模式介紹:編輯
1. 奧特模式(ULTRA MODE)
初始游戲一共有10關(guān),達(dá)成一定條件后還會(huì)追加新的關(guān)卡和人物。每一關(guān)與各原作中的大致情節(jié)相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗場(chǎng)面。對(duì)全系列比較熟悉的FANS來(lái)說(shuō),玩起來(lái)會(huì)有一種親切感。如果是第一次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。本模式也稱為故事模式或劇情模式。
2. 戰(zhàn)斗模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸進(jìn)行1VS5。初始可選人物有19位(10個(gè)奧特曼,9個(gè)怪獸)。如果選擇奧特曼進(jìn)行游戲,通關(guān)后會(huì)追加新的必殺技(后面具體說(shuō)明)。每個(gè)角色都基本前4人隨機(jī),最后1個(gè)對(duì)手為劇情對(duì)手的模式,但是注意:
圓盤(pán)生物、
加坦杰厄、
高斯奧特曼、
雷杰多不會(huì)遇到。
3. 對(duì)戰(zhàn)模式(
VS MODE)
使用各角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。分為對(duì)2P和對(duì)CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4.雙打模式(DOUBLES MODE)
選擇兩名角色同時(shí)與一個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗(不能選怪獸)。想玩這個(gè)模式,你必須要有兩個(gè)手柄才可以。
5.必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進(jìn)入此模式后,可對(duì)奧特曼和怪獸的必殺技進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是把你喜歡的必殺技調(diào)整到你常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個(gè)角色的必殺技都有一個(gè)傷害值,S為最大,然后是A,依次類推。主力必殺技設(shè)在□△X○上,小光線、飛機(jī)和變身設(shè)定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了游戲平衡,如果同時(shí)裝備多個(gè)大威力必殺技的話,傷害值會(huì)降低。如果裝備的必殺技種類豐富,放必殺的時(shí)候可選面比較寬(對(duì)手不好判斷你的招數(shù)),需要的蓄力時(shí)間短;如果裝備的種類少(單一),必殺技命中后的傷害值很高,但需要的蓄力時(shí)間長(zhǎng)。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
6.練習(xí)模式(PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場(chǎng)景進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(對(duì)CPU)練習(xí)。游戲中按下START鍵可對(duì)CPU的各種狀態(tài)進(jìn)行設(shè)定。分別是CPU的行動(dòng)狀態(tài)(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(tài)(正常,全滿),反擊狀態(tài)(開(kāi),關(guān)),回到主菜單和重新選擇角色。
7.教學(xué)模式(TEACHING MODE)
由佐菲教泰羅一些基本的戰(zhàn)斗技巧。第一次接觸本作的朋友或
格斗游戲苦手的玩家應(yīng)該先玩這個(gè)模式,在后面隱藏必殺與這個(gè)模式也有關(guān)。進(jìn)入后,選擇左邊選項(xiàng)是開(kāi)始教學(xué),右邊是退回到
主菜單。
8.欣賞模式(VIEW MODE)
類似于百科詞典的模式。在這個(gè)模式里我們可以對(duì)游戲中出現(xiàn)的各個(gè)角色(包括各戰(zhàn)隊(duì)的飛機(jī))、游戲音樂(lè)、場(chǎng)景等進(jìn)行欣賞。如果你玩累了,到這里來(lái)看看是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
9.重放模式(REPLAY MODE)
將玩家在戰(zhàn)斗模式中的表現(xiàn)進(jìn)行重放,并對(duì)錄象資料進(jìn)行刪除和拷貝。
10.設(shè)置(OPTION)
進(jìn)行游戲的基本參數(shù)設(shè)定。包括難度,時(shí)間,回合數(shù),鍵位,振動(dòng),記憶卡管理等等。打出各種隱藏東東后別忘了來(lái)這里進(jìn)行記錄喲。(PS:可將記錄方式設(shè)置為AUTO自動(dòng)記錄,比較方便)。有個(gè)小發(fā)現(xiàn):每次進(jìn)這里的時(shí)候,背景畫(huà)面是不一樣的,呵呵,想錄音效的可以在SOUND里把BGM調(diào)成0就沒(méi)有背景音樂(lè)了