看著可愛的愛斯基摩人和同樣可愛的敵人,你可能會覺得這款游戲很簡單。然而,后面關(guān)卡搖晃的傳送帶,下落的冰柱和不斷出現(xiàn)的壞人--讓你完成這款游戲變得十分的艱難。
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24.幻俠喬伊(Capcom)
像大多數(shù)游戲一樣,幻俠喬伊開始的時候很簡單,但很快就會變得讓人崩潰的難。在后面的關(guān)卡你將面對大量的謎題和無盡的敵人,這將讓你大聲的呼救求饒,尤其是在噩夢難度下。來吧,像個男人一樣,千萬不要去選小孩難度。
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23.MDK 2(Interplay)
你是否玩通一個游戲時要使用全部三位角色,在MDK 2中你必須掌握所有的技能。由BioWare經(jīng)驗豐富的團隊打造,這款閃亮動作游戲的續(xù)集,甚至是對付一個小兵都要讓你想盡一切辦法。特別是需要完美掌握MAX和它的火箭噴射器。希望你能挺的過來。
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22.塞爾達傳說2(任天堂)
這款游戲有著大量的動作成分。林克用劍和盾把自己武裝的很好,任何東西都不能中斷游戲,除了他身上的血槽。在游戲中你一定要竭盡所能的找齊所有的心。到后面你會發(fā)現(xiàn)它們是多么的有用。
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21.合金彈頭系列(SNK)
13年來,SNK的合金彈頭系列沒有任何改變,還是那個急速槍戰(zhàn)射擊動作游戲。就在你以為你已經(jīng)干掉了一個BOSS時,馬上又會冒出一個更加厲害的BOSS。幸運的是,你有一位持槍的猴子和一個搭載炮塔的駱駝的幫助。而我要告訴你這絕對不是在動物園。
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20.俄羅斯方塊(各種版本)
Alexei Pajitnov創(chuàng)造的益智游戲直到今天也依然可以讓玩家在它上面花費無數(shù)個小時。無論你玩的是哪一個版本,后面的關(guān)卡幾乎是不可能完成的任務(wù)。方塊下落的速度是如此之快,以至于你根本沒有時間去消除它們。
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19.金屬手套(Atari)
你如果一個人玩這款游戲?qū)鼓阃纯嗳f分。事實上,就算你和三位朋友一起玩,它依然讓你痛苦不已。這款地牢游戲讓你同時和上百個敵人戰(zhàn)斗,你不得不隨時都面對斧頭和火球的攻擊,直到你躺下為止。當(dāng)你在尋找鑰匙,魔法咒語和必不可少的食物時,你必須得面對他們。而且血也不會自動回復(fù)。
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18. Portal (Valve)
Valve無比絕妙的第一人稱解密游戲直到現(xiàn)在依然讓我們興致勃勃。前面的關(guān)卡輕而易舉,但是后面的關(guān)卡將榨干你的腦汁。GLaDOS不僅對你的幫助不大,而且在游戲結(jié)束,你最終看見她之前,它還不停的用侮辱的言語糾纏你。而最糟糕的是你被信任的電腦AI給耍了。
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17. 生化尖兵系列 (Capcom)
Capcom總是知道如何才能做出一款有挑戰(zhàn)性的游戲,而生化尖兵也不列外。它在FC上的初次登場就讓玩家們飽受挫折,盡管如此還是有極少數(shù)的精英成功的在獨裁者的猛攻下幸存了下來,欣賞到了最后的結(jié)局。從那以后,這個系列就始終保持著它那超高的難度,在GBC上的版本和去年的下載重制版生化尖兵都是如此。期望這種傾向在這個世代的生化尖兵游戲中能夠延續(xù)下來。
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16. 吉他英雄系列,專家難度 (Activision)
你肯定會說“吉他英雄不是那么的難?!笔堑?,在簡單和中等難度下,也許如你所說。即使是在困難模式下,也依然有少部分玩家能夠消除圓碟。然而,如果你想成為一位真正的吉他專家,你會在專家難度下盡情飆琴。在這里,你將接受真正的試煉,特別是像“Bark At the Moon”和“Through the Fire and Flames這樣的曲目?!?彈完以后,你幾乎感覺不到你那已經(jīng)麻木了的雙手。
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15.忍(SEGA)
以前的忍系列游戲,比如街機上的和MD上的玩通關(guān)都很簡單。然而在PS2上喬.武藏所對付敵人的改變是巨大的。在這次全面的改革中他必須與像神一樣的敵人戰(zhàn)斗。而更糟的是,有些關(guān)卡需要純粹的執(zhí)著精神才能勉強通過。在這款游戲中任何玩家的技術(shù)都沒有下限。
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14. F-Zero GX (Nintendo)
離我們最近的一款F-Zero游戲是迄今為止最好的一款,但也是最難的一款。如果你玩到獎杯賽的后半部分,你會感到總是事與愿違。你的競爭對手在每一個彎道上都會阻止你,尤其是在發(fā)夾彎用骯臟的重力跳躍把你撞出賽道,而你躲避這種妨礙時將會損失大部分的能量。
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13.蟲姬2(CAVE)
女士們,先生們,歡迎來到彈幕地獄。你可能從來都沒有見過CAVE的射擊游戲,也從來也沒有玩通過它們。因為每一個敵人都向你瘋狂射擊,你生存的幾率微乎其微。事實上,僅僅是琢磨出最終BOSS的攻擊模式,就要用掉你五分鐘。然后在用5到10分鐘(在這期間大量的人民幣)去打敗它。你如果不相信我,就去看看它的視頻吧。
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12.Doom-噩夢難度(id Software)
第一人稱射擊游戲的先驅(qū)者,id的Doom也是最難的游戲之一。簡單難度很容易,但是調(diào)到噩夢難度,將會從地獄送回一張邀請卡。惡魔從四面八方向你涌來,噴出火球,削弱你的生命力。即使你已經(jīng)裝備上了厚厚的盔甲和大量的武器,你在這個模式下的生存幾率也相當(dāng)渺小。這就是他們叫它噩夢的原因。
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11. Call of Duty 4: 現(xiàn)代戰(zhàn)爭 (Activision)
如果你渴望真實的戰(zhàn)爭,不妨來玩玩Activision的史詩般宏大的Call of Duty 4: 現(xiàn)代戰(zhàn)爭。在新手難度下就已經(jīng)有點難了,但是真正的高手肯定想上升到老兵難度。在這里,你的敵人絕不退縮,當(dāng)你試圖扣動扳機或仍顆手榴彈把他們放倒時,他們正從四面八方向你開火。士兵,讓我們在戰(zhàn)場上相見。
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10. 魂斗羅系列 (Konami)
魂斗羅是神作之一,對所有玩過它的玩家都是一個極大的挑戰(zhàn)。FC上的兩作很難玩通關(guān),除非你使用了多人秘籍。然后在SFC上的續(xù)集魂斗羅3(困難模式)和PS2上的真魂斗羅,一款讓人充滿挫折感的游戲,我至今也沒能通關(guān)(雖然已經(jīng)很接近了)。
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9. Defender (Williams)
作為地球的最后一道防線,你要對付許多可怕的事情。異型已經(jīng)降臨了這個星球,他們正在吸收無辜的人類。你不僅僅要把他們打得找不到北,而且還要拯救已經(jīng)墮落的平民。后面的關(guān)卡對技術(shù)的要求簡直是難以置信,尤其是當(dāng)一大群小飛船出現(xiàn)的時候。不要和我說,我沒有提醒過你。
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8. Devil May Cry 3 (Capcom)
在鬼泣3里,日版的困難難度在美版里就變成了普通難度,然后Capcom引入了一個新的模式“Dante Must Die”。它壓倒性的難度讓玩家不堪忍受,Capcom最后不得不發(fā)行了一個更簡單的特別版,才使飽受摧殘的玩家們平靜下來。
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7. 戰(zhàn)神系列 (SCEA)
為了在戰(zhàn)神里飄然而行,請選擇最簡單的難度然后去享受輕松游戲的樂趣。而對于其余的人來說,神級模式才是我們的選擇,里面的敵人不會隱藏任何實力,你面對的將是等待已久的陰險之人,游戲用這種究極考驗來懲罰你。哦,千萬不要對戰(zhàn)神3的難度抱有一絲期望。
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6. R-Type (Irem)
R-Type的難度走在了所有射擊游戲的前面。當(dāng)游戲在80年代末期登陸街機時,人們控制一艘小小的飛船,為了打垮Bydo帝國不能有一丁點失誤。它依舊極其令人痛苦,尤其是在最近的XboxLive上的R-Type版本。(除非你是一個懦夫,去選擇簡單的難度)。
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5. 斑鳩(Treasure)
這款游戲的難度簡直讓人無法相信,這份榜單里不能沒有它的身影。斑鳩的射擊技巧里有一個與眾不同之處,你必須在兩種顏色當(dāng)中切換,吸收敵人的子彈以加強自身的火力。當(dāng)敵人釋放出令人眼花繚亂般煙花式的子彈時,正是你提升威力的絕佳時機。希望你能玩過第五關(guān)--也許你只能玩過第三關(guān)。
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4. 洛克人 9 (Capcom)
大多數(shù)的洛克人游戲都有他們應(yīng)該有的挫折感,最有名的洛克人游戲是在FC上的洛克人3和在PS上的洛克人X。然而,沒有任何一款能夠接近,你將要面對的洛克人9。這款下載游戲想方設(shè)法的折磨你,從會噴火球的花到棘手的帶著尖刺的地板再到瘋狂的BOSS戰(zhàn)。要完成這個游戲?qū)⒂袛?shù)不清的挑戰(zhàn)在等著你,其中的一些簡直要把人給逼瘋。甚至你需要10分鐘才能熬過一場BOSS戰(zhàn)。
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6. R-Type (Irem)
R-Type的難度走在了所有射擊游戲的前面。當(dāng)游戲在80年代末期登陸街機時,人們控制一艘小小的飛船,為了打垮Bydo帝國不能有一丁點失誤。它依舊極其令人痛苦,尤其是在最近的XboxLive上的R-Type版本。(除非你是一個懦夫,去選擇簡單的難度)。
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5. 斑鳩(Treasure)
這款游戲的難度簡直讓人無法相信,這份榜單里不能沒有它的身影。斑鳩的射擊技巧里有一個與眾不同之處,你必須在兩種顏色當(dāng)中切換,吸收敵人的子彈以加強自身的火力。當(dāng)敵人釋放出令人眼花繚亂般煙花式的子彈時,正是你提升威力的絕佳時機。希望你能玩過第五關(guān)--也許你只能玩過第三關(guān)。
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4. 洛克人 9 (Capcom)
大多數(shù)的洛克人游戲都有他們應(yīng)該有的挫折感,最有名的洛克人游戲是在FC上的洛克人3和在PS上的洛克人X。然而,沒有任何一款能夠接近,你將要面對的洛克人9。這款下載游戲想方設(shè)法的折磨你,從會噴火球的花到棘手的帶著尖刺的地板再到瘋狂的BOSS戰(zhàn)。要完成這個游戲?qū)⒂袛?shù)不清的挑戰(zhàn)在等著你,其中的一些簡直要把人給逼瘋。甚至你需要10分鐘才能熬過一場BOSS戰(zhàn)。
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3. 忍者蛙 (Tradewest)
Rare的設(shè)計師不是想打擊我們精神的瘋狂科學(xué)家,就是想測試我們身體極限的怪異天才。所以那時他們在FC上制作了忍者蛙。總之,這款狂野的平臺動作游戲有若干個任務(wù)等著你,并且可以和朋友共同進行游戲。游戲中包含飛車追逐,騎蛇,暴扁壞人和沖浪等豐富的內(nèi)容。幾乎沒人能夠看到游戲的結(jié)局。
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2. 魔界村系列 (Capcom)
魔界村系列毫無疑問是游戲史上最難的游戲之一。游戲主角亞瑟,勇敢的去拯救他的愛人,可是卻一遍又一遍的死在成群結(jié)隊的怪物手上。在SFC上的超魔界村才是真正的考驗,你必須得通關(guān)兩遍才能看到最終的結(jié)局。挑戰(zhàn)者一個接一個的倒在了它的腳下。
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1. 忍者龍劍傳系列(Tecmo)
最終這個系列的難度將讓你跪地求饒。自從它在FC上初次亮相以來,忍龍就帶來了棘手的小兵和更加難對付的BOSS。多年來,它反而越變越難。忍龍黑相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),它有無數(shù)挑戰(zhàn)性的任務(wù)要完成,有成打的狡猾的雜兵要對付。在Xbox360上的忍龍2更是讓我們的精神不堪重負(fù),如此兇殘的敵人讓我們恨不得在墻上打一個洞。
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