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東周模擬戰(zhàn)是一款玩法非常豐富的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,在游戲中策略的元素非常重要,玩家需要通過內(nèi)政的發(fā)展提升自己國家的經(jīng)濟(jì)和實(shí)力,隨著游戲的進(jìn)行,各種元素分分解鎖,它們能夠給你帶來十分新穎的內(nèi)容,每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)給你給你很多的選擇,玩家的操作會(huì)指引自己勢(shì)力的發(fā)展方向,讓你擁有更多挑戰(zhàn),隨著游戲的進(jìn)行,你可以開始戰(zhàn)斗,消滅周圍的其它勢(shì)力,讓你不斷強(qiáng)大。
1,游戲的主要玩法和內(nèi)容和三國志系列差不多,也是在鞏固自身城池安全的情況下,去征戰(zhàn)打敗其他的國家并占為己有。
2,但內(nèi)容對(duì)相對(duì)來說更多一些,政策的傾斜會(huì)更明確,但可控的細(xì)節(jié)部分會(huì)稍微比三國志系列少一點(diǎn)。
3,整體來說比較推薦喜歡三國志這類游戲的玩家進(jìn)行試玩,并且能有一定的耐心和包容心。
1,前期多刷諸子百家,法家、農(nóng)家、道家、兵家優(yōu)先選擇,縱橫家在其中推薦最后選,可以用用來統(tǒng)一。
2,多利用存檔,尤其是招兵和開戰(zhàn)前,一不小心把自己整廢還有機(jī)會(huì)可以重來,多關(guān)注疲勞度和資金庫存。
3,其他就看個(gè)人打法了,是共同發(fā)展還是宣戰(zhàn)一統(tǒng)都可以選擇,游戲的可玩性很高。
感覺游戲還沒有做完,開發(fā)者挺有想法的,但是對(duì)于玩家的引導(dǎo)幾乎沒有,上手難度比較大,沒有任何新手引導(dǎo)。
卡牌對(duì)戰(zhàn)
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推薦評(píng)語
玩法非常豐富的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游