



阿斯瑪?shù)闹橇Τ砷L很低,前期刷錢很缺藍,速度也相對比較慢,總而言之先天就已經輸了{:11_879:}



技能介紹




忍者村大戰(zhàn)中很多組合技能,所謂的組合技能就是2個技能組合到一起可以發(fā)揮出強力功效
Q:打火機,顧名思義扔一個打火機出去,范圍固定傷害,施放過程阿斯瑪原地站定不動,
可以對地方單位造成1秒的眩暈(3.03的版本還可以額外多50點傷害),可用于開視野(大)
E:俗稱霧,可以使敵人,禁止攻擊,施放技能,并且減少60%的移動速度(持續(xù)5秒),
單單看效果很強大,不過確實很加大,即使在大隨里面隨到這么個技能也會把人惡心到...

此處的無效指的不封魔封攻擊減速,是效果,不是傷害,傷害依然是有效的(EQ對建筑也是有傷害的哦)


毫無疑問,作為阿斯瑪前期唯一的一個屬性控制技能,3.20的調整,強施法距離從500〉550之后
使得阿斯瑪?shù)目貓瞿芰訌娏薔倍(個人感覺現(xiàn)在這個技能挺變態(tài)的,主要是施放距離,霸氣



這個技能靠的就是人,一共連續(xù)斬8刀,如果是單個單位全中的話傷害是很客觀的,
但是有2個以上的單位的話就看人品了,人品好全部斬在一個單位上,不好的話,就到處亂砍了
注意:此技能會斬到建筑


4次攻擊,每次3倍屬性,一共12倍,固定4秒,個人感覺阿斯瑪?shù)?2倍一點也不痛


通常情況下的連招:
A:20級前敵人無甲的情況下,WEQR;有甲則邀請破雷神破之,都沒有只有拼手速了
B:20級之后連招有甲則破甲,然后WEDQR連之,在E中還可以AAA提升輸出
出裝推薦
不出大龍刀的阿斯瑪,不是一個好阿斯瑪。作為一個刷錢技能只有550的英雄來說,為了中后期有經濟,
必須出雷神之劍,也可以爆敏,或者出個護腕,最終的大件在出影之玉就可以了。
1-6級



7-10級






11-15級






16-20級






20級之后到結束






這次的裝備推薦其實我感覺不靠譜,不過代表了我出裝的流程...
個人心得
首選出門,依靠自己的補刀混到3級(1級Q+2級E),可以造成高達350的傷害,兵只有450左右,
只要有被技能打過的兵,你就可以依靠EQ2連收一波,阿斯瑪?shù)乃{只支持收2波,然后回家補2個藍牌。
4級學Q,就可以EQ收一波,切忌阿斯瑪4級就可以秒兵,所以2藍可以讓阿斯瑪收好幾波兵,5級點Q,
6級的話,一般情況下是學習R的,畢竟全中2000傷害,而且高地陰人是很爽的;但是也有不學R學E,
隊友會拉人,且控多,不如學3級的E,比2級E多了250的傷害(混戰(zhàn)中的R只斬中一刀的也只有250)
6級ER的取舍就看自己了,7級無條件學Q開始秒兵,8級補1級W作為起手連招,9級學E,10級學R。
很多朋友的加點都是QEQWQRQEEREWWW,但是這樣的話經濟相對比較弱,所以前期一定要加2級E
依靠EQ2連刷錢,這樣等級高了,壓住人就可以為中期的1萬3打下良好的基礎。中后期不推薦EQ刷兵
中期也可以利用EQ去清理塔和上忍,總之,沒有雷神的阿斯瑪,經濟實在是太弱,20級的之后就是春天