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《征天風舞傳》 - 游戲簡介
本作故事背景是設(shè)定在大家都熟悉的三國時代,而除了劉、關(guān)、張的桃園三結(jié)義、三顧茅廬等等大家耳熟能詳?shù)闹麡蚨?、與這些亂世英雄的英烈事蹟外,這綜合幻想與現(xiàn)實的原創(chuàng)三國傳奇還有著隱藏於歷史之裡,暗地窺探著人世的天外之民存在,身負追獵天外之民宿命的主角,也就是玩家在游戲中所扮演的角色,將如何穿梭於各大歷史豪杰間,消滅隱藏於人世間之邪魔呢。
《征天風舞傳》 - 游戲特色
真實流逝的時間
這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用半即時制,敵人也會隨著時間的主動攻擊,加強游戲中戰(zhàn)斗的緊張感和互動感,所以在戰(zhàn)斗前做好萬全的準備,這樣戰(zhàn)斗時才不會手忙腳亂,一進入戰(zhàn)斗之后便可搶得先機,不過玩家也不需要太擔心,在戰(zhàn)斗中呼叫出攻擊選單時,時間暫時停止,針對戰(zhàn)局做出最正確的判斷,運用策略,來享游戲的樂趣。
戰(zhàn)斗界面的改變
戰(zhàn)斗界面也做了大幅度的改變,第一點是人物的大小改為八頭身,因此人物的動作與表現(xiàn)更加的有魄力與真實感,畫面也省略掉一些不必要的視窗,讓戰(zhàn)斗時畫面上的角色都能完整的呈現(xiàn)出來,另外這次戰(zhàn)斗的互動性也變更高了,敵人的AI做了大幅度的改進,怪物們會采取團隊合作的攻勢針對我方最弱的環(huán)節(jié)進行供給,因此玩家必須根據(jù)狀況安排攻擊與防御策略才不會落敗。
五行屬性的導入
《征天風舞傳》 中的敵人身上會有金、木、水、火、土等五種基本屬性,五行的相克關(guān)系,左右著戰(zhàn)局的變化。
戰(zhàn)斗畫面的強化
由於此次的人物角色都是采八頭身制作,橫向式的戰(zhàn)斗畫面加上多重卷軸構(gòu)筑出更細膩的戰(zhàn)斗背景與緊湊的戰(zhàn)斗氣氛,加上新的圖像引擎的壓縮技術(shù),讓硬盤的需求容量降低,而畫面的精細度卻不受壓縮影響。
精心考證繪制的場景
征天風舞傳中場景的制作無不費盡巧思,經(jīng)心設(shè)計的壯麗西域風光、中原的繁華富足、戰(zhàn)火的斷垣殘壁,也都別錯過了??!
道具、飾品合成
在征天風舞傳的世界中許多道具飾品、是通過合成這項指令來”合”出來。因為在游戲中的合成是要以一定的配方步驟才能合成成功。而在劇情中也有許多的特殊道具需要用這個方式來得到,不然故事是無法繼續(xù)進行下去的。
但這項便利的功能并不是一開始便能自由的使用,它必需隨故事的發(fā)展等到七巧寒璃這名角色加入后才能使用。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | PentiumⅡ-500 | |
內(nèi)存 | 64M | |
顯卡 | 無特殊要求 | |
硬盤 | 下載:0 安裝:0 | |
運行環(huán)境 | 無特殊要求 |
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