我認(rèn)為好的游戲思路 應(yīng)該是簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單再簡(jiǎn)單或者復(fù)雜復(fù)雜再?gòu)?fù)雜。簡(jiǎn)單操作可以迅速上手進(jìn)入游戲,也放寬了適應(yīng)人群。復(fù)雜的內(nèi)容可以增加游戲的可玩性,帶動(dòng)了核心玩家的增長(zhǎng)。這兩點(diǎn)中只要滿足一點(diǎn)就是好游戲。 當(dāng)然也有少數(shù)游戲可以完成兩點(diǎn)那么它們?yōu)槔⒂谏褡?,比如象棋,圍棋,CS,.............
總的概括簡(jiǎn)單就是1句話說(shuō)明中心,3分鐘內(nèi)講明白玩法,10分鐘能上手。想玩好光理論就讓你研究幾個(gè)月。
象棋:干掉主將。
圍棋:把對(duì)方圍起來(lái),確保自己的地大就行。
CS:把包埋了/拆了 用槍突突死能動(dòng)的人。
其實(shí)我還想說(shuō)一下DOTA或者暴雪的游戲 內(nèi)容挺復(fù)雜的就是上手方面時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn)但是也相對(duì)簡(jiǎn)單。最后我見(jiàn)過(guò)最復(fù)雜的游戲應(yīng)該是EVE沒(méi)有之一。當(dāng)然他的上手難度.........新手任務(wù)都得看視頻攻略。。。我是不是太笨了。