ACT(Action Game):動(dòng)作類游戲。
名稱概述
這類游戲提供玩家一個(gè)訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)及反應(yīng)能力的環(huán)境及功能,通常要求玩家所控制的主角(人或物)根據(jù)周遭情況變化做出實(shí)時(shí)的反應(yīng)性操作,如
移動(dòng)、跳躍、攻擊、躲避、防守等,來(lái)達(dá)到游戲所要求的目標(biāo)。此類游戲講究逼真的形體動(dòng)作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及復(fù)雜的攻擊組合等等。
分類描述
判斷分類描述:動(dòng)作類游戲的
最基本特征是:游戲的主控制要素(人或物)在主要操縱界面中對(duì)玩家的指令輸入進(jìn)行
實(shí)時(shí)反應(yīng)?;痉仙鲜鰲l件的游戲歸類為“
動(dòng)作類游戲”;有符合上述條件但非主要素的其他復(fù)合類型的游戲,一般都稱“
具有動(dòng)作要素的XX游戲”(
例如:具有動(dòng)作要素的
角色扮演游戲(RPG),通常稱之為“
動(dòng)作角色扮演游戲(A·RPG)”)
*值得注意的是:武器成長(zhǎng)要素同樣作為動(dòng)作游戲成分而非角色扮演游戲成分。所以武器等級(jí)這一要素應(yīng)與角色屬性的成長(zhǎng)這一要素分開(kāi)討論
動(dòng)作游戲就其他類型游戲總體而言,劇情相對(duì)簡(jiǎn)略,節(jié)奏更為緊湊,對(duì)玩家的
反應(yīng)及操作要求較高。
——并且極易縮短手柄壽命。(按:在此敬告廣大動(dòng)作苦手玩家:請(qǐng)愛(ài)護(hù)手柄、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)及一切指令輸入設(shè)備,體感動(dòng)作游戲玩家請(qǐng)愛(ài)護(hù)您的手腕以及家用電器,切莫亂甩用力過(guò)度導(dǎo)致手臂脫臼或砸壞諸如電視機(jī)、家用游戲機(jī)等貴重物品- -|||砸到花花草草也是不好的嘛?。?div style="line-height:30px;overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;height:30px;" class="bpctrl">
冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲則是目前動(dòng)作游戲類型中的佼佼者,這一分類除去動(dòng)作要素之外最重要的特點(diǎn)是,為了避免游戲流程單一暨提高趣味性而加入了一些