸入的方向虛晃然后從第二次的方向突破。以視頻為例,佩萊蒂接到傳球后按R1把球停在腳下,待防守球員上來之際輸入方向鍵右左,佩萊蒂就會先向右邊佯作突破動作,之后從左邊加速躲過上來防守的對方球員V字假動作  所謂“V字假動作”,其實就是以英文字母“V”的筆劃來形容這種后撤步拉球再向斜方向推進的假動作。事實在這樣的假動作在足球比賽當中經(jīng)常出現(xiàn),而且在《WE9》中使用R2鍵的“后撤步拉球”就已經(jīng)是“V字假動作”起始動作了,在《WE10》中只是連接了一個向斜方向推進的動作而已。具體的操作方法是“R2+反方向鍵(做出后撤步拉球動作)→快速輸入一個斜方向”

  角球技術(shù)基礎(chǔ)講解:大家都知道角球的主要得分要靠搶點頭球攻門,而頭球的質(zhì)量除了由球員本身的彈跳和頭球技術(shù)決定外還和角球的高度以及速度有著直接關(guān)系,在WE中角球在前點得分率比較高,這里主要介紹一下高質(zhì)量前點角球的發(fā)法.首先,右邊的角球由慣用足為右腳隊員的隊員發(fā),同理左邊的角球由左腳隊員來發(fā).在罰球點位置時可以先適當利用L2+R1/L1調(diào)整一下整體攻防位置,隨后往球門方向歪一定角度,隨后發(fā)角球時壓住十字鍵"上",這樣可以使球的軌道比較低,球速比較快,力度大家自己根據(jù)球員站位控制,一般不會超過蓄力槽的一半,然后在球發(fā)出后往球門的反方向拉弧度,這樣守門員出擊就不容易得到球,也使搶點攻門隊員是迎球攻門,從而增加頭球攻門的力量.球發(fā)出后要立刻按L1換到搶點隊員并手動調(diào)整位置去搶點,以彌補角球的力度偏差.此技術(shù)掌握好將成為WE中非常有效的得分手段之一.

  相對的,在防守角球時,對方角球未發(fā)出時,就要迅速切換防守隊員并移動到有利位置,角球發(fā)出后配合強制移動卡位到對方搶點隊員身前,從而將角球破壞。  為了能夠更方便玩家快速排出合理的陣容,這次KONAMI在戰(zhàn)前布置中專門增加了かんたん設定(快捷設定),我們可以通過選取幾個關(guān)鍵詞把自己的基本戰(zhàn)術(shù)思想傳達給電腦,電腦會根據(jù)你隊中的球員來為你量身打造出一個陣形及戰(zhàn)術(shù)設定。

  1.以攻擊性優(yōu)先設定陣形

  2.以防守優(yōu)先設定陣形

  3.中路突破優(yōu)先,中場和前鋒的攻擊意識基本都是指向中路(與邊路進攻沖突)

  4.邊路進攻優(yōu)先,多會設定邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi),中場和后衛(wèi)的攻擊意識基本都是扯邊為主(與中路突破沖突)

  5.背部攻擊,前場球員攻擊意識會被設定為更積極的前插

  6.定點攻擊,CF主力人選以有ポストプレイ特技的球員優(yōu)先

  7.設置一個SW(托后中衛(wèi),清道夫)14.比賽中的換人完全交給電腦處理

  8.對對方核心球員采用人盯人戰(zhàn)術(shù)

  9.主力每一個位置的球員以能力高的優(yōu)先使用

  10.主力每一個位置的球員以狀態(tài)好的優(yōu)先使用

  11.增加一名前場球員,通常會換下一名后衛(wèi)增加一名前鋒(比賽中才能使用)

  12.增加一名后場球員,換下一名前場球員增加一名后場球員(比賽中才能使用)

  13.換下比賽中受傷或體力透支的球員(比賽中才能使用)

  快捷戰(zhàn)術(shù)設定可以一次選取多個關(guān)鍵詞,選完之后再選決定就可以看到AI給出結(jié)果了,基本上還是比較讓人滿意的,如果與你理想的還有差距則可以到陣容中再做細微的調(diào)整。如果選擇オススメ,連關(guān)鍵詞都不用選,電腦會針對你的球員特點完全自動給你制定出一套戰(zhàn)術(shù),這就大大方便了那些對設置煩瑣的戰(zhàn)術(shù)而頭疼的玩家們了。

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