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推薦指數(shù)
7.5
《最后的遺跡》采用“Unreal Engine3”次世代3D游戲引擎所開發(fā),充分利用次世代主機(jī)的高檔硬體,以細(xì)致美麗的即時(shí)3D繪圖方式呈現(xiàn)出獨(dú)特的奇幻游戲世界。
游戲采用融合中古歐洲與蒸氣龐克風(fēng)格的世界觀設(shè)定,有4個(gè)種族活躍于此世界中,同時(shí)并有由遠(yuǎn)古所流傳下來、被稱為“遺跡(Remnant)”的物體遍布在世界各地,沒有人知道是何人、何時(shí)、為何所建造的,人們借由引出并利用遺跡的強(qiáng)大力量而生。
不過遺跡過度強(qiáng)大的力量卻扭曲了世界的運(yùn)轉(zhuǎn),使得世界陷入了千年的戰(zhàn)亂中。游戲主角拉修(Rush)是米特拉族的18歲青年,原本在沒有遺跡的邊境小島尤拉姆島與14歲的妹妹伊莉娜(Orina)過著和平的生活,某日伊莉娜突然被神秘組織綁架而消失蹤影,拉修為了尋找自己最重視的心愛妹妹伊莉娜,因而離島嶼展開冒險(xiǎn)旅程。
最低配置 | 推薦配置 | |
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操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | Intel Core 2 Duo(2.0GHz) / AMD AthlonX2(2GHz) | |
內(nèi)存 | 1.5G | |
顯卡 | NVIDIA GeForce 8600 顯存256MB或更高 | |
硬盤 | 下載:0 安裝:0 | |
運(yùn)行環(huán)境 | .NET Framework 2.0 SP2.NET Framework 3.5 SP1.NET Framework 4.0.NET Framework 4.5Visual C++ 2005 SP1Visual C++ 2008 SP1Visual C++ 2010 SP1Visual C++ 2012(x86) |
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