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樓主 #1樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24

你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

1.拋棄老套的控制方案

在初代《刺客信條》的操作理念中,玩家就像一個木偶,摁下Xbox的Y或者PS3的三角就能動動頭,或者摁下A、X來動動腳,還有兩個是控制胳膊的。跟這些木偶說拜拜吧。在《刺客信條3》中,一些按鈕用來控制工具:煙霧彈或其他道具,而X或者方塊鍵用來格斗。Hutchinson說這個控制方法的思路就是讓玩家更容易使用道具,而不用像之前那樣需要經(jīng)常暫停游戲。他認為為此犧牲之前的“木偶方案”是物有所值的。

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沙發(fā) #2樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

2.地圖很大,總有事情等你來做

《刺客信條3》的地圖將會非常廣闊,而且充滿冒險。制作者們在地圖中放置了很多等待玩家探索的城堡,而如果不到野外去進行一番探索,玩家是找不到它們的。另外,玩家還可以在野外進行狩獵,然后販賣肉或者毛皮。還可以僅僅騎馬馳騁,欣賞美景。誠然,這些元素聽起來有點像是《荒野大鏢客》,不過開發(fā)商們說他們早在Rockstar發(fā)布《荒野大鏢客》之前很早就已經(jīng)開始在構思《刺客信條3》的這幅廣闊地圖了。

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板凳 #3樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

3.終于得到了一份任務日志

玩《刺客信條》,我們從來不愁找不到支線任務來做,不過前兩部游戲的主角Altair和Ezio似乎有些榆木腦子,因為他們總是在同一時間只能完成一個任務。在新的《刺客信條3》中,Connor總算在智商方面突破了他的前輩們,因為他終于懂得記筆記了。《刺客信條3》的玩家們將得到他們夢寐以求的任務日志,而且憑借這本好記性不如爛筆頭日志,我們終于可以同時進行好幾項任務。在這里,Hutchinson說:“我認為鑒定一款開放式世界游戲的好壞,就是在玩家說‘我確實很喜歡這個故事,我待會還要再去找?guī)讉€任務做’,他們可以找到喜歡的任務,而當他們說‘管他的,我得歇一會了’,他們就可以無所顧慮的離開游戲世界?!?img alt="" src="https://s1.doyo.cn//img/4f/e6/62f49d2dfc841f0001a7.jpg" />

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#4樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化
.更難完成連續(xù)擊殺

《刺客信條3》中的敵軍士兵會變得更加強大和智能,這讓玩家的連續(xù)擊殺(Kill-chain)變得更為困難。“別懷疑,你仍然是一名頂級刺客,而且沒有哪個家伙會比Connor更加危險,只不過如果你想要讓殺戮變得更加流暢和美麗,可能需要一些技巧?!?img alt="" src="https://s.doyo.cn//img/4f/e6/63159d2dfc011f00031f.jpg" />

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#5樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

5.被兄弟會放了鴿子?

《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》的主角可以召集一群兄弟會的伙伴來幫助我們。不過在《刺客信條3》中,這些伙伴似乎找到了更有意義的事情去做,因為他們不會再陪伴在Connor身邊了,從E3上展示的demo來看,作為補償,Connor將可以從當?shù)鼐用衲抢铽@得幫助。而且有開發(fā)人員透露,我們將可以自己訓練幾個刺客學徒。在E3公布的《刺客信條3》的一個波士頓風格場景中,我們可以看到Connor手下的四個新手混入到英國士兵中,這四個新手可以冒充成英國士兵,而Connor走在最中間、冒充俘虜。這是一個新的偽裝特性

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#6樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

6.Desmond回歸

《刺客信條》的開發(fā)商們似乎從來都不愿意透露有關Desmond Miles這位現(xiàn)代社會主人公的任何細節(jié),不過Hutchinson在五月中旬曾談到:“我確實回顧了Desmond的資料,他非??帷D切┎幌矚gDesmond的玩家可能要小失望一下了。”擺脫,有誰能不喜歡Desmond呢?

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#7樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

7.將出現(xiàn)許多航海場景

《刺客信條3》的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson曾表示游戲中至少有一個暗殺任務要求我們乘坐一艘很大的帆船,用船上的大炮擊毀敵船,有點像E3上展示的海戰(zhàn)。玩家也可以肆意在海上航行,Hutchinson認為包括主線、直線任務之類,玩家的總“航程”將有幾個小時之久。

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#8樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

8.要輪船,不要火車

Hutchinson和制作人Francois Pelland曾經(jīng)非常緊張,因為在E3過后,許多玩家錯誤的認為他們所說的“航行”其實是發(fā)生在火車上。不,拋棄這個滑稽的念頭吧,航行就是航行,我們可以自由的操縱那艘輪船開向我們想去的地方。

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#9樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

9.雙持火槍

這一點非常有趣,在我們得到的幾乎每一幅圖像中,Connor總是拿著他的火槍,而且腰里還別著一把!這么說來可以得到這幾點推論:第一,可以跟《刺客信條2》中那把被藏起來的槍說再見了,即使是刺客,也沒必要明目張膽的揣兩把火槍,還要在袖子里藏一把。第二,不知這些圖片是否暗示著Connor將可以在戰(zhàn)斗中雙持火槍,或者通過切換武器來減少裝彈時間。第三,表明他可能跟一些高層人物有所聯(lián)系,因為一般人在美國內戰(zhàn)時期是搞不到這么牛逼閃閃兩把火槍的。

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#10樓
dy1532400246 發(fā)表于 2012-06-24
Re:你必須要知道!盤點《刺客信條3》中的十點變化

10.在跑動中結果敵人生命

槍口不長眼,它們被制造出來的目的就是取人性命,也許正是因為這種武器的出現(xiàn),使得原本非常經(jīng)典的“跳到敵人身上再一刀捅死他們”這種暗殺方式有了本質上的改變。我們的Connor也經(jīng)過鍛煉,習得了一身好本領,他可以快速沖刺從敵人身邊跑過,而在這短暫的瞬間接觸中刺入致命的匕首。

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