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樓主 #1樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19

要心跳

炎炎夏日已經(jīng)悄然來臨,你是不是想出一身冷汗讓自己涼快涼快,下面這十款游戲恐怖之極,可以讓你嚇出一身冷汗涼爽涼爽。這些游戲大多數(shù)是出自日本,日本人在做恐怖游戲方面比較不錯,會渲染出很不一樣的恐怖氣氛,不知不覺見就會被這氣氛感染而感到害怕,友情提醒,下面這些游戲不適合心臟脆弱和對恐怖懼怕的人群。小孩請?jiān)诖笕伺阃掠螒颉?
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沙發(fā) #2樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《零》

《零》系列是日本廠商TECMO開發(fā)的恐怖游戲的總稱,該系列發(fā)布了五作。以《零》命名,指的是明明應(yīng)該存在,說不存在的話,卻又感覺應(yīng)該存在,說存在的話,它卻又是虛無縹緲的,所以作為除靈游戲來說,是個最適合不過的標(biāo)題了。

有別于過去主流的美式恐怖游戲,這款純正日式風(fēng)味的恐怖游戲,藉由日系古老陰暗建筑的場景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪談式的故事背景,加上以鬼魂、幽靈為敵人的設(shè)定,一推出立刻引起轟動。

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板凳 #3樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《寂靜嶺》

《寂靜嶺》是著名恐怖生存視頻游戲系列,由日本游戲公司KONAMI發(fā)行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進(jìn)程中不同選擇將影響結(jié)局。

以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,該游戲給人一種極度壓抑的感覺,因?yàn)椤都澎o嶺》中所論述的內(nèi)容多半涉及對于人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教、心理學(xué)、神秘學(xué)等方面的內(nèi)容,玩家們經(jīng)常會猜測游戲中的事物是否影射了現(xiàn)實(shí)生活之中的問題與事件。

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#4樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《電鋸驚魂》
電鋸驚魂是一款第三人稱視角的恐怖生存游戲,授權(quán)改編自同名電影。電鋸驚魂已經(jīng)在全球取得了665萬美金的票房,售出了2千8百萬張dvd。游戲包含了許多電影中出現(xiàn)過的恐怖機(jī)關(guān),而且,加入了一些你從來沒見過的。玩家需要絞盡腦汁來對付豎鋸,逃離他的殘忍機(jī)關(guān),探索他的世界??梢郧擅罾弥車h(huán)境,用血腥的打斗來解決他的嘍羅們。

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#5樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《鐘樓》

《鐘樓》是日本Human Entertainment公司推出的恐怖游戲系列,于1995年首次發(fā)行SFC版,至1997年推出PlayStation平臺改良版本,其標(biāo)題被改為《Clock Tower: The First Fear》,1999年推出WonderSwan及PC版本。

新生代的玩家似乎已經(jīng)不屑于這款動作性不強(qiáng),甚至無法歸為動作冒險之列的游戲了,但如果在恐怖AVG的歷程中缺少這部經(jīng)典系列的體驗(yàn),那真是十足的遺憾。如今時過境遷,《鐘樓》系列也似乎已經(jīng)完成了歷史使命,成為玩家心中的經(jīng)典之作。

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#6樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《狂城麗影》

《狂城麗影》是日本游戲公司CAPCOM在PS2上推出的風(fēng)格頗為另類的恐怖游戲,本作是由《鐘樓3》的原班人馬開發(fā),并且游戲主題同樣“恐怖”與“逃”,講述了被關(guān)在古城中的少女菲奧娜與白犬修伊從古城中逃脫的故事。

游戲里也沒有HP的設(shè)定,不過卻有驚嚇度的設(shè)定。當(dāng)玩家持續(xù)受到驚嚇時,屏幕便會變得模糊不清,驚嚇過度時如果不找個安全地方平靜下來,就會發(fā)狂致死,也算是一種特殊的GAMEOVER方式。

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#7樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《七日死》

《七日死》是由Square Enix開發(fā)的恐怖驚悚類游戲,游戲以“玩過詛咒的游戲一周便會死亡”為主題。玩家在游戲中扮演一名大學(xué)生,性別可自由選擇,而且玩家在游戲中的分身也有一部類似NDSL的游戲主機(jī),可以使用它收發(fā)郵件。

這是一款以日本流行的“都市恐怖傳說”為題材的文字冒險游戲。玩家將扮演一位20歲的大學(xué)生,為了逃脫死亡游戲(一款通過郵件硬性下載到主人公的NDS上并自動運(yùn)行的游戲)的詛咒在交錯于現(xiàn)實(shí)與幻境之間的一周間解明真相。

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#8樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《死魂曲》

《死魂曲》是一個以逃生為主題的游戲,自2003年開始,到2008年已經(jīng)發(fā)售了三代。三代的故事雖然發(fā)生的時間地點(diǎn)人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發(fā)出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發(fā)生在日本農(nóng)村的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現(xiàn)代人回到70年代,揭開事件真相的故事。

死魂曲的英文名稱“Forbidden Siren”,來自希臘傳說中的海妖塞壬,這種海妖經(jīng)常坐在海中的礁石上,以凄美高亢的歌聲吸引路過的水手,水手聽到歌聲就喪失了判斷能力,駕船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌聲”被譽(yù)為不祥之兆。

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#9樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《失憶癥:黑暗后裔》

這款恐怖冒險解謎游戲主要在一座宏偉的城堡中進(jìn)行,游戲的場景大多數(shù)是陰暗的房間,即使是一些書房和畫室等也不是非常的明亮。城堡中的裝飾非常豪華,書架、畫像、家具等一應(yīng)俱全,而且很多東西都能拿取。房間中很多布置都很具有古典氣息,場景中也會出現(xiàn)很多恐怖、神秘的裝飾等,使人更加對這座城堡產(chǎn)生好奇與畏懼。   游戲的進(jìn)行過程中,隨著Daniel的前進(jìn),會有一些他的記憶片段或當(dāng)時場景發(fā)生過的聲音片段,有時也會看到一些恐怖的東西伴隨著陰風(fēng)陣陣,聽到古怪的聲音。這時畫面會模糊和發(fā)生抖動,增強(qiáng)了恐怖的氣氛。游戲過程中時常會突然出現(xiàn)這樣的情況,不要被嚇到哦。

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#10樓
白童子 發(fā)表于 2012-06-19
Re:要心跳

《九怨》

《九怨》由日本FROM SOFTWARE所制作的恐怖游戲,以平安時代為背景,講述兩名女子與餓鬼亡靈纏斗的經(jīng)過,用絢麗妖艷的氣氛與感覺,帶玩家踏入這個充滿未知恐怖的地方。一直充滿許多妖魔、亡靈傳說的日本平安時代,向來是小說、電影、漫畫所喜愛的題材,因此傳統(tǒng)的日式恐怖游戲也深受喜愛。