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《KINGDOMS》是在一個(gè)隨機(jī)生成的開(kāi)放世界中的一個(gè)程序性的中世紀(jì)RPG。《KINGDOMS》的主要特點(diǎn)是一個(gè)智能的人工智能系統(tǒng),完全控制NPC的行為。作為玩家,你可以與這個(gè)龐大的世界充分互動(dòng),成為你想成為的任何人。
>>動(dòng)態(tài)世界
在游戲中,世界不斷變化:定居點(diǎn)出現(xiàn),新房子,酒館和商店被建造。NPC自己決定下一步要建什么,如何開(kāi)發(fā)他們的定居點(diǎn);當(dāng)然,這個(gè)活著的世界會(huì)對(duì)任何玩家的行為做出反應(yīng)。
>>智能化AI
每一個(gè)npc都有自己的人生目標(biāo),并根據(jù)這個(gè)目標(biāo)采取行動(dòng)。每個(gè)NPC都是獨(dú)一無(wú)二的-脾氣、動(dòng)機(jī)、聲譽(yù)、技能和許多其他參數(shù)都會(huì)影響NPC的行為。即使NPC有相同的目標(biāo),這個(gè)目標(biāo)也可以根據(jù)情況以不同的方式實(shí)現(xiàn)。
>>自由
你可以做任何你想做的事,你可以去任何你想去的地方。探索洞穴和廢墟,打擊野生動(dòng)物和土匪,與其他角色進(jìn)行貿(mào)易,開(kāi)商店、酒館或制造廠,建立定居點(diǎn)甚至整個(gè)王國(guó),并管理它們或只是幫助其他人。由你決定!
玩了幾天,游戲潛力很大,很多地方需要完善暫時(shí)只完成了一多半吧。NPC太弱了并且把首領(lǐng)打死就可以直接占領(lǐng)城市,NPC動(dòng)作僵硬根本砍不到我就死了,NPC打動(dòng)物不會(huì)掉血,前期很過(guò)癮但是發(fā)展差不多就沒(méi)意思了,一個(gè)人就可以把所有NPC都砍死沒(méi)有娛樂(lè)感。建議把NPC難度大改動(dòng)才具備可玩性,目前發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,有的檔任命收稅員沒(méi)用不去收稅。統(tǒng)帥這個(gè)技能不知道有什么用。制作物品關(guān)閉窗口在把制作的物品存起來(lái)就可以無(wú)限加速時(shí)間了還不會(huì)饑餓,貿(mào)易和道路提示談成了但是沒(méi)顯示也沒(méi)效果。我去屠城對(duì)方都不互相幫忙。如果把NPC動(dòng)作僵硬還很弱在加上戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)這會(huì)是一個(gè)頂級(jí)棒的游戲。重點(diǎn)感謝一下那位漢化的玩家讓我有兩天不錯(cuò)的體驗(yàn)。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
CPU | 2 GHz Dual-Core | |
內(nèi)存 | 8 GB | |
顯卡 | DirectX11 Compatible GPU | |
硬盤(pán) | 下載:0 安裝:0 | |
運(yùn)行環(huán)境 | 無(wú)特殊要求 |
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