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發(fā)布時間:2012-10-24 14:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、先說說任務(wù)對新手來說一個網(wǎng)頁開始沒有新手任務(wù)很不習(xí)慣、任務(wù)是有的,需要你自己點開,過程指導(dǎo)也是有的需要你點擊任務(wù)介紹上邊有一個選項
2、再說說人口、新手總是對生產(chǎn)效率,不太理解,這里肯能就是游戲的一個小小的bug,生產(chǎn)效率是什么?就是實際的生產(chǎn)人口/生產(chǎn)人口,但是游戲內(nèi)的空閑人口很讓人費解既然都空閑了,那么工作效率為什么還是不滿,我看了半天才弄懂,如果你空閑人口不再增長那么就是這個公式??臻e人口+軍事人口=人口上限 而空閑人口內(nèi)包括生產(chǎn)人口
3、武將,是沒有等級的而武將的好壞評價則靠屬性,剛招的武將價格就是評定
30000 、 50000 、80000、100000
最好的就是最貴的你明白的
武將屬性60以下是一個階段
當屬性超過80又是一個階段
到了90那就是新的臺階
不過90以后不知道怎么評定的是否是10點還是1點?
(例如統(tǒng)帥60以下的是*100超過60屬性*500=帶兵數(shù)量80*1000)
武將的好壞官網(wǎng)已經(jīng)給出評價普通的、歷史的、歷史著名、當然現(xiàn)在誰也沒有擁有歷史的我們也不知道怎么看
武將屬性升級在將軍府技能也在其中、我沒有學(xué)過但是據(jù)說小白(白臉公子哥)學(xué)習(xí)了技能攻城用步兵攻打縣城損失好了很多
4、繁榮度和野地的用處
繁榮度:排行榜、和銅錢的上線還有你抓到歷史武將讓他降服的幾率、繁榮度由來于建筑等級和野地的數(shù)量
當你擁有兩個城市的時候注意了,當有人來打你的時候打下哪一個城市哪一個城市就變成對方的,(當然要你這個城市繁榮度在2050以上,如果繁榮度不到那么恭喜了這個城市被請出地圖永遠消失)造防御把
野地:野地是個好東西啊,資源自己造很多還不如一塊資源地
平原:加人口上限
湖泊:提供糧食產(chǎn)量和上限
以此類推(這著東西你把鼠標放在那他自己就會出現(xiàn))
5、信仰、爵位
信仰不容易發(fā)現(xiàn)對于新手來說
因為排行榜中沒有他所以容易忽視
信仰是你點擊頭像。跳出來一個框框在左下角
當爵位到達一定程度才能開第三個城市(新手也可以造兩個城市?)
6、說說個個職位需要的屬性
丞相需要洞察(信息更詳細?還是時間更短沒試過)
武將需要統(tǒng)帥帶兵量、武力加攻擊防御(其余學(xué)了技能才有效果?)
城守需要智力(加層很高)
變化的時候都是屬性60.80.90的時候
7、說說系統(tǒng)城市把!
我決設(shè)計還是很不錯的
打下來你會獲得一個武將(縣城是歷史武將、州城是歷史傳奇武將)
還有一座城市(空的)隨意建設(shè)
縣城是內(nèi)城27外城20
州城是內(nèi):29外24(很眼饞很眼饞)
8、攻城
攻打系統(tǒng)城市最好是步兵、騎兵很含蓄……步兵武將學(xué)技能“攻城”
縣城大約需要3W以上的高級兵
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