游戲的標(biāo)題本應(yīng)是最能展現(xiàn)游戲精華部分的地方,但現(xiàn)在許多游戲的取名都開始有了“偷懶”傾向。不是直接借用別人的標(biāo)題,就是毫無創(chuàng)意的從1數(shù)到100。
炒飯最喜歡《上古卷軸》系列的命名方式,晨風(fēng)、湮滅、天際,既不是單純的數(shù)字疊加,還能讓玩家一眼讀懂游戲的內(nèi)涵所在。但是其他游戲就沒這么多心思放在取名上了?,F(xiàn)在我們就來來看看這些被制作者用到爛的游戲標(biāo)題此吧。
游戲的標(biāo)題本應(yīng)是最能展現(xiàn)游戲精華部分的地方,但現(xiàn)在許多游戲的取名都開始有了“偷懶”傾向。不是直接借用別人的標(biāo)題,就是毫無創(chuàng)意的從1數(shù)到100。
炒飯最喜歡《上古卷軸》系列的命名方式,晨風(fēng)、湮滅、天際,既不是單純的數(shù)字疊加,還能讓玩家一眼讀懂游戲的內(nèi)涵所在。但是其他游戲就沒這么多心思放在取名上了?,F(xiàn)在我們就來來看看這些被制作者用到爛的游戲標(biāo)題此吧。
1.無限
《生化奇兵:無限》,《山脊賽車:無限》,《無限試駕》,《無限傳說》,《無限代碼》。什么叫無限?簡單的說就是無限延伸的虛擬世界吧。
現(xiàn)實(shí)中的游戲各方面都是有限制的,因此制作者想塑造一種沒有限制的感覺。這東西的感覺應(yīng)該是在一望無垠的大草原上披著陽光奔跑的感覺,而不是《山脊賽車:無限》那種糟糕的游戲體驗(yàn)。
2.啟示錄
最出名的當(dāng)屬《刺客信條:啟示錄》和《生話危機(jī):啟示錄》,其他就不一一列舉了。
啟示錄本是一宗教詞語,是《新約圣經(jīng)》的最后一章,據(jù)說是耶穌的門徒約翰所寫的,主要是對未來的預(yù)警,包括對世界末日的預(yù)言:接二連三的大災(zāi)難,世界朝向毀滅發(fā)展的末日光景,并描述最后審判,重點(diǎn)放在耶穌的再來。
結(jié)果一到游戲里,就各種被任意使用。殊不知不是任何東西都能叫這個名字的。
3.HD 合集
騙錢?炒冷飯?或許這二者根本就沒有什么不同。
也許是現(xiàn)代人懷舊心理太嚴(yán)重,也有可能是過去的許多游戲確實(shí)很經(jīng)典。于是許多游戲公司紛紛在這上面動起了腦筋?!洱堉閆武道會合集》,《寂靜嶺HD合集》《生化危機(jī)高清合集》等等紛紛出爐。
你買了高清游戲,真能買會童年那份記憶嗎?
4.湯姆·克蘭西
這里并沒有黑育碧和老湯姆的意思,不管是游戲還是故事,湯姆·克蘭西系列都是相當(dāng)?shù)木省?/p>
但是我們還需要更多的湯姆·克蘭西系列的游戲嗎?湯姆·克蘭西系列幾乎就是育碧現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的代名詞了?!耳棑糸L空》《細(xì)胞分裂》《幽靈行動》《彩虹六號》,數(shù)不過來了都。
要是游戲都是精品那還好說,但真是這樣嗎?還記得第一部幽靈行動叫做《湯姆克蘭西:幽靈行動》,那是一部老湯姆自己監(jiān)制的作品,之后呢?當(dāng)然就是甩手給育碧自己操作了。
5.行動
《黑色行動》,《浣熊市行動》,《特殊行動》,《幽靈行動》?!靶袆印币淮螄L試給人塑造一種緊張的氣氛,再加上一些代入感,讓你很快能進(jìn)入游戲的氛圍中去。
但是真是那樣嗎?當(dāng)你耳朵聽行動二字聽出老繭了,這東西就和“干一票”是一個意思。
6.進(jìn)化
給續(xù)作取名最簡單的方式莫過于“進(jìn)化”二字了,簡單到連數(shù)字都不用加上去。
被這種命名方式殘害的最慘的非《前線任務(wù):進(jìn)化》了。到最后玩家都搞不清楚這游戲是進(jìn)化了還是退化了。
7.**
和“進(jìn)化”類似的一種偷懶的命名方式,本意是徹底的改變前作的內(nèi)容。
不過玩家最后還是要看游戲的實(shí)力到底如何,漂亮的藝術(shù)字可不能給游戲加分。
8.3
好吧,之前我還在黑說不用數(shù)字當(dāng)標(biāo)題,這里就黑起數(shù)字來了。
其實(shí)我真不想,但是最近3代的真的扎堆了!《暗黑3》,《質(zhì)量效應(yīng)3》,《孤島危機(jī)3》,《刺客信條3》等等等等。
其實(shí)小編我很喜歡上古卷軸的取名方式,《上古卷軸:天際》就是典范,簡單的“天際”二字,道出游戲的發(fā)生地點(diǎn),還塑造了一種豪邁的游戲氛圍。其他游戲?yàn)槭裁床荒苓@么做呢?
9.xx版
又是一個騙錢的好東西,和DLC類似,游戲中的主角換套衣服,就是另一個版本了,你感興趣還得掏錢買。
這些東西連“豪華版”之類的都比不上,好歹別人還是增加了幾個真材實(shí)料的東西,你改改游戲參數(shù)就拿出來賣,也好意思?