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時(shí)代標(biāo)桿
城邦發(fā)展史是一款像素風(fēng)格的戰(zhàn)爭模擬手游,在游戲中玩家能夠解鎖很多有趣的內(nèi)容,你能夠發(fā)展自己的勢力,建造自己的城市,通過各種方式提升玩家的戰(zhàn)斗能力,前期維持勢力的存在就是很大的問題,你需要更多的經(jīng)濟(jì),才能養(yǎng)活那么多的人。
1,這個(gè)游戲很不錯(cuò),因?yàn)槭莾扇碎_發(fā),手機(jī)很爛也能玩,所以這種游戲真的很少見,簡直是對我手機(jī)的救命藥。
2,游戲的玩法、文字、美術(shù)都恰到好處,我給出的建議是地圖可以隨意延伸,可以在地圖上增加許多新的東西。
3,像帝國一樣的城府,可占領(lǐng)、可攻擊、可外交、可聯(lián)盟、可交易,占領(lǐng)后可以在酒館增加占領(lǐng)帝國的英雄,可以掠奪帝國的資源。
1,游戲主打像素風(fēng),玩起來有種復(fù)古風(fēng)。不僅游戲畫風(fēng)復(fù)古,游戲的玩法也是比較復(fù)古。
2,游戲的核心玩法十分明顯,就是掛機(jī)收集資源,收集到一定量的資源之后在建造生產(chǎn)工具這樣的一個(gè)循環(huán)。
3,玩家在游戲里的最終目標(biāo)就是經(jīng)營城邦,剛開始的時(shí)候只有十個(gè)居民,居民每過一段時(shí)間就會生產(chǎn)出金幣。
4,如果建造有伐木場和農(nóng)場之類的生產(chǎn)場所,會在產(chǎn)出金幣的同時(shí)產(chǎn)出木材和面包這兩類基本物品。
希望建筑再出一些,兵種也可以多一點(diǎn),探索地圖希望多一點(diǎn),不然耐玩性不高,基本都是半小時(shí)左右就已經(jīng)全過了。
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