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發(fā)布時間:2012-10-19 14:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Jerry
從15年前的PS1上初代到現(xiàn)在,逗游小編和許多玩家一樣,經(jīng)歷了《生化危機(jī)》跨越一個世紀(jì)的成長。現(xiàn)在的《生化危機(jī)》早已不再是當(dāng)年那個滿屋子找鑰匙開門,輕動作重解謎的冒險游戲。如今的《生化危機(jī)》已經(jīng)是徹頭徹尾的動作射擊,帶著一股濃郁的歐美豪邁風(fēng)格,少了許多日式的矜持與精致。
即便如此,這依然是本世代我們能玩到的《生化危機(jī)》正統(tǒng)續(xù)作。那么《生化危機(jī)6》究竟有哪些改動值得稱道,又有哪些注定會讓老玩家們失望呢?下面逗游小編就為您細(xì)細(xì)盤點(diǎn)一下《生化危機(jī)6》必須要知道的十大特色。
特色1.驚恐成分大大降低,更像是《戰(zhàn)爭機(jī)器》
除了突然從角落里跳出來的怪物以外,整個游戲流程其實(shí)一點(diǎn)都不嚇人,至少沒有老玩家們一直念念不忘的前3代《生化危機(jī)》那種嚇得人扔手柄的感覺。
《生化危機(jī)6》由3個不同的主人公以不同的視角推進(jìn)主線劇情,每個主人公有5章單人劇情(可以選擇操作角色),故事風(fēng)格和游戲內(nèi)容都不大一樣。其中,第一位主人公里昂的單人游戲部分相對來說最有老生化的味道,包括昏暗燈光下的室內(nèi)探險等等。
而克里斯的部分大多是與喪尸的激戰(zhàn),全程沒有任何嚇人的部分,甚至沒有狗突然從窗戶里跳出來,至少前3章都很太平,除了要不停地消滅瘋子一樣涌來的壞蛋以外。
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