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推薦指數(shù)
7.4
我前天翻到EGP網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了這個主題為“零按鈕”的游戲制作比賽(你可以在這個頁面的最下面找到我)。當時對EGP所提出的“1人7天1主題”的游戲原型開發(fā)方法很感興趣,所以興起也參加去了。這個名為“我就是閃電”的DEMO是我花了2天不到的時間做出來的。
游戲我就是閃電中你有一個會生成雷電的烏云,通過鼠標收集雷電的力量,把蜂(風?)擁而來的小彩云通通雷成小黑炭。
烏云最多給你提供5個雷電,收集不同數(shù)目的雷電釋放后的效果也不相同。而烏云的雷電在采集之后一段時間內(nèi)會再次生成,但是注意你采集的越多,生成的時間也越長哦。
因為是個DEMO,所以這個所謂的游戲沒有盡頭,也沒有挑戰(zhàn)。不過光動動鼠標雷雷別人玩也是不錯的。
雷云釋放說明:
收集雷電數(shù)目:效果
1個:攻擊鼠標選擇的單體。
2個:攻擊鼠標選擇的單體,并衍生攻擊附近的一個。
3個:在鼠標選擇單體的后面生成扇形攻擊區(qū)域。
4個:生成4個雷電球,并將鼠標選擇的單體鏈接起來,當所有雷電球都鏈接之后釋放連鎖攻擊。
5個:固定圓形區(qū)域的范圍攻擊,攻擊多次。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 無特殊要求 | |
內(nèi)存 | 無特殊要求 | |
顯卡 | 無特殊要求 | |
硬盤 | 下載:3MB 安裝:6.8MB | |
運行環(huán)境 | 無特殊要求 |
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