最先的最先,我想說明,喜歡單機游戲≠討厭網(wǎng)絡游戲,。這篇文章我只想談談我和單機游戲之間的點點滴滴,至于單機和網(wǎng)游之間的戰(zhàn)爭我不想過多涉及。有些網(wǎng)游確實好,3A級別,內(nèi)涵豐富,系統(tǒng)強大,畫面操作等都屬精品,我無話可說;而有些則粗制濫造,毫無亮點,我也根本不屑去說。我不是來噴網(wǎng)游,在這里,只有我和單機游戲的故事。
1.我的故事
出生在80年代末90年代初的我享受著一種不上不下的快感。比起正宗的80后,我大學沒畢業(yè),沒事業(yè)沒滄桑,少了一份成熟;而相比與如今風口浪尖的“90后”,我又實在正常,一點不“非主流”。游戲與我的淵源就此開始。
我所在的城市是個小城,整個90年代都沒有“網(wǎng)游”這個概念。那時候接觸的游戲,剛開始是紅白機,過后有了“網(wǎng)吧”,不過都是一些單機PC游戲而已。同時代的還有PS和街機。
那就是我們?nèi)康挠螒蚴澜纭?/p>
還記得表哥玩魂斗羅一條命通關(guān),剩我一人張著嘴在后面贊嘆;也記得和小朋友一起去PS廳,玩《鐵拳》,玩《烈火戰(zhàn)車》,結(jié)果書包掉在游戲廳也渾然不知。我們會學習如何用一個硬幣打完三國系列,會在別人玩《三角洲部隊》時偷偷記住密碼,也會在PS廳里給兩個小時的錢玩一下午的《實況足球3》。單機游戲,就這樣在我心里占據(jù)了自己的地位??傊?,那時候的我們以為游戲就該這樣玩。
再怎么復刻,也描繪不出兒時最經(jīng)典的《魂斗羅》
新世紀過后,網(wǎng)絡游戲作為新產(chǎn)物像春雨后的蘑菇,不聲不響,但是就那樣的冒出來了。我朦朦朧朧的聽別人談起《石器時代》,心中對這么多玩家同時在線的東西充滿向往。我還去注冊了20多個聯(lián)眾游戲的賬號,因為每次一下線我就會忘記密碼。中國網(wǎng)游后來有了長足的發(fā)展,從開始的《奇跡》、《傳奇》,到后來的《冒險島》、《魔獸世界》等我都有接觸,但最后都因為個人而沒有長久的走下去,原因有二。
錢,和時間。
身在一個小城市的普通家庭,我是決沒有大把的閑錢砸在游戲上的。在中學里,我有很多同學為了玩游戲,省了早飯午飯晚飯,甚至偷、騙家里的錢,就為了去網(wǎng)吧玩,去買游戲里的裝備,去實現(xiàn)虛擬世界的夢。
誰沒有過這樣的時光呢?我也曾為網(wǎng)游瘋狂過,但家庭經(jīng)濟條件的限制加上自己年齡的增長,慢慢讓我覺得這樣做確實毫無益處,終于我還是和網(wǎng)游“分道揚鑣”,愛上了更“實惠”的單機,這是后話了。
至于時間,理由同上。雖然我的中學不是全國頂尖,但在小城里還是數(shù)一數(shù)二的,管理也相對嚴格。特別是高中以后,學習壓力劇增,很難再像初中那樣無憂無慮沒心沒肺的沉迷了。高中過后,一直到我現(xiàn)在大學快畢業(yè),我都沒有再去接觸一款新網(wǎng)游。
因為在單機和網(wǎng)游之間,我選擇了成熟。
《冒險島》伴隨我走過多年,如今也隨著時光一去不回了2.中國的故事
“我們玩外國游戲就是要玩盜版,因為正版的錢我們早在八國聯(lián)軍的時候付過了?!?/p>
這句話曾被評為“互聯(lián)網(wǎng)十大傻X言論“之首,而且就算現(xiàn)在再看,也讓能讓我啞然失笑。
笑,但是笑聲背后還有更多東西。
我對于國內(nèi)版權(quán)問題的看法:玩正版肯定是正確的,也是應該的,中國的正版玩家值得尊敬,但是,正版玩家切不可以此為優(yōu)越感,甚至噴一些盜版玩家;而玩盜版肯定是錯誤的,至少在法律上是這樣的。不過鑒于國內(nèi)的整體環(huán)境, 我們玩盜版也屬于正常情況。不過玩盜版應該低調(diào),不應該大搖大擺,更不可能發(fā)出上文那種神級言論。
我曾這樣問過一個馬其頓的網(wǎng)友:“你們玩游戲是玩正版的還是玩破解的?”他毫不猶豫的回答:“有免費的游戲誰會花錢去玩呢?”而且據(jù)調(diào)查盜版最嚴重的國家不是中國而是意大利??磥磉@“免費的午餐”在全世界都很受歡迎。
盜版猖獗難道僅僅就是因為價格過高?
雖然不好意思承認,但是居住在中國給我的單機游戲夢提供了很大的便利。特別是在我上大學以后,擁有了屬于我自己的電腦,加上大學空余時間劇增,我的單機之旅達到了真正意義上頂峰。我會下載每一款剛出的單機游戲,除了特別經(jīng)典好玩的留在硬盤上,其他的都是通關(guān)1-2次就刪了。即便這樣,我還是必須開通迅雷會員,買新的移動硬盤,只要人不在寢室都是在下載游戲的,一會寢室便立馬開玩。慢慢的,我對每款游戲都玩,對它們都有了解,自己也相當享受這過程。
后來,由于十分喜愛《刺客信條》系列,我決定花320元購買《刺客信條:兄弟會》的正版,這在我周圍的同學看來是不可想象的。他們或者玩DOTA,只需要煙錢酒錢,或者玩WOW,花錢買時間理所應當。而我卻要花300多塊去買一塊已破解可下載的游戲,這不是奇葩還是什么?
其實,購買正版游戲的好處真的很多。首先,你肯定是因為喜歡這款游戲才去購買,那你買了過后肯定會很珍惜?!缎值軙返浆F(xiàn)在我通關(guān)了3次,全成就解鎖,全物品收集,羅馬城的一草一木一磚一瓦我都爛熟于心。另外,很多正版游戲都可以進行聯(lián)機對戰(zhàn)。我在拿到《兄弟會》后,只用了一個星期就把自己的聯(lián)機等級升到了頂級50級,因為刺客之間對決的那種電光火石驚心動魄實在精彩。最后,正版游戲還給了我很好的紀念,如果我好好保存,說不定可以把《刺客信條》留給我兒子玩呢。(笑)
《兄弟會》的多人聯(lián)機模式絕對是個歷史性的創(chuàng)舉
至于國產(chǎn)的單機游戲,我雖然確實不感冒,但是各大網(wǎng)站統(tǒng)一的不破解戰(zhàn)略我還是很高興的。
我們雖然在玩盜版,但至少,我們可以有一顆支持正版的心。3.單機游戲的故事
記得曾看過一個榜單,講的是最經(jīng)典的十大游戲。前9名都是聲名赫赫的單機游戲佳作,而第十名是這樣寫的“任意一款網(wǎng)絡游戲”,描述如下:任何游戲玩家都應該至少玩一次網(wǎng)絡游戲,體驗那種只屬于網(wǎng)游的感覺,包括合作、競爭、幫派決斗,兄弟之情,最重要的是人與人的交流。
《魔獸世界》全球玩家累積游戲時間500億小時,也就是590萬年
我覺得說的很對,我自己也體驗過那種感覺,但網(wǎng)游有的單機不一定沒有,也許單機會做的更好。
首先,因為要吸引玩家,網(wǎng)游需要大量的宣傳,需要不斷的改進和修補,這樣才能留住更多玩家,有些時候甚至會為此破壞游戲平衡;而單機游戲則不盡然,特別是一些獨立游戲,大有“不為五斗米折腰”的氣勢,開發(fā)者可以完全根據(jù)自己的想象設計一個自己夢想的中的世界,因此創(chuàng)意等方面絕對是無限的。
網(wǎng)游可以通過不斷的打補丁和提供升級來對游戲進行完善和改進,而很多單機游戲則是一開始設計就是沖著完美的目標去的,他們會盡量把游戲做到盡善盡美,因此單機和網(wǎng)游在追求的目標上也有所不同。
通過二者我們能學到的東西也不一樣。網(wǎng)絡游戲由于其自身限制,大多數(shù)的劇情和文化內(nèi)涵都值得推敲,雖然卻有佳品,但實屬鳳毛麟角。單機游戲不同,他必須要有自身獨立完善的劇情故事和游戲發(fā)展,特別是一些RPG游戲,劇情更是要核心把握的東西。正是因為如此,許多單機游戲的劇情讓許多玩家沉溺于其中,流連忘返,無法自拔。
所包含的內(nèi)容上,網(wǎng)游有自己的框架限制和用戶喜好選擇,信息量確實不多。而單機游戲則可以跳出框外,天文地理,軍事歷史,真的是可以無所不包。特別是比如著名獨立游戲《我的世界》,玩家除了可以構(gòu)建一個屬于自己的方塊世界,更可以自己設計線路在游戲中建造一個可以獨立運行的CPU!
雖是獨立游戲,《我的世界》也能如此賺錢
一般來說單機游戲的配置要求要高于網(wǎng)游,因為單機游戲的畫面效果和游戲表現(xiàn)力確實要優(yōu)于網(wǎng)游,這給了那些更喜歡畫面美的玩家追求單機的理由。
二者提供的便利也不可同日而語。如果要認真的去玩一款網(wǎng)游,那必須花費大量的時間金錢,投入大量的心血,因為你需要下副本,需要刷經(jīng)驗,需要打怪練級穿裝備;而單機可以真正的實現(xiàn)自由游戲。我常常下課約朋友來一把FIFA或者一盤2K;在我考前復習那段時間里,沒有那么多時間玩游戲而且心情也很緊張,我一般就會在熄燈前玩?zhèn)€40分鐘的《上古卷軸:天際》,在游戲里不需要做什么,跑跑地圖看看風景就相當?shù)男臐M意足了。
看看妹子什么的最有愛了
對于自己的游戲生涯,我最滿意的還是覺得我自己能做到“健康游戲”。什么時候玩游戲,玩多久的游戲,怎么玩游戲,選擇喜歡的游戲,明白這些,才是最重要的。
因為,最重要的是去玩游戲,而不是被游戲玩。
以上,便是一個中國單機玩家的游戲人生。