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樓主 #1樓
Q920721823 發(fā)表于 2012-08-24

【藝術(shù)攻略1】3.18強(qiáng)勢出擊-連體兄弟左近


英雄屬性介紹:


這個(gè)是1級(jí)左近與2級(jí)右近的屬性,為什么右近是2級(jí)呢,這個(gè)我也不曉得,因?yàn)槲?級(jí)學(xué)W分出來的右近就是2級(jí)的


這個(gè)是25級(jí)左近與右近的屬性,可以發(fā)現(xiàn):
       左近的敏捷成長較高,力量靠中,智力偏低
       右近的敏捷比左近高,但力量很低,所以需要注意


技能分析:
1:合并Q

如圖所示,非常強(qiáng)大的一個(gè)技能,當(dāng)左右近同時(shí)在場的時(shí)候,可以通過Q左近(或者Q右近)進(jìn)行合體,合體有什么好處?  回復(fù)20%的生命以及能力的提升
此技能是神技,為什么這么說呢?因?yàn)樗腸d非常的長, 90/80/70/60秒,那它究竟厲害在什么地方呢,對,就是距離問題,你沒看錯(cuò),滿級(jí)是3000碼
如果佩恩的4000碼距離是排第一的話,無疑,左近的這個(gè)神級(jí)排第二(后面附加運(yùn)用)而且還附帶范圍600傷害,即左右近周圍可以造成600傷害,同一區(qū)域內(nèi)就是1200的傷害

2:分散W

如圖所以,分出好兄弟右近 ,同時(shí),這也是一個(gè)賺錢技能,范圍550的傷害,前中期就是靠這個(gè)刷錢的,值得注意的地方是:當(dāng)右近死亡時(shí),左近會(huì)損失70%/60%/50%/40%的生命值
而且右近死亡也是需要復(fù)活的:40秒
其次是右近的能力
右近jn.jpg
  多連拳:效果是重?fù)?,大致測試的擊暈概率在20%(非權(quán)威數(shù)據(jù),只有目測)
多連腿:提升右近的基礎(chǔ)攻擊速度
阿薩德.jpg 多連拳:攻擊敵人是敵人遲鈍1秒,類似與減速
多連腳:提升右近的基礎(chǔ)移動(dòng)速度

右近擁有這4個(gè)被動(dòng)技能,以及擁有裝備的屬性,是一個(gè)強(qiáng)大的開視野,輸出,多線打錢的多功能機(jī)器
裝備共享效果(包括可以使用玉的瞬移以及劍的雷神之怒)

3:多連拳E

跟所有的人屬性輸出一樣,唯一的區(qū)別在于,當(dāng)處于敵人背后進(jìn)攻攻擊的時(shí)候會(huì)有額外傷害(1/2/3/4倍)
距離較短200,2秒單體眩暈,用好了是一個(gè)強(qiáng)大的輸出
這個(gè)技能最大的亮點(diǎn)是介紹:不曉得發(fā)現(xiàn)沒有,跟天馬流星拳做對比,我第一次看到直接笑噴了

4:羅生門R

這個(gè)技能可以與手鞠的R做對比,屬性輸出8倍/10倍,耗藍(lán)低,cd快,范圍300有點(diǎn)小,但是眩暈2.5秒,是一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)控,且自身無敵2秒,堪比回天
出了玉,這個(gè)技能是一個(gè)強(qiáng)大的先手,也可以當(dāng)做一個(gè)保命技能。

5:寄生

又是一個(gè)神技!這個(gè)技能可以對3種不同的單位使用
1:敵方英雄
進(jìn)入敵方英雄的身體,大家一起來承擔(dān)痛苦,每秒10%,持續(xù)5秒,不考慮回血因素造成的傷害即50%的最大生命值,5秒后不在造成傷害
2:己方英雄
當(dāng)我方英雄生命過半,每秒吸收10%的生命值,低于50%則不吸收,不錯(cuò),賣隊(duì)友的神技(妙用:當(dāng)佩恩施放超神羅時(shí)候,可以躲到隊(duì)友的身體里,嘻嘻)
3:非英雄單位
彼此都不痛苦,可以選擇立刻孵化,獲得生命值的40%,自己生命值的40%,強(qiáng)大的恢復(fù)量

此技能既是作為輸出的存在,又可以躲避技能,還擁有強(qiáng)大的補(bǔ)給,70秒并不是很慢,140的距離也恰到好處


出裝
青菜蘿卜,各有所有,每個(gè)人的出裝都是不同的,所以出裝得根據(jù)英雄的特性來安排
這個(gè)東西必須要多帶,脆皮肯定要多帶點(diǎn),推薦4-5個(gè)。做為一個(gè)新英雄,出門在外打野戰(zhàn),前期被各種針對是很平常的事,所以不為了左近,也要多為了右近考慮
能早出就早出,為了兩兄弟,早點(diǎn)出吧,因?yàn)?span style="color:red;">1+1〉2,兩個(gè)人用,值!
也可以出吧,還是那句話,兩兄弟,兩個(gè)人都有效果,值!不推薦爆敏,護(hù)腕是個(gè)好選擇!
有錢人都出的
既然右近可以繼承物品的使用,那么出,有錢為什么不出

忍村也就這么點(diǎn)東西,基本上也就這么點(diǎn)東西,龍甲這東西不用我在提醒了吧
出裝多,但是我向你推薦就只有血牌...


個(gè)人心得:
首先,我要承認(rèn),我沒有用這個(gè)英雄打過1把,我所講述的只是多年來的忍村經(jīng)驗(yàn),對待一個(gè)新英雄的看發(fā)。
是不是一個(gè)好英雄,老玩家一上手就知道,主流英雄自有屬于主流英雄的一套
我所說的是按照猥瑣的角度去描寫的
這個(gè)英雄,給我的感覺是:脆皮(血少速度慢)
前期不適合去中間,推薦1級(jí)學(xué)W,最重要的一點(diǎn)是問隊(duì)友借血牌,哈哈,擁有3個(gè)血牌之后的右近不容易死了吧,
因?yàn)橛医墓舯容^高,所以可以手動(dòng)操作右近補(bǔ)兵,2個(gè)隊(duì)友在中升級(jí),自己收兩天邊路(新英雄去中間,被6人打很正常的)
其次,擁有2級(jí)合體的朋友請注意,如果你是沙或者曉你可以去隨意邀請人了,因?yàn)?000碼的距離可以讓你的左近跟pk場外的右近合體(對付野人,就要狠一點(diǎn)
分散與合體都可以造成傷害,記?。?/span>分散的w打錢用的,而合體Q是一個(gè)先手控,逃跑,支援的神技
       例如:打到后期了,可以用右近去開視野,然后左近Q右近,合體了立刻R,自身無敵且全控,單殺可以選擇EWD,1v3的話就不要W了,直接先D一個(gè)輸出
死一個(gè)人為隊(duì)友做貢獻(xiàn)。
       逃跑怎么用好呢?左右近分開跑,3000碼的距離足夠你逃跑,也可以用來騙技能
現(xiàn)在來計(jì)算下左近的輸出有多少,考慮全額吧:50%的最大生命值+10倍+10倍(14倍)+550+600(1200)+雷神之怒*2+(右近普通攻擊的輸出)
這個(gè)英雄給我第二感覺是:需要強(qiáng)大的微操(雙線+極限)
第三個(gè)感覺就是:被包養(yǎng)或者拿了遺產(chǎn),單挑是很強(qiáng)大的存在,群毆的話有個(gè)無敵,應(yīng)該不會(huì)在第一時(shí)間被秒掉,而且有D這個(gè)神技

好了,寫了這么多了,我也要去嘗試下左近了,只所以想寫這個(gè)英雄,是因?yàn)槲以谕嫒檀逯拔沂谴?a class="relatedlink" target="_blank">dota的,從左近的身上,我看到了
地卜師德魯伊的身影,促使我寫下了這個(gè)攻略,地卜師也是我最喜歡的英雄

--------------我------是------淫------蕩------的------分------割------線-----!------哦------耶-----------------------------------------

各位看官:以上內(nèi)容是剛出3.18正式版那天我所編輯的,我也終于嘗試了一把左近,為上面的內(nèi)容做下補(bǔ)充。
1:左近的W的7級(jí)的時(shí)候就可以一點(diǎn)滿,這是我之前沒有注意到的地方,所以,前期左近在具備4血的情況下可以非常奔放的去中間刷錢(W一波,R一波)
2:右近前期盡可能走邊路刷前(俺昨天用右近跟我朋友搶邊路錢,當(dāng)時(shí)俺說了句經(jīng)典的話:右近就是走右路的,整個(gè)yy笑翻了,俺朋友又補(bǔ)充到:左近走左路,右
近走右路,合體后在中間搶錢。)做一點(diǎn)小補(bǔ)充:必要的時(shí)候要把右近的裝備更新了,這個(gè)必要指的是速度的升級(jí)版或衣服,劍
3:pk場如何p好k:
     1、已經(jīng)分散的情況,第一時(shí)間把右近拉到沙與曉的野外商店那個(gè)位置,當(dāng)pk場里的左近受傷或者也可以第一時(shí)間選擇合并,可以提升你在pk場里的勝率
     2、嘻嘻,同上,不同點(diǎn)在于左近從pk場里跑出來,打野人是不需要解釋神馬的,如果是在戰(zhàn)隊(duì)里打,那就別跑出來了、
     3、R的無敵效果貌似不是瞬間出來的,自己注意,我還沒仔細(xì)研究
4:如何區(qū)分左右近:左近在小地圖上有紅點(diǎn),右近則沒有
5:如何判斷左右近是否使用合體:合體的時(shí)候有1秒左右的延遲,區(qū)別在于合體的時(shí)候,左右進(jìn)身上會(huì)出來加血的那個(gè)效果(牧師治療術(shù)奶的樣子)
6:我單機(jī)測試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)D野豬可以選擇不出來也可以選擇出來,故推測英雄也一樣,經(jīng)過實(shí)戰(zhàn),我已經(jīng)做出來修正:英雄5秒后自動(dòng)出來
7:野怪掉落的崗哨眼,分散之后的右近可以插,所以,得左近者無限眼
8:加點(diǎn)補(bǔ)充:個(gè)人加點(diǎn)是W+Q+W+E+W+R+W+Q+E+E+E+R+Q+Q+D
     補(bǔ)充解釋:主加W是為了刷錢,前期1級(jí)E是為了在關(guān)鍵時(shí)刻能幫隊(duì)友限制下,因?yàn)?級(jí)的時(shí)候我又加了1級(jí)Q,是為了距離才加,從100-1000,呵呵,非常遠(yuǎn)
9級(jí)10級(jí)11級(jí)加E,是因?yàn)?級(jí)Q夠用了,所以把輸出技能加滿,10級(jí)不學(xué)R學(xué)E是因?yàn)?,R的只是傷害增加2倍,cd減少5秒,這段時(shí)間還是以刷錢為主,所以1級(jí)R
更適合(10級(jí)學(xué)E比10級(jí)學(xué)R多了1倍(+1倍)的屬性輸出) E滿了之后就補(bǔ)滿R,這個(gè)時(shí)候殺人越貨灰常犀利,最后在把Q補(bǔ)滿,大大加強(qiáng)了殺人與逃生的能力
9:右近會(huì)被井野睡,角都不能偷右近的心

 

[本帖由 Q920721823 于 2012-08-24 01:31:24 重新編輯]
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就煩起名 發(fā)表于 2012-08-24
Re:【藝術(shù)攻略1】3.18強(qiáng)勢出擊-連體兄弟左近
羅生門的防御和我愛羅比起來怎么樣啊