英雄屬性介紹:


這個是1級左近與2級右近的屬性,為什么右近是2級呢,這個我也不曉得,因為我1級學W分出來的右近就是2級的


這個是25級左近與右近的屬性,可以發(fā)現:
左近的敏捷成長較高,力量靠中,智力偏低
右近的敏捷比左近高,但力量很低,所以需要注意
技能分析:
1:合并Q

如圖所示,非常強大的一個技能,當左右近同時在場的時候,可以通過Q左近(或者Q右近)進行合體,合體有什么好處? 回復20%的生命以及能力的提升
此技能是神技,為什么這么說呢?因為它的cd非常的長, 90/80/70/60秒,那它究竟厲害在什么地方呢,對,就是距離問題,你沒看錯,滿級是3000碼
如果佩恩的4000碼距離是排第一的話,無疑,左近的這個神級排第二(后面附加運用)而且還附帶范圍600傷害,即左右近周圍可以造成600傷害,同一區(qū)域內就是1200的傷害
2:分散W

如圖所以,分出好兄弟右近 ,同時,這也是一個賺錢技能,范圍550的傷害,前中期就是靠這個刷錢的,值得注意的地方是:當右近死亡時,左近會損失70%/60%/50%/40%的生命值
而且右近死亡也是需要復活的:40秒
其次是右近的能力





右近擁有這4個被動技能,以及擁有裝備的屬性,是一個強大的開視野,輸出,多線打錢的多功能機器
裝備共享效果(包括可以使用玉的瞬移以及劍的雷神之怒)
3:多連拳E

跟所有的人屬性輸出一樣,唯一的區(qū)別在于,當處于敵人背后進攻攻擊的時候會有額外傷害(1/2/3/4倍)
距離較短200,2秒單體眩暈,用好了是一個強大的輸出
這個技能最大的亮點是介紹:不曉得發(fā)現沒有,跟天馬流星拳做對比,我第一次看到直接笑噴了
4:羅生門R

這個技能可以與手鞠的R做對比,屬性輸出8倍/10倍,耗藍低,cd快,范圍300有點小,但是眩暈2.5秒,是一個強大的團控,且自身無敵2秒,堪比回天
出了玉,這個技能是一個強大的先手,也可以當做一個保命技能。
5:寄生

又是一個神技!這個技能可以對3種不同的單位使用
1:敵方英雄
進入敵方英雄的身體,大家一起來承擔痛苦,每秒10%,持續(xù)5秒,不考慮回血因素造成的傷害即50%的最大生命值,5秒后不在造成傷害
2:己方英雄
當我方英雄生命過半,每秒吸收10%的生命值,低于50%則不吸收,不錯,賣隊友的神技(妙用:當佩恩施放超神羅時候,可以躲到隊友的身體里,嘻嘻)
3:非英雄單位
彼此都不痛苦,可以選擇立刻孵化,獲得生命值的40%,自己生命值的40%,強大的恢復量
此技能既是作為輸出的存在,又可以躲避技能,還擁有強大的補給,70秒并不是很慢,140的距離也恰到好處
出裝
青菜蘿卜,各有所有,每個人的出裝都是不同的,所以出裝得根據英雄的特性來安排






忍村也就這么點東西,基本上也就這么點東西,龍甲這東西不用我在提醒了吧
出裝多,但是我向你推薦就只有血牌...
個人心得:
首先,我要承認,我沒有用這個英雄打過1把,我所講述的只是多年來的忍村經驗,對待一個新英雄的看發(fā)。
是不是一個好英雄,老玩家一上手就知道,主流英雄自有屬于主流英雄的一套
我所說的是按照猥瑣的角度去描寫的
這個英雄,給我的感覺是:脆皮(血少速度慢)
前期不適合去中間,推薦1級學W,最重要的一點是問隊友借血牌,哈哈,擁有3個血牌之后的右近不容易死了吧,
因為右近的攻擊比較高,所以可以手動操作右近補兵,2個隊友在中升級,自己收兩天邊路(新英雄去中間,被6人打很正常的)
其次,擁有2級合體的朋友請注意,如果你是沙或者曉你可以去隨意邀請人了,因為1000碼的距離可以讓你的左近跟pk場外的右近合體(對付野人,就要狠一點)
分散與合體都可以造成傷害,記?。?/span>分散的w打錢用的,而合體Q是一個先手控,逃跑,支援的神技
例如:打到后期了,可以用右近去開視野,然后左近Q右近,合體了立刻R,自身無敵且全控,單殺可以選擇EWD,1v3的話就不要W了,直接先D一個輸出
死一個人為隊友做貢獻。
逃跑怎么用好呢?左右近分開跑,3000碼的距離足夠你逃跑,也可以用來騙技能
現在來計算下左近的輸出有多少,考慮全額吧:50%的最大生命值+10倍+10倍(14倍)+550+600(1200)+雷神之怒*2+(右近普通攻擊的輸出)
這個英雄給我第二感覺是:需要強大的微操(雙線+極限)
第三個感覺就是:被包養(yǎng)或者拿了遺產,單挑是很強大的存在,群毆的話有個無敵,應該不會在第一時間被秒掉,而且有D這個神技
好了,寫了這么多了,我也要去嘗試下左近了,只所以想寫這個英雄,是因為我在玩忍村之前我是打dota的,從左近的身上,我看到了
地卜師與德魯伊的身影,促使我寫下了這個攻略,地卜師也是我最喜歡的英雄
--------------我------是------淫------蕩------的------分------割------線-----!------哦------耶-----------------------------------------
各位看官:以上內容是剛出3.18正式版那天我所編輯的,我也終于嘗試了一把左近,為上面的內容做下補充。
1:左近的W的7級的時候就可以一點滿,這是我之前沒有注意到的地方,所以,前期左近在具備4血的情況下可以非常奔放的去中間刷錢(W一波,R一波)
2:右近前期盡可能走邊路刷前(俺昨天用右近跟我朋友搶邊路錢,當時俺說了句經典的話:右近就是走右路的,整個yy笑翻了,俺朋友又補充到:左近走左路,右
近走右路,合體后在中間搶錢。)做一點小補充:必要的時候要把右近的裝備更新了,這個必要指的是速度的升級版或衣服,劍
3:pk場如何p好k:
1、已經分散的情況,第一時間把右近拉到沙與曉的野外商店那個位置,當pk場里的左近受傷或者也可以第一時間選擇合并,可以提升你在pk場里的勝率
2、嘻嘻,同上,不同點在于左近從pk場里跑出來,打野人是不需要解釋神馬的,如果是在戰(zhàn)隊里打,那就別跑出來了、
3、R的無敵效果貌似不是瞬間出來的,自己注意,我還沒仔細研究
4:如何區(qū)分左右近:左近在小地圖上有紅點,右近則沒有
5:如何判斷左右近是否使用合體:合體的時候有1秒左右的延遲,區(qū)別在于合體的時候,左右進身上會出來加血的那個效果(牧師治療術奶的樣子)
6:我單機測試的時候發(fā)現D野豬可以選擇不出來也可以選擇出來,故推測英雄也一樣,經過實戰(zhàn),我已經做出來修正:英雄5秒后自動出來
7:野怪掉落的崗哨眼,分散之后的右近可以插,所以,得左近者無限眼
8:加點補充:個人加點是W+Q+W+E+W+R+W+Q+E+E+E+R+Q+Q+D
補充解釋:主加W是為了刷錢,前期1級E是為了在關鍵時刻能幫隊友限制下,因為8級的時候我又加了1級Q,是為了距離才加,從100-1000,呵呵,非常遠
9級10級11級加E,是因為2級Q夠用了,所以把輸出技能加滿,10級不學R學E是因為,R的只是傷害增加2倍,cd減少5秒,這段時間還是以刷錢為主,所以1級R
更適合(10級學E比10級學R多了1倍(+1倍)的屬性輸出) E滿了之后就補滿R,這個時候殺人越貨灰常犀利,最后在把Q補滿,大大加強了殺人與逃生的能力
9:右近會被井野睡,角都不能偷右近的心