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流沙之城是一款2.5D風(fēng)格的RPG冒險手游,在游戲中地理位置非常偏僻的城市出現(xiàn)了危機(jī),周圍出現(xiàn)大量的怪物,玩家成為了冒險者,你需要進(jìn)行調(diào)查,解決出現(xiàn)怪物的原因,隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以開啟更多的冒險,收集不同的角色,給你帶來十分新穎的挑戰(zhàn),內(nèi)容方面也非常豐富,足夠玩家進(jìn)行長時間的探索。
1,能不能加個指定目標(biāo)的功能?后排真的苦不堪言。敵方后排又輸出巨高。
2,兩個后排脆的跟紙一樣。另外過于龐大的地圖和處處要找的傳送陣有時真的很麻煩。
3,我到了下一關(guān)卻不能直接傳送這一關(guān)。必須得先去找傳送陣這完全是強(qiáng)行浪費(fèi)時間。
4,藥水戰(zhàn)斗外才能使用有什么意義嗎???我們都是戰(zhàn)斗外回城加血。刷個滿怒來打boss。
5,還有就是技能最好有個長按說明,這樣才能更好的了解,不然點(diǎn)擊進(jìn)去看十分的麻煩。
1,截止到現(xiàn)在。就目前的體驗(yàn)來說。游戲還可以。但是這個肝度有些高了。
2,每次小關(guān)都不會卡。大關(guān)立馬卡住要不停的在原地刷級。這點(diǎn)體驗(yàn)非常差。
3,某些武將的技能設(shè)定感覺怪怪的。大家都在說的一件配裝問題也不在這里過多闡述。
整體感覺還不錯,但每日魔晶才30,數(shù)量太少了,這買一個角色要攢那么久,關(guān)鍵后續(xù)出新角色的話根本跟不上了角色進(jìn)度。
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2.5D風(fēng)格的RPG冒險手游