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《騎馬與砍殺》的延續(xù)
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《騎馬與砍殺2》新情報(bào) 近戰(zhàn)武器及傷害系統(tǒng)公布
《騎馬與砍殺2》城池系統(tǒng)介紹 升級(jí)和玩法公開
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《騎馬與砍殺2》攻城器械系統(tǒng) 攻城玩法更加豐富
《騎馬與砍殺2》三種多人模式及服務(wù)器機(jī)制公布
《騎馬與砍殺2》加入全局照明特效 畫面突飛猛進(jìn)
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》全新情報(bào) 騎上駱駝打仗!
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新開發(fā)日志公布 伊斯蘭帝國阿塞萊
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》官方更新開發(fā)日志 騎兵平衡與諸侯紛爭
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將基于物理屬性構(gòu)建模型 戰(zhàn)斗更逼真
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新情報(bào):影響力將決定軍隊(duì)勝負(fù)
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《騎馬與砍殺2》設(shè)計(jì)師確認(rèn) 本作支持多人MOD
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GC 2017:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》馳騁沙場運(yùn)籌帷幄
《騎馬與砍殺2》將在GC2017展示新內(nèi)容 開發(fā)并未遭遇瓶頸
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