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銀河文明2:死亡領(lǐng)主專區(qū)

最佳回合制策略游戲

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8.4

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游戲簡(jiǎn)介

  由Stardock公司開(kāi)發(fā)的《Galactic Civilizations II: Dread Lords》又是一款以銀河星系為背景制作的空間戰(zhàn)略游戲,同前作一樣,該游戲劇情也是圍繞建立一個(gè)全新的星際文明而展開(kāi),新的3D星系探索和征服。新作的故事劇情發(fā)生在“亞德里安預(yù)言”(Altarian Prophecy)事件之后的大約二十或三十年之后,在Drengin帝國(guó)不斷的在星系間推行他們殘忍的軍事擴(kuò)張途中,他們有預(yù)謀的妄想消滅人類及其盟友,但是不幸的是,他們將遭遇銀河文明最為古老的種族,一場(chǎng)史無(wú)前例的大混戰(zhàn)即將拉開(kāi)序幕。游戲特色是以非線性故事為特色,即使你在選擇既定的路線過(guò)程中遭遇失敗,你也可繼續(xù)下個(gè)使命,當(dāng)然,你必將選擇其他的行進(jìn)方式,你的行動(dòng)方式將隨著任務(wù)的進(jìn)程而發(fā)生動(dòng)態(tài)的變化,沒(méi)有固定的模式可循。新作將延續(xù)前作的游戲特色,你要盡可能的探索并拓展所居住行星的周邊領(lǐng)域,研究先進(jìn)的科技、投資公共項(xiàng)目、建造星際基地、打造自己的星際艦隊(duì)來(lái)維護(hù)自己的區(qū)域利益。

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  新作增加了前作所沒(méi)有的游戲模式和新的游戲元素,前作中玩家僅能按照游戲所規(guī)定的方式和路線進(jìn)行游戲,并最終完成自己的目標(biāo)。新作吸取了前作的缺陷,你可以根據(jù)自己的想法和設(shè)計(jì),用不同的方式達(dá)到最后的結(jié)果,這其中就包括了,你可以隨心所欲的挑選自己所屬的種族、設(shè)計(jì)自己的飛船、打造定制自己的艦隊(duì)等等。新作種族上的選擇也不在局限于只有人類,十種不同種族中選擇其中一個(gè),資料片中出現(xiàn)的很多外星種族也將出現(xiàn)在新作中,“尤爾共同體”(Yor Collective),也就是所謂的“機(jī)器人”,紫色,向惡,不知什么種族創(chuàng)造的非碳基生物,想來(lái)那種族也已經(jīng)被自己創(chuàng)造的東西滅掉了;“德倫金帝國(guó)”(Drengin Empire),也叫“獸人”紅色,純惡;“安塔利共和國(guó)”(Altarian Republic),長(zhǎng)相類似于地球人,稱他們作“精靈”,青色,純善;“阿森帝國(guó)”(Arcean Empire),也稱為“猿人”,黃色,中性;“托利安聯(lián)邦”(Torian Confederation),簡(jiǎn)稱“ET”,一副標(biāo)準(zhǔn)的外星人形象,綠色,向善。每一個(gè)種族都有其各自的特點(diǎn),有的種族擅長(zhǎng)外交策略、有的則擅長(zhǎng)空間作戰(zhàn),再則,你不喜歡游戲現(xiàn)有的種族,你還可以根據(jù)自己的希望,設(shè)計(jì)只屬于你的種族,如果要跟圖表上所標(biāo)示的種族進(jìn)行戰(zhàn)斗,你可依據(jù)圖表上的種族的特性來(lái)定制自己設(shè)定的種族,譬如:你可以選擇加強(qiáng)力量屬性,你也可要選擇在戰(zhàn)斗過(guò)程中所代表的顏色,出現(xiàn)的地點(diǎn)、分布種族獎(jiǎng)金點(diǎn)等選擇。游戲增加了2000多個(gè)新的飛船模型,與此相對(duì)應(yīng)的,將是配備的先進(jìn)技術(shù)設(shè)施,如果你想自己設(shè)計(jì)船艦,必須現(xiàn)在行星上建造造船廠,船艦的設(shè)計(jì)只能在造船廠進(jìn)行建造,而不能在行星上直接建造,首先,你需要掌握作戰(zhàn)機(jī)械工、后勤學(xué)等知識(shí),選擇船身大小和樣式(層數(shù)等),在安裝了武器設(shè)施以后,你還要考慮推進(jìn)力,特別是引擎、傳感器等等,各個(gè)船身大小所需的零件也將會(huì)受到一定的限制,一旦你設(shè)計(jì)的船艦完成,你能清晰的看見(jiàn)船艦的每個(gè)組成部件。

  在游戲戰(zhàn)斗中,你能真正的感受到新作全新的改進(jìn),3D的星座圖和每個(gè)對(duì)象都能清晰的顯示出來(lái),星座圖中將涵括所有的行星,你能從各種各樣的角度透視觀看行動(dòng)進(jìn)展,你能夠轉(zhuǎn)動(dòng)星座圖調(diào)整出行動(dòng)最好的方法。在前作中,戰(zhàn)斗區(qū)域的劃分控制都是由區(qū)段來(lái)設(shè)定,新作中重新設(shè)定了戰(zhàn)斗區(qū)域的劃分,你可以使用增長(zhǎng)或收縮疆界地帶。游戲的另一大特色是建筑數(shù)量的限制,在前作中,你能在各個(gè)行星建立最大數(shù)量的建筑群,因?yàn)楦辉5馁Y源讓你手頭不緊,你能非常輕松的購(gòu)買(mǎi),但在新作中,各個(gè)行星安置的建筑數(shù)量有一個(gè)上限,甚至只能在某些行星區(qū)域才能建造建筑,當(dāng)你只被允許建立十個(gè)至二十個(gè)建筑時(shí),你就要仔細(xì)的考慮在行星上建立什么建筑比較恰當(dāng),創(chuàng)造出專業(yè)的世界,譬如:建造造船廠、制造業(yè)、生產(chǎn)糧食基地或稅收業(yè)等等。當(dāng)然,每個(gè)行星的特殊結(jié)構(gòu)對(duì)于你選擇什么樣的建筑也有非常重要的影響,你可以在礦石資源豐富的地區(qū)建立礦石儲(chǔ)蓄基地、在一個(gè)肥沃區(qū)域建立農(nóng)場(chǎng)、負(fù)責(zé)所有糧食生產(chǎn)、科學(xué)研究中心、建造軍艦基地等等,雖然在新作中看似建筑群體數(shù)量受到了限制,但實(shí)際上生產(chǎn)量得到了增加,每一個(gè)建筑生產(chǎn)量增長(zhǎng)了一個(gè)百分比,這些都得益于技術(shù)的提高,許多在前作中不被允許的建筑在新作中都能實(shí)施,在這里值得一說(shuō)的是,雖然 你能輕易的下達(dá)修造指令修建各種建筑設(shè)施,但你必需要有一項(xiàng)清楚的長(zhǎng)期策略,這需要你調(diào)整一個(gè)現(xiàn)有得生產(chǎn)隊(duì)列,否則你進(jìn)行的每個(gè)生產(chǎn)階段就得在各個(gè)行星間來(lái)回穿梭。每個(gè)行星都可以作為游戲的開(kāi)始,每一個(gè)行星所引發(fā)的戰(zhàn)斗都是獨(dú)特的,因此,你可以設(shè)法找出符合要求的有潛力的,并且能升級(jí)世界。創(chuàng)造更有用且投資深入研究的技術(shù)或設(shè)施。

  游戲的作戰(zhàn)系統(tǒng)也得到了新的改進(jìn),相較于前作中普通武器和防御,《Galactic Civilizations II》以三類型武器和三對(duì)應(yīng)防御為游戲特色,三類型武器主要普通武器、射線武器及導(dǎo)彈,防御系統(tǒng)主要由盾作為對(duì)抗、大量裝甲和點(diǎn)防御,武器裝甲的運(yùn)用主要取決于敵人使用的戰(zhàn)術(shù),游戲中角色AI的大幅度提高,也是你能隨時(shí)隨地查看你當(dāng)前所用的武器類型,你甚至可以得到機(jī)會(huì)改變局面,重新選擇適用的新武器。如果你設(shè)計(jì)一艘厚實(shí)裝甲的船艦,你不但能在流彈炮火中僥幸得以生存,還能發(fā)現(xiàn)并利用敵手的弱點(diǎn),將之擊敗。作戰(zhàn)是主要對(duì)戰(zhàn)在兩個(gè)小組單位間,但是相輔助的還有一些艦隊(duì),移民船、測(cè)量船、偵察員船艦等艦船,艦隊(duì)的大小所需的后勤費(fèi)用,不僅僅是查看船艦測(cè)量的數(shù)字,還需根據(jù)艦隊(duì)的復(fù)雜程度來(lái)判斷,例如:如果你在戰(zhàn)斗中,需要指定調(diào)遣12戰(zhàn)斗機(jī)或兩艘主力艦艦隊(duì),或是一艘主力艦和六架戰(zhàn)斗機(jī)艦隊(duì)。當(dāng)你設(shè)計(jì)好船艦后,你能將他們編組為一個(gè)艦隊(duì),你自己設(shè)計(jì)的船艦主要在于戰(zhàn)斗力,而不再于船艦的數(shù)量,設(shè)計(jì)的船艦會(huì)對(duì)其的數(shù)量技術(shù)進(jìn)行一定的測(cè)量,這些數(shù)字只能作為參考例子,而無(wú)法表明各種船艦類型所需的后勤費(fèi)用。為了使游戲在占領(lǐng)拓展星系戰(zhàn)斗中更加容易處理,戰(zhàn)艦作戰(zhàn)且能檢修,開(kāi)發(fā)商Stardock公司借用了《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》某些戰(zhàn)斗元素,你在游戲中將以典型的基于戰(zhàn)略形式,探索未知的宇宙,擴(kuò)張拓展新世界,消滅所有的敵手。

  《Galactic Civilizations II》最明顯的新特點(diǎn)是采用了3D圖形引擎,它將為游戲提供一個(gè)浩大且優(yōu)越的視覺(jué)感觀,你能在星座圖中迅速的移動(dòng),了解船艦當(dāng)前的位置和行星所在位置等。游戲中分不了26個(gè)不同類型的行星,,各個(gè)行星基地都有其自己的科技技術(shù),例如:不同的武器類別、經(jīng)濟(jì)、文化等。各種拓展的殖民地星系將帶給玩家不少的好處,例如,豐富的礦物資源、先進(jìn)的技術(shù)等。新設(shè)定的地圖系統(tǒng),當(dāng)你點(diǎn)擊某個(gè)行星時(shí),屏幕上就會(huì)出現(xiàn)行星詳細(xì)的信息名單。游戲中為玩家提供的能設(shè)計(jì)自己的船艦,以及真實(shí)地理環(huán)境的行星,都得益于3D圖形引擎的運(yùn)用。各個(gè)行星的表面都頗具個(gè)性化,有其各自的特征,無(wú)論是行星的外觀還是儲(chǔ)存的礦物資源都不一樣。在游戲中,你決不會(huì)看見(jiàn)同樣的行星兩次,例如:有的行星表面呈現(xiàn)出藍(lán)色、綠色、亦或黑色地帶橫跨在行星表面,還有巖石等、一些行星還有月亮盤(pán)旋在他們附近,如果你能近距離的接觸觀看,你能看見(jiàn)各個(gè)行星上城市容光煥發(fā)的一面,也可看到某些灰色地帶或是人口的比例。此外,新作將保留前作電腦玩家的八個(gè)智能等級(jí),從低到高的級(jí)別分為:愚蠢(Fool)、菜鳥(niǎo)(Beginner)、遲鈍(Sub-Normal)、普通(Normal)、聰明(Bright)、智慧(Intelligent)、天才(Genius)、超凡(Incredible),選擇什么等級(jí),就看玩家自己的游戲水品如何了。

展開(kāi)
配置要求
最低配置推薦配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
CPU 無(wú)特殊要求
內(nèi)存 無(wú)特殊要求
顯卡 無(wú)特殊要求
硬盤(pán) 下載:208.8MB 安裝:342.8MB
運(yùn)行環(huán)境 無(wú)特殊要求
游戲截圖
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