7月19日,韓國(guó)游戲分級(jí)委員會(huì)在首爾舉辦記者研討會(huì),公開了2012年上半年的游戲分級(jí)情況以及相關(guān)業(yè)績(jī)。
據(jù)韓國(guó)游戲分級(jí)委員會(huì)公開的資料顯示,2012年上半年的游戲分級(jí)次數(shù)為1691次,同比減少40%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)?85次,同比減少31.5%。
2012年上半年韓國(guó)游戲分級(jí)委員會(huì)審議的網(wǎng)絡(luò)游戲(單位:次)
同時(shí),雖然申請(qǐng)分級(jí)的游戲減少,但申請(qǐng)18禁的網(wǎng)絡(luò)游戲同比卻增加10%,可以看到這些游戲受到了青少年防沉迷系統(tǒng)的影響。
對(duì)此,游戲分級(jí)委員會(huì)相關(guān)人士表示,雖然每家游戲公司申請(qǐng)18禁的原因可能各不相同,但是防沉迷系統(tǒng)已經(jīng)成為了一些公司喜歡申請(qǐng)18禁的原因之一。
另一方面,對(duì)于新作枯竭的現(xiàn)象,韓國(guó)業(yè)內(nèi)相關(guān)人士表示,這和韓國(guó)政府從去年開始執(zhí)行的各類打壓游戲相關(guān)政策有關(guān)。比如,女性部的強(qiáng)制防沉迷系統(tǒng)、文化部的選擇性防沉迷系統(tǒng)等,已經(jīng)把游戲定性為有害物,使得大家對(duì)游戲市場(chǎng)的投資興趣大幅減少。
而另外一位相關(guān)人士則表示,從去年開始政府和相關(guān)媒體都把游戲當(dāng)做是有害物,使相關(guān)投資市場(chǎng)大幅萎縮。目前,有不少公司已經(jīng)把重點(diǎn)放在運(yùn)營(yíng)好當(dāng)前游戲上,而不是運(yùn)營(yíng)大量新作或者代理海外游戲。