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《騎馬與砍殺》的延續(xù)
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《騎馬與砍殺2》新情報 近戰(zhàn)武器及傷害系統(tǒng)公布
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《騎馬與砍殺2》三種多人模式及服務器機制公布
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《騎馬與砍殺2:領主》全新情報 騎上駱駝打仗!
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《騎馬與砍殺2:領主》官方更新開發(fā)日志 騎兵平衡與諸侯紛爭
《騎馬與砍殺2:領主》將基于物理屬性構建模型 戰(zhàn)斗更逼真
《騎馬與砍殺2:領主》新情報:影響力將決定軍隊勝負
《騎馬與砍殺2:領主》新情報 CPU多核優(yōu)化更強、800人戰(zhàn)場能跑60幀
《騎馬與砍殺2:領主》隊長模式新演示 荒野混戰(zhàn)
《騎馬與砍殺2》設計師確認 本作支持多人MOD
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《騎馬與砍殺2》將在GC2017展示新內容 開發(fā)并未遭遇瓶頸
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