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《死地(Deathground)》是一款恐龍題材的合作類生存恐怖游戲。玩家將在游戲中潛入一個四處都有恐龍游蕩的危險之地,取回高價值的資源。玩家需要利用緊急之下的智慧與勇氣,與最多三人組成小隊,對抗恐龍的襲擊。玩家們的目標是從恐龍的捕獵范圍中逃出生天,置之死地而后生!
團隊合作 生存 恐怖
恐怖未知環(huán)境中,團隊合作是生存的必要條件。
獨狼
拋棄隊友單干,獨自生存,恐怖氛圍加劇。
緊張而刺激的玩法
動態(tài)游戲豐富了目標,隱身,戰(zhàn)斗和團隊合作精神。玩家將與一系列物品和武器互動,并可以使用制作系統(tǒng)。
不可預測的AI恐龍
動態(tài)和反應性的恐龍會追捕您,影響決策并帶來量身定制的體驗。
特殊角色類
具有特殊特征,技能和工具的角色類系統(tǒng)意味著玩家必須選擇如何合作才能生存。
真正可怕的,現(xiàn)實的和多樣化的環(huán)境
體驗純凈的恐懼和焦慮的氣氛,這檢驗了玩家的生存本能。我們將利用虛幻引擎4的強大功能來創(chuàng)建逼真的多樣化環(huán)境。
可重玩的游戲
AI恐龍,天氣系統(tǒng),隨機的產卵點和提取點以及動態(tài)目標會在每次玩法中創(chuàng)建獨特而激烈的游戲序列。
原始配樂
由BAFTA提名的作曲家David Housden創(chuàng)作的原始音樂配樂。
社區(qū)驅動的開發(fā)
社區(qū)將在幫助塑造游戲體驗方面發(fā)揮積極作用,因此我們可以共同創(chuàng)造令人難以置信的東西。在開發(fā)階段將進行測試,并將著重于玩家反饋和玩家設計參與。
一個單獨或合作的生存恐怖游戲,把玩家投入到與致命的人工智能恐龍生存的絕望戰(zhàn)斗。進入一片死亡地帶,一個由最多三名玩家組成的團隊,以小隊為基礎的行動,或試圖在危險中生存。游戲的畫面畫面表現(xiàn)還不錯,不過玩法上感覺有點像第五人格這類的游戲。支持簡體中文。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows 7/8/10(64位) |
Windows 7/8/10(64位) |
CPU | i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (or equivalent) | 推薦:i5-7600 @ 3.5GHz or Ryzen 5 1600 @ 3.2GHz |
內存 | 8 GB RAM | 推薦:16 GB RAM |
顯卡 | GTX1050TI / R9 280 (or equivalent with minimum 2GB VRAM) | Nvidia GTX 1070 or AMD RX Vega 56 |
硬盤 | 下載:0 安裝:0 | |
運行環(huán)境 | 無特殊要求 |
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