【逗游網(wǎng)獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明出處 歡迎討論交流】
作者:清水深寒 指導:豆油王
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作為接近90后的我,是不玩CF的。我小的時候經(jīng)?;燠E街頭大小電玩廳。有錢的時候買幾個幣,沒錢的時候看別人玩,偶爾“撿”別人卡住的游戲幣,何等屌絲的年代啊。還記得上學前班的時候最愛玩的是《名將》,5角3個幣,每次到地下拿著針槍的BOSS就game over了。
可以說街機的BOSS是我的噩夢,因為在下的水平真的不是一般的菜。BOSS肯定很多,我就說說最讓我頭疼或者給我印象最深的八個BOSS吧,盤點不足之處希望大家包涵。
一、鐵鉤船長-巨人
塊頭大 最后軟了
《鐵鉤船長》第二關(guān)的巨人BOSS一上場就是那么的霸氣,大塊頭的人設(shè)對當時身為小騷年的我而言,還是有一定震懾力的。
這個大塊頭就是壯漢JASON,耍得一手好鋼管。他手里拿的是鋼管還是大煙袋當時我確實沒分清楚,因為玩的時候總被他召喚出來的大鐵球雷住,頗有些神話故事里面獨眼巨人的味道。為嘛巨人都喜歡頂個大球?炫耀力量么?
雖然這貨還會在后續(xù)的關(guān)卡出現(xiàn)客串一下,但是第二關(guān)才是他最初的舞臺。在我們把他PK掉的時候,他可恥的軟了,于是最后的畫面是,他軟了,沒能頂住那個他的好基球,球把他砸死了...
二、恐龍快打-光頭男
光頭 兇殘 放開那只劍龍
《恐龍快打》第二關(guān)的BOSS,閃閃發(fā)亮的光頭和明晃晃的雙刀閃瞎人眼。兇殘無比的他喜歡砍來砍去,沒有什么愛心,經(jīng)常對小動物狠下毒手,放開那只劍龍!
他手里的雙刀不是蓋的,這是殺氣十足的大刀片子,挨上幾下小命玩兒完,在街機整體水平低迷,一幣通一關(guān)還是神話的年代,他估計是當時游戲廳里不少人的噩夢。
這位BOSS估計是鐵檔功的第N代傳人吧?跳起來利用身體優(yōu)勢往下砸,您的球不疼嗎?
三、西游釋厄傳-蜘蛛精
裸露 SM 惡心
作為四大名著題材的游戲,國產(chǎn)游戲《西游釋厄傳》(臺灣是中國的...哦也...)是當時孩子們的最愛,只是深寒本人沒有天賦,怎么都搓不出來那些招式,于是每每被虐,還把這游戲當初戀。這幅模樣的BOSS頭一遭見的時候確實不招人喜歡,它出現(xiàn)在第五關(guān),之前會遇到蜈蚣精,但是你也可以避開蜈蚣精,直接找它過招。
不過在打她之前的畫面在90年代的游戲廳還是能讓小學生騷年們會心一笑的,雖然她們沒有KOF97里火舞的誘人,卻也是小福利了...
洗澡的蜘蛛MM一躍而出,竟然有幾分蜘蛛俠的味道。其實,說成是SM女王或許更貼切吧?
四、三國戰(zhàn)紀-左慈
仙鶴 符咒 小動物 紅燒熊貓
作為四大名著題材的游戲,國產(chǎn)游戲《三國戰(zhàn)紀》(臺灣是中國的...哦也...)是當時孩子們的最愛(哎?怎么和上一個開頭一樣,恩,我承認我偷懶了...),鈊象電子股份有限公司(簡稱IGS)研發(fā)的《西游釋厄傳》和《三國戰(zhàn)紀》在當時的游戲廳絕對是賣座的吸金利器...
《三國戰(zhàn)紀》較《西游釋厄傳》而言,真是深寒我的福音,搓招簡易了,我也不至于一直被虐了。但是對于里面冰火電爆這幾把劍的拿法弄得我很是頭疼,看來我真的沒有玩游戲的天賦。第五關(guān)智破八陣圖里面的左慈曾經(jīng)是我的噩夢。畢竟人的技術(shù)是與時俱進的,到了能無限續(xù)游戲幣的模擬器年代,吾輩的優(yōu)勢就被發(fā)展到了最大化。
這位坐在仙鶴上的老人家一點都不和藹,不過這身打扮亮相確實帶著幾分仙風道骨。
隨著符咒的飄散,沾到的就變成小動物了,蜥蜴,熊貓,烏龜什么的。一群萌物在地面上流竄,很有喜感很有愛。有愛個毛,有愛就意味著即將被虐殺。
游戲中的人物技能設(shè)定讓人聯(lián)想到KOF97,從能量槽到招式都極度相似。比如子龍哥的這一招就和比利的火圈一樣。游戲中的道具種類多,也都很有趣,各有特色。所以我可以用太清丹經(jīng)將左慈老人家變成熊貓慢慢蹂躪。老板,來盤紅燒熊貓吧!
五、街機三國志-許褚
壯漢 激♂情 大錘
這款游戲其實就是《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰(zhàn)》,只不過街機三國志已經(jīng)被大家叫的很熟了。在第三關(guān)新野城的時候,會遇到這個大塊頭。地上有把火,相信很多人都還記得吧!
曹操曾評價許褚:“此吾樊噲也?!彼?,這位有著虎癡稱號的漢子必定不是吃素的,大塊頭肌肉身很好的凸♂顯了他的生猛,一柄大錘也為其增色不少。許褚裸衣戰(zhàn)馬超的事跡是否真的有,在下不好評論,但是《三國志》中記載了許褚瞪了馬超一眼然后超哥就萎了。原文是“褚瞋目盼之。超不敢動,乃各罷?!?
放出一把火,火燒新野城。關(guān)二爺?shù)膿涞箟旱剡€是很生猛的,許褚,等著被推倒吧...
下面這個場景再熟悉不過了,當時游戲廳的搖桿很多都慘死在這個上面。搖啊搖啊搖,搖的越快吃得越多,恨不得把游戲機都搖翻了...若干年后,另一款毀設(shè)備的游戲來了,許多網(wǎng)吧的空格鍵慘死,名字我不說了,你們懂...
六、電精2-忍者
分身 木頭 忍者
首先要說的是對于這款游戲,在當時我始終看著不爽,但每次又忍不住往它下面投幣,或許這就是又愛又恨的心態(tài)?游戲的特色我覺得是連招,沒錯你猜對了,我是基本打不出華麗的連招的?;局皇侨バ蕾p別人的炫技。下面這一腿踢得正中要害,但是BOSS表示毫無壓力。
差點忘了這次主要說的是BOSS而不是游戲,這個BOSS我印象很深,暫且叫他忍者吧。因為他是不是變木頭,時不時分身,小時候的眼睛就是這樣被閃近視的吧?
蓄力槽的設(shè)定讓必殺技成了可能,其實在那個時候,很多次我是和小伙伴在圍觀高手大哥哥們怎樣放出華麗的必殺技的...不說了,滿眼淚...
六、電精2-忍者
分身 木頭 忍者
首先要說的是對于這款游戲,在當時我始終看著不爽,但每次又忍不住往它下面投幣,或許這就是又愛又恨的心態(tài)?游戲的特色我覺得是連招,沒錯你猜對了,我是基本打不出華麗的連招的。基本只是去欣賞別人的炫技。下面這一腿踢得正中要害,但是BOSS表示毫無壓力。
差點忘了這次主要說的是BOSS而不是游戲,這個BOSS我印象很深,暫且叫他忍者吧。因為他是不是變木頭,時不時分身,小時候的眼睛就是這樣被閃近視的吧?
蓄力槽的設(shè)定讓必殺技成了可能,其實在那個時候,很多次我是和小伙伴在圍觀高手大哥哥們怎樣放出華麗的必殺技的...不說了,滿眼淚...
七、拳皇97-大蛇
黑碟 陽光 掏心
其實KOF97的火爆程度時至今日熱度依然旺盛,不過在搖桿的年代,打出一套華麗的必殺連招對我來說是可望而不可及的,鼎盛時期,游戲廳里面的97桌前總會擠滿了各式各樣的人。不知火舞總是小騷年爭相窺探的角色,而八神和草薙則是騷年們耍帥必選的人物。其實客觀地說,當時的陰霾已經(jīng)不是大蛇了,因為很少有機會讓你一個人去玩。
在97的世界里,BOSS已經(jīng)不是冷冰冰的大蛇BOSS,而是形形色色的2P挑戰(zhàn)者們。他們才是你的宿敵,尤其是在游戲里虐的你perfect,現(xiàn)實里也虎背熊腰的人,無處發(fā)泄啊!
因為格斗游戲而在游戲廳大打出手的事情時不時會上演,也或許是我當時的生長環(huán)境太惡劣了?
到了鍵盤時代的KOF97,我才擺脫一直被虐的宿命,感謝計算機的普及,感謝模擬器的出現(xiàn)...再后來網(wǎng)絡(luò)上的平臺發(fā)達了,于是我發(fā)現(xiàn),其實就算是在鍵盤上,我還是逃不了最初的宿命。就用大蛇來代替我在格斗游戲中那些慘不忍睹的回憶吧!