很不錯(cuò)的游戲解讀。。。。炒飯那來(lái)和大家一起分享。。。。
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前言
我覺(jué)得一個(gè)游戲如果能出到第5代,還老有人扳著指頭算下一代什么時(shí)候出,說(shuō)明肯定有一些超越了游戲本身的東西在吸引他們。對(duì)“寂靜嶺”系列來(lái)說(shuō),那就是它的劇本所具有的文學(xué)深度以及由此所引發(fā)的爭(zhēng)議。如果要我用一句話(huà)來(lái)形容“寂靜嶺”的話(huà)——它是一部立體小說(shuō)。從1999年推出的第一部算起,迄今為止的每一部“寂靜嶺”作品都可以被解讀為在其獨(dú)特的敘事風(fēng)格下對(duì)人本身的關(guān)注,這就是“寂靜嶺”的靈魂?!都澎o嶺——?dú)w鄉(xiāng)》(Silent Hill∶Homecoming,以下簡(jiǎn)稱(chēng)SHH)并不是出自日本KONAMI原制作小組之手,而是由美國(guó)Double Helix工作室操刀,這一點(diǎn)引來(lái)了不小的爭(zhēng)議。很多老玩家都對(duì)本作有諸多看法,認(rèn)為它偏離了“寂靜嶺”系列的原點(diǎn),這是我希望在這篇文章里解答的問(wèn)題之一。這是一篇世界觀的解讀文章。對(duì)那些還有沒(méi)有機(jī)會(huì)接觸到5代的玩家,建議先體驗(yàn)游戲再閱讀本文。如果您已經(jīng)接觸到了SHH,而且對(duì)它的情節(jié)有著諸多疑問(wèn),那么請(qǐng)繼續(xù)往下看,這篇文章就是為你們準(zhǔn)備的。故事地點(diǎn):牧羊人幽谷(Shepherd Glen),有著150年歷史的美國(guó)小鎮(zhèn),至今仍保持著獨(dú)特的文化和宗教信仰,與寂靜嶺隔湖相望。以清教徒時(shí)期形成的四大家族為核心,維持著一種特殊而緊密的家族式社會(huì)關(guān)系。
故事梗概:
即將接到退役通知的士兵Alex Shepherd在一起戰(zhàn)斗中受傷,隨即被送到了醫(yī)院。然而他在醫(yī)院里卻發(fā)現(xiàn)了自己已經(jīng)多年未見(jiàn)面的弟弟Joshua。奇怪的是,Joshua一直在躲避自己。為查明Joshua身上到底發(fā)生了什么事,Alex回到自己的家鄉(xiāng)牧羊人幽谷,見(jiàn)到了法官Holloway以及其女也是自己青梅竹馬的朋友Elle。Alex在查詢(xún)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了奇怪的現(xiàn)象,鎮(zhèn)上同時(shí)還有許多人也失蹤了,Elle的妹妹Nora也是其中之一。最終他發(fā)現(xiàn)這些人有可能都成為了某種陰謀的犧牲品,而自己的弟弟Joshua有可能也被牽扯其中。在家中發(fā)現(xiàn)父親留下的信件之后,一切的證據(jù)都指向了寂靜嶺當(dāng)?shù)亟虝?huì),他們有可能為了某些不可告人的目的在綁架和殺害牧羊人幽谷的居民。為了找到Joshua,同時(shí)也為了營(yíng)救自己被綁走的母親,Alex同Wheeler副警長(zhǎng)以及Elle一起趕到了寂靜嶺。在寂靜嶺,Alex的父母雙雙遇害。不過(guò)父親臨死前的話(huà)讓Alex震驚不已,他說(shuō)Alex其實(shí)一直都待在精神病院,他身上的士兵銘牌和軍服實(shí)際上都是其父退役后的物品。Alex最終在Holloway法官這里得知了殘酷的真相。牧羊人幽谷的四大家族們自從定居之日起,就保持著每隔50年一次犧牲自己子女作為祭品的信仰,否則就會(huì)出現(xiàn)“神之怒”,黑暗會(huì)吞噬一切。當(dāng)?shù)搅薃lex這一代人時(shí),其父Adam拒絕獻(xiàn)祭自己的兒子,神罰出現(xiàn),教會(huì)不得不使用綁架和獻(xiàn)祭活人的方式來(lái)平息神的憤怒。 經(jīng)過(guò)了重重事件,Alex終于恢復(fù)了一直被自己遺忘的記憶。自己的弟弟Joshua早已經(jīng)死去,原因是自己沒(méi)有盡到兄長(zhǎng)的責(zé)任。Alex自己并不是什么士兵,這么長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)他一直在精神病院接受治療。在與教會(huì)做了最后的了結(jié)后,帶著傷感的回憶,Alex跟Elle一起離開(kāi)了寂靜嶺。
劇情分析
SHH使用了一種獨(dú)特的敘事方式——倒敘與誤導(dǎo),這種敘事方式貫穿了故事的始終。以片頭為例,當(dāng)我們看到Alex躺在擔(dān)架上被人送進(jìn)醫(yī)院,路上還可以看到幾個(gè)不同的病人在接受“手術(shù)”,任何人對(duì)此的第一印象都會(huì)是這是一家醫(yī)院,Alex是一個(gè)在戰(zhàn)斗中受了傷的士兵。然而一直要到最后,我們?nèi)?duì)比四大家族各自祭品死亡方式時(shí)才會(huì)發(fā)現(xiàn),片頭所謂的幾個(gè)病人實(shí)際上就是被犧牲的3個(gè)家族的子女,而Alex是作為最后一個(gè)祭品被送進(jìn)秘密醫(yī)院的。如果再細(xì)心一點(diǎn)會(huì)發(fā)現(xiàn),把他送進(jìn)醫(yī)院的醫(yī)生正是Alex的父親Adam。作為故事的第一主人公,Alex的士兵身份是一個(gè)很明顯的誤導(dǎo)。我們一直在這樣的誤導(dǎo)下以Alex的第一視角進(jìn)行著游戲,整個(gè)過(guò)程一直持續(xù)到最后經(jīng)其父之口得到了證實(shí)為止。士兵視角與主人公記憶的倒敘形成了整個(gè)故事最大的戲劇沖突,謊言與真相,錯(cuò)覺(jué)與事實(shí)之間的矛盾一直保持到故事結(jié)束。這使得SHH 保持一種開(kāi)放性的故事結(jié)構(gòu),任何人都可以從自己的角度出發(fā)來(lái)詮釋它的故事,而這一點(diǎn)正是SH系列自2代以來(lái)最核心的概念所在。所以筆者的看法是,Double Helix的工作是出色的。5代為了吸引新玩家群體而在風(fēng)格上所做的變動(dòng)(大量電影元素的使用以及動(dòng)作系統(tǒng)的硬派化)不應(yīng)該成為吹毛求疵的理由。 SHH到底說(shuō)了一個(gè)什么樣的故事,它要帶給我們什么樣的思考?在回答這些疑問(wèn)之前,我們必須對(duì)下面兩個(gè)問(wèn)題作出回答,否則玩家就很容易被它的敘事方式所誤導(dǎo)。第一,Alex身上發(fā)生了什么事?第二,Joshua到底是誰(shuí),他又發(fā)生了什么事?
Alex Shepherd
Alex所在的Shepherd家族在小鎮(zhèn)上的歷史演變中扮演了一個(gè)舉足輕重的角色,這點(diǎn)我們從牧羊人幽谷的先民們決定使用他的家族姓氏來(lái)命名城鎮(zhèn)就可見(jiàn)一斑。四大家族世代以秘密協(xié)議的方式分享權(quán)力,到了Alex這一輩人時(shí),他們各自的角色分別是:鎮(zhèn)長(zhǎng)→Bartlett家族;法官→Holloway家族;醫(yī)生→Fitch家族;警長(zhǎng)→Shepherd家族。雖然幽谷的開(kāi)拓者早在南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期就已經(jīng)從寂靜嶺移居到此地,但是當(dāng)?shù)亟虝?huì)仍然保留了源自寂靜嶺的原始信仰形態(tài),每隔50年的時(shí)間,四大家族就要從自己的后人中選擇一人作為祭品,以平息50年一次的“神之怒”。 Alex的父親是一名前空軍上校,有著良好的服役記錄,退役后在牧羊人幽谷擔(dān)任當(dāng)?shù)鼐L(zhǎng)。Alex的母親Lillian是一個(gè)典型的賢妻良母,勤儉持家之余在當(dāng)?shù)貙W(xué)校也擔(dān)任著董事的工作。這是一個(gè)表面上讓人羨慕的家庭,然而只有Alex自己才知道,父母對(duì)自己有多么的厭惡。從小在父親嚴(yán)格的軍人教育下長(zhǎng)大,Alex從來(lái)不敢說(shuō)半個(gè)不字。父親對(duì)待他就像對(duì)待軍隊(duì)里的新兵,而無(wú)論自己做什么事情,都不會(huì)得到父親的首肯。在Alex的印象里,從來(lái)沒(méi)有看見(jiàn)父親對(duì)自己露過(guò)一次笑臉。曾幾何時(shí)Alex會(huì)轉(zhuǎn)向母親尋求理解,但能得到的就只有母親的冷漠,由此他經(jīng)常會(huì)懷疑自己是不是Shepherd家的親生兒子。父母總是偏愛(ài)弟弟Joshua,給他最好的玩具,最好的衣服,就算是鎮(zhèn)上的節(jié)慶日也總是Joshua在父母的身邊,好像他們的眼里沒(méi)有Alex的存在。Alex還很清楚地記得,在自己入伍那一天,父親甚至沒(méi)有在車(chē)站露過(guò)面。不過(guò)我們要問(wèn),在這些Alex的個(gè)人記憶里,有多少成分是真實(shí)的,有多少成分經(jīng)過(guò)了意識(shí)的偽裝?Alex到底是不是一個(gè)士兵?排除有意為之的誤導(dǎo)成分,能證明Alex士兵身份的有兩樣?xùn)|西,第一是他的士兵銘牌,第二是他身上的軍服。然而這兩樣?xùn)|西都不可靠,銘牌來(lái)自其父Adam,而我們可以在其后的場(chǎng)景里發(fā)現(xiàn)軍服也是來(lái)自同一個(gè)人。換句話(huà)說(shuō),Alex所有關(guān)于士兵的記憶都是來(lái)自他自己的臆想。問(wèn)題在于,臆想的根源在哪里?
頭痛與電擊
因?yàn)楣适滦蛘滤鶐в械膲?mèng)境色彩,我們很容易就可以得到這樣的結(jié)論,即故事開(kāi)頭是Alex的噩夢(mèng),并沒(méi)有真實(shí)發(fā)生過(guò)。問(wèn)題是,故事的其他部分呢?是不是可以得出這樣的結(jié)論,從故事的開(kāi)頭到結(jié)尾,Alex從來(lái)就沒(méi)有醒來(lái)過(guò),我們只是跟著他做了南柯一夢(mèng)? 需要注意的是,SHH的諸多環(huán)節(jié)都存在著濃厚的非理性色彩,我這里所指的非理性并不是泛指寂靜嶺的超自然背景,而是特指場(chǎng)景轉(zhuǎn)換中邏輯鏈條的缺失。SHH故事的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換存在一個(gè)固定的模式,即Alex產(chǎn)生劇烈的頭痛,在甲地暈倒,在乙地醒來(lái),舉兩個(gè)例子來(lái)說(shuō)明。其一,Alex在牧羊人幽谷的墓地暈倒,在寂靜嶺的旅館醒來(lái)。然而這2個(gè)地方相隔幾十公里路程,中間還有一個(gè)Toluca湖,所以夢(mèng)游是說(shuō)不過(guò)去的。我們?cè)谥筮€能看到這樣的故事情節(jié),當(dāng)Alex和Elle以及Wheeler得知真相,決定從牧羊人幽谷趕往寂靜嶺時(shí),3人必須搭乘快艇才能穿越Toluca湖來(lái)到寂靜嶺,與此時(shí)的情節(jié)一對(duì)比很容易就能得到這樣的結(jié)論,即之前Alex夢(mèng)游式來(lái)到寂靜嶺的情節(jié)是站不住腳的。 其二,Alex在寂靜嶺旅館的地下室暈倒,在幽谷的警察局監(jiān)獄醒來(lái)。此處表面上看起來(lái)似乎沒(méi)有問(wèn)題,因?yàn)槭潞髶?jù)Wheeler警長(zhǎng)所說(shuō),是他把Alex帶進(jìn)去的。不過(guò)仔細(xì)推敲一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的矛盾,因?yàn)樵诖酥熬炀掷镌缫驯还治锼紦?jù),以至于兩人對(duì)話(huà)結(jié)束后要做的第一件事情就是殺出去。那么,他們一開(kāi)始是怎么進(jìn)去的?
事故
在最終真相揭曉之時(shí),Alex的父親Adam告訴我們,“自從當(dāng)年那起事故之后,你一直在精神病院接受治療?!边@不僅意味著Alex的軍人身份來(lái)自他本身的幻想,也同時(shí)提出了另一個(gè)非常重要的問(wèn)題,這就是“意外事故”到底指的是什么?在故事流程的暗示下,很多玩家都會(huì)下意識(shí)地把最后Joshua落水死亡同Alex之父口中所說(shuō)的“意外”聯(lián)系起來(lái),然而這是被制作人故意誤導(dǎo)的結(jié)果。Alex身上真正發(fā)生的事情,來(lái)自在市政大廳發(fā)現(xiàn)的一篇新聞報(bào)道。從這篇新聞報(bào)道可以得到以下兩個(gè)結(jié)論:第一,Alex在8歲時(shí)發(fā)生了校車(chē)意外落水事件;第二,因?yàn)楸焕г诤?個(gè)小時(shí)以上,Alex出現(xiàn)了低溫性休克癥狀,而且正如我們從新聞報(bào)道中看到的那樣,他很有可能一直沒(méi)有從昏迷狀態(tài)中醒來(lái)。然而如果單就這起事故本身而言,它還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能成為Alex出現(xiàn)幻想和錯(cuò)覺(jué)的理由,我們必須繼續(xù)進(jìn)一步追問(wèn)下去,接下來(lái)又發(fā)生了什么?
外傷后應(yīng)激障礙與腦白質(zhì)切除手術(shù)
根據(jù)醫(yī)生日志的記載,Alex的癥狀正式名稱(chēng)是“外傷后應(yīng)激障礙”(Post traumatic stress disorder),起因是低溫性休克所導(dǎo)致的腦部損傷。我相信有讀者會(huì)對(duì)些專(zhuān)用醫(yī)學(xué)術(shù)語(yǔ)感到莫測(cè)高深,那么在這里用一個(gè)更廣為人知的詞來(lái)替代——海灣戰(zhàn)爭(zhēng)綜合癥。因?yàn)椤巴鈧髴?yīng)激障礙”這個(gè)詞實(shí)際上是通過(guò)越戰(zhàn)和海灣戰(zhàn)爭(zhēng)中的美國(guó)大兵之口而傳播的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一般而言經(jīng)歷了突發(fā)性災(zāi)難事件的患者(比如戰(zhàn)爭(zhēng)中目睹了身邊的戰(zhàn)友被炸成碎片)都會(huì)去回避最初的創(chuàng)傷性記憶,但是病理反映仍然會(huì)不可避免地以生理和心理的方式出現(xiàn)在患者身上,具體表現(xiàn)為性情上的暴躁與暴力沖動(dòng),在意識(shí)中加入回閃和影像,短暫失去與現(xiàn)實(shí)的接觸,并以圖像、聲音、氣味等方式重新體驗(yàn)最初的創(chuàng)傷性記憶。 分析到這里我們有了一個(gè)與故事進(jìn)行方式相吻合的病理模式,外傷后應(yīng)激癥狀之一的性格暴躁和暴力行為體現(xiàn)在了Alex的病人報(bào)告上,我們可以在醫(yī)院的多份護(hù)士和醫(yī)生日志里發(fā)現(xiàn)有關(guān)206房間(也就是Alex)病人暴力行為的報(bào)告。在意識(shí)中加入回閃和影像正是故事的敘事方式之一,Alex在多個(gè)場(chǎng)合里都以記憶回閃的方式重溫了自己早年的生活經(jīng)歷。短暫失去與現(xiàn)實(shí)的接觸正是SHH故事中場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的頭痛模式的起源,當(dāng)Alex在醫(yī)院被醫(yī)生施以電擊時(shí),頭痛產(chǎn)生,出現(xiàn)病理反應(yīng),而與此同時(shí)玩家所處的世界則隨著Alex的意識(shí)轉(zhuǎn)換而發(fā)生變化,這才有了我在之前分析中所指出的大量毫無(wú)邏輯和理性可言的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換。在最初以正常病人的身份被送進(jìn)醫(yī)院,幾年后隨之而來(lái)的是牧羊人幽谷50年一次的家族祭祀。根據(jù)事后Holloway法官的陳述,“因?yàn)槟愀赣H的軟弱導(dǎo)致了所有人的失敗”,一種很大的可能性是Adam Shepherd在此之后與教會(huì)分道揚(yáng)鑣,并出于保護(hù)Alex的目的把他移送到了秘密的精神病院,以Alex還沒(méi)有恢復(fù)意識(shí)為由拒絕了教會(huì)的要求。我們?cè)诖罅康尼t(yī)生和護(hù)士日志上都可以看到,Alex身上的暴力后遺癥在入院后到達(dá)了頂點(diǎn)。他襲擊醫(yī)生和護(hù)士,破壞醫(yī)院器械,經(jīng)常要多人才能制服他。醫(yī)院對(duì)此的應(yīng)對(duì)方法是施以正常治療精神狂躁病人的電擊療法,但收效甚微,以至于最后不得不進(jìn)行了Lobotomy(腦白質(zhì)切除)手術(shù)。在Alex自己家里和醫(yī)院都可以找到一份內(nèi)容相同的文件:“206房間的病人明日將接受腦白質(zhì)切除手術(shù)”。還有一張Alex個(gè)人的照片,照片上的他本人張著大嘴神情恍惚,顯然是手術(shù)后的留影。腦白質(zhì)切除術(shù)是一種治療強(qiáng)烈情緒失衡反應(yīng)(簡(jiǎn)單說(shuō)就是精神狂躁)的手術(shù),因?yàn)槠鋰?yán)重的副作用,早在上世紀(jì)50年代就已經(jīng)被終止。精神分裂和失憶是腦白質(zhì)切除術(shù)的副作用之一(請(qǐng)大家注意這兩個(gè)詞不是筆者生造出來(lái)的,而是醫(yī)生日志上的內(nèi)容,在之后的分析中還會(huì)用到),而這個(gè)描述顯然是符合Alex本人癥狀的。
錯(cuò)覺(jué)與幻想,事實(shí)與悖論
一切都是Alex的南柯一夢(mèng)?現(xiàn)在下這樣的結(jié)論為時(shí)尚早。以上的演繹與推理說(shuō)到底只能算是間接證據(jù),讀者可以選擇接受,也可以不接受。這個(gè)時(shí)候我們需要一些直接證據(jù),一些真正體現(xiàn)了制作人思路的暗示,這就是故事的溺水和醫(yī)院結(jié)局。在醫(yī)院結(jié)局里,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)Alex從來(lái)就沒(méi)從醫(yī)院醒過(guò)來(lái),他身上穿著精神病人的束縛裝在接受電擊治療。實(shí)際上如果再細(xì)心一點(diǎn)你會(huì)發(fā)現(xiàn),那兩名醫(yī)生不是別人,正是Alex之父Adam和當(dāng)?shù)氐母本L(zhǎng)Wheeler。而按照故事的流程,這兩個(gè)人此時(shí)早已應(yīng)該死亡了。在溺水結(jié)局里,此前早已應(yīng)該被三角頭砍成兩半的Alex之父Adam堂而皇之地出現(xiàn)在了故事里。他履行了教會(huì)祭祀的要求,親手殺死了Alex作為祭品。故事一共有5個(gè)結(jié)局:鬼魅、UFO、正常好結(jié)局、溺水、醫(yī)院。按照SH系列傳統(tǒng),UFO是每一代都會(huì)有的例常惡搞結(jié)局,體現(xiàn)了制作人的自我調(diào)侃,而另外4個(gè)結(jié)局則都有著各自的意義和世界觀上的外延。此時(shí)2個(gè)正常結(jié)局中出現(xiàn)了和之前故事流程完全矛盾的事實(shí),Adam并沒(méi)有被三角頭殺死。甚至被普遍認(rèn)為是在Alex參軍入伍前就已經(jīng)溺水死亡的Joshua都沒(méi)有死,Adam很明確地告訴我們,“Joshua會(huì)很安全地繼承Shepherd家族”。到現(xiàn)在可以下這個(gè)結(jié)論了,一切的來(lái)源都是Alex Shepherd自己的錯(cuò)覺(jué),SHH是一個(gè)關(guān)于Alex個(gè)人的故事。當(dāng)我們用這樣的視點(diǎn)來(lái)觀察SHH時(shí),就會(huì)看到與之前完全不同的一幕。另外需要注意的是,SHH的結(jié)局是由3個(gè)元素決定的,它們分別是:1.是否殺死母親;2.是否接受父親的懺悔;3.是否救助瀕死的Wheeler副警長(zhǎng)。就故事本身而言,這3個(gè)因素跟劇情主線(xiàn)沒(méi)有更多的實(shí)際聯(lián)系,它們所反映出的是一種主觀的情感指標(biāo),Alex對(duì)這3個(gè)人的認(rèn)知程度導(dǎo)向了不同的結(jié)局。而此時(shí)讀者也有了一個(gè)真正觸及SHH核心的切入點(diǎn),這就是家庭的回歸和親情的重建。這也正是故事的副標(biāo)題Homecoming一詞的真正含義。具體一點(diǎn)說(shuō),我們?cè)诠适吕锼缪莸慕巧皇茿lex潛意識(shí)中的欲望再現(xiàn)。他對(duì)父母的情感,對(duì)親情的渴望都不遺巨細(xì)地表現(xiàn)在了故事情節(jié)里。當(dāng)我們用這樣的視點(diǎn)去觀察SHH的故事時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些很有趣的事實(shí),比如玩家在故事里所遇到的3個(gè)Boss級(jí)怪物實(shí)際上是跟他一樣的儀式犧牲品,以及Alex父親Adam的死亡實(shí)際上是前者潛意識(shí)作用下的結(jié)果。類(lèi)似的情感模式貫穿了故事的始終,也使得玩家有了一面觀察Alex內(nèi)心世界的窗口。我以游戲中最主要的幾個(gè)場(chǎng)景為例子,做一下詳細(xì)的分析。
旅館(Grand Hotel)
在這個(gè)場(chǎng)景里,Alex會(huì)在一家破舊的旅館里發(fā)現(xiàn)一個(gè)門(mén)上有著奇怪大洞的房間,里面是一個(gè)看不見(jiàn)的女人。她要求Alex替她找到昔日的3件回憶,之后Alex會(huì)得到一把通往Joshua所在房間的鑰匙。3個(gè)回憶分別為3張不同的明信片,內(nèi)容依次為: “多么美好的一天!棉花糖的味道和歡笑聲在空氣中飄蕩,這樣的日子讓我回想起了年輕時(shí)候的無(wú)憂(yōu)無(wú)慮。家庭才是最重要的東西,孩子們就是我們的未來(lái)。” “曾經(jīng)我是如此渴望每天的生活,直到疾病開(kāi)始占據(jù)我的身心。我的窗戶(hù)外面是一棵橡樹(shù),上面的葉子絢麗多姿,紅色的、黃色的。歲月如梭,它們隨風(fēng)飄落?!?“我有一些壞消息要告訴你。昨天我一個(gè)人坐船去了很遠(yuǎn)的地方,我用臉靠近了冰冷的水面。當(dāng)我靠在船邊時(shí),項(xiàng)鏈纏在了船槳上,掛鉤松開(kāi)掉進(jìn)了水里,我就這樣眼睜睜看著你送我的珍貴禮物掉進(jìn)了湖底。我想要下水打撈,可是水太深太涼了。請(qǐng)?jiān)徫摇?耐人尋味的事實(shí)是,3張明信片的內(nèi)容在故事劇情中都有著具體的出處。它們分別對(duì)應(yīng)的是: 1.牧羊人幽谷150周年建鎮(zhèn)節(jié)狂歡。我們?cè)阪?zhèn)上的各個(gè)場(chǎng)景都可以看到當(dāng)年狂歡節(jié)的海報(bào),在Alex自己家里還可以看到他一家人在狂歡節(jié)上的合影,Joshua手上拿著棉花糖站在父母的旁邊。 2.第二張明信片上所記載的橡樹(shù)原型來(lái)自于鎮(zhèn)上市政廳地下深處,在那里有一棵自建鎮(zhèn)之日起就屹立于此的像樹(shù),盤(pán)根錯(cuò)節(jié),根深蒂固。我們可以看到Barrlet鎮(zhèn)長(zhǎng)長(zhǎng)期以來(lái)一直在用各種方式保證像樹(shù)的生存,其中包括在墓地挖掘尸體作為給橡樹(shù)的肥料。根據(jù)筆者考證的結(jié)果,這顆橡樹(shù)跟小鎮(zhèn)的信仰有著緊密聯(lián)系,它是被種在神罰之坑(God’s Wrath)之上的,橡樹(shù)枯萎的結(jié)果就是“神之怒”,地下的黑暗會(huì)吞噬掉整個(gè)小鎮(zhèn)。有興趣的讀者在市政大廳可以看到相關(guān)圖片。 3.最后一張明信片實(shí)際上就是最后一幕Joshua之死中,Shepherd家傳項(xiàng)鏈丟失的再現(xiàn),不過(guò)這一幕放在后面的討論里再來(lái)談。實(shí)際上,門(mén)背后的女人就是Alex的母親Lillian,而3個(gè)不同的回憶都有著背后的生活來(lái)源。 回憶1:Lillian對(duì)家人的珍惜,和對(duì)家庭的重視; 回憶2:牧羊人幽谷的秘密信仰對(duì)Shepherd家族造成的傷害,以及其母Lillian與其抗?fàn)幍倪^(guò)程;回憶3:Lillian為了保護(hù)其子Alex而故意丟棄了Shepherd家的家傳戒指。 破舊的旅館跟門(mén)上的大洞本身就是對(duì)破碎家庭的隱喻,而收集完整的三個(gè)回憶得到通往Joshua所在房間的鑰匙這一設(shè)計(jì)則完整的再現(xiàn)了Alex內(nèi)心深處重建家庭的心理意向。換句話(huà)說(shuō),我們只是在Alex的潛意識(shí)作用下滿(mǎn)足了他對(duì)家庭和親情的幻想。類(lèi)似的隱喻,在家里出現(xiàn)里世界后玩家必須解開(kāi)4個(gè)謎題中也得到了體現(xiàn)。(下半部關(guān)鍵字預(yù)告:母親之死、繼承人悖論、兒童與青年的對(duì)立、Bogeyman和父親之死……)
不是啊。。。是美國(guó)的一個(gè)小鎮(zhèn)。。真實(shí)存在的哦。。。你可以下載來(lái)玩玩。。。。前提是你得玩得下去。。。。劇情會(huì)令你很著迷的