《暗黑3》是單機(jī)游戲嗎?
顯然也不是,類(lèi)似《星際2》需要聯(lián)網(wǎng)才能進(jìn)入游戲,服務(wù)器一卡就完,還有個(gè)被暴雪寄予厚望的網(wǎng)絡(luò)拍賣(mài)行。
《暗黑3》是什么?
是暴雪為了延續(xù)品牌,填補(bǔ)產(chǎn)品空缺,打擊盜版,外加從虛擬交易中獲利,以上諸多因素糅合下的產(chǎn)物。
延續(xù)品牌:
《暗黑2》于2000年上市,至今12年,倘若再不出續(xù)集,以前的老玩家將會(huì)逐漸老去,老婆孩子工作升職鍛煉身體成為老玩家的主要生活追求,逐漸對(duì)游戲失去購(gòu)買(mǎi)動(dòng)力,再推出新品時(shí)也會(huì)被人遺忘?!八麄兌祭狭税?,他們?cè)谀睦镅?,我們就這樣,各自奔天涯?!?/p>
填補(bǔ)產(chǎn)品空缺:
《魔獸世界》2005年上市,如今已經(jīng)日薄西山;《魔獸爭(zhēng)霸3》2002年發(fā)行,暴雪已經(jīng)多年不更新;新品《星際爭(zhēng)霸2》市場(chǎng)反響不佳,在線(xiàn)與營(yíng)收一直不溫不火;下一款網(wǎng)游《泰坦》還遙遙無(wú)期;DOTA類(lèi)網(wǎng)游《暴雪全明星》除了整天在DOTA商標(biāo)上打官司外也沒(méi)見(jiàn)開(kāi)發(fā)進(jìn)度有什么新聞;于是,《暗黑3》就成為暴雪刺激市場(chǎng),留住旗下用戶(hù),安撫投資人的工具。
打擊盜版:
暴雪的黃金時(shí)期產(chǎn)品,從《星際爭(zhēng)霸》到《魔獸爭(zhēng)霸3》都在全球掀起熱潮,但暴雪賺了名聲卻沒(méi)賺實(shí)際收入,中國(guó)大陸地區(qū)猖獗的盜版,讓暴雪沒(méi)撈著實(shí)際好處;韓國(guó)電競(jìng)依靠《星際爭(zhēng)霸》火熱起來(lái),但賽事完全被KESPA把控暴雪也只能干瞪眼。于是從《星際2》開(kāi)始,暴雪就著手單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)化,鏟除了盜版,吞并所有賽事,把能想到的盈利點(diǎn)都包圓了,滿(mǎn)心歡喜認(rèn)為能大賺一把。
虛擬交易獲利:
從《魔獸世界》開(kāi)始,暴雪就一直打擊游戲中的虛擬交易。在暴雪用戶(hù)協(xié)議中,多次聲明虛擬物品所有權(quán)屬于暴雪,并屢次打擊玩家間的交易,但收效甚微,金幣農(nóng)民和工作室依然橫行。吸取教訓(xùn)的暴雪,想出了交易抽稅的方法,《暗黑3》光榮成為第一只小白鼠。
在以上的條件諸多因素下,糅合出來(lái)的《暗黑3》在國(guó)服會(huì)面臨以下幾點(diǎn)問(wèn)題:
一、目前臺(tái)服320元售價(jià)過(guò)高,阻擋新玩家進(jìn)入,缺乏群眾基礎(chǔ)。
當(dāng)年暴雪產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)份額,是靠盜版商的幫助下實(shí)現(xiàn)的;而現(xiàn)在暴雪通過(guò)網(wǎng)絡(luò)化斷了盜版路,看似杜絕利潤(rùn)流失,實(shí)際上以中國(guó)大陸的消費(fèi)能力能承擔(dān)三百元左右的客戶(hù)端費(fèi)用的用戶(hù)很少,并且大陸流行的收費(fèi)模式是道具收費(fèi)和時(shí)間收費(fèi),前者擁有免費(fèi)的進(jìn)入門(mén)檻,容易吸引新用戶(hù);后者在擁有良好品質(zhì)下用戶(hù)可以根據(jù)自己投入時(shí)間選擇付費(fèi)多少。
道具收費(fèi)和時(shí)間收費(fèi)各有所長(zhǎng),在中國(guó)大陸市場(chǎng)各有建樹(shù),而唯獨(dú)客戶(hù)端銷(xiāo)售模式,在大陸國(guó)情下,經(jīng)過(guò)多年的證明是死路一條。目前算成功的客戶(hù)端銷(xiāo)售案例是《仙劍奇?zhèn)b傳5》,據(jù)代理商百游透露售出100萬(wàn)套——但這是在《仙劍》武俠品牌多年積淀下,并且售價(jià)50-80元左右的銷(xiāo)售量。
倘若國(guó)服《暗黑3》敢用320元出售客戶(hù)端,將沒(méi)有任何跡象表明會(huì)取得成功。
如果國(guó)服《暗黑3》采用月卡制度,那么《星際爭(zhēng)霸2》的困境就是最好的前車(chē)之鑒。
假如國(guó)服《暗黑3》客戶(hù)端降價(jià),比如降至100元以?xún)?nèi),屬于大陸玩家可接受的范疇——但其他地區(qū)玩家必定不答應(yīng),過(guò)大的差距也與暴雪全球經(jīng)銷(xiāo)制度相違背。