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推薦指數(shù)
5.0
《眾牌的戰(zhàn)爭:羅馬》是小團隊創(chuàng)作的一款多人對抗類的策略游戲。和大公司出品的高擬真、高燒腦的戰(zhàn)略游戲大作相比,《眾牌的戰(zhàn)爭》采用地圖加卡牌的極簡玩法,輕松滿足戰(zhàn)略愛好者給地圖上色的渴望。
游戲背景是架空的羅馬共和時代晚期,前任獨裁官的暴斃讓羅馬城陷入權力真空和混亂,有些想法的行省總督們打著元老院和羅馬人民的名義在各地起兵。
游戲采取回合制。多位玩家從各自的起始地塊大本營開始游戲。每人初始時有4張牌,每輪會再抽1張。輪到您出牌時,只要選擇要出哪些牌以及要進攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系統(tǒng)會自動計算戰(zhàn)斗勝負。占領其他玩家的大本營可以吞并其全部領土。反之,大本營被其他玩家占領,也就淘汰出局,只能觀戰(zhàn)了。根據(jù)我們測試的情況,四位玩家完成一局的時長大約三十分鐘。是的,三十分鐘,讓羅馬再次偉大!
卡牌分為部隊牌、將領牌、參戰(zhàn)牌和特殊牌。簡單說,一組牌里,一張將領牌的統(tǒng)帥值,乘以所有部隊牌的進攻值或防守值之和,就是這組牌的戰(zhàn)斗力。參戰(zhàn)牌會為部隊牌、將領牌的數(shù)值提供額外的加成。特殊牌則各有各自的特殊玩法。例如,貞女可以在防守失敗時,勸降對方一張牌;大祭司會阻止戰(zhàn)斗;元老院會鼓勵擴軍或強制裁軍等等。
游戲開始時,地圖上有許多中立地塊,代表小股的割據(jù)勢力。有些地塊上帶有氏族徽標。如果擁有了這樣的地塊,則屬于該氏族的卡牌在打出后,只要戰(zhàn)斗獲勝,就還能回到手中。
手牌上限為5張。每個中立地塊的首次被占領時,占領者可以額外抽1張牌。但如果該占領者此時手牌已滿,則不抽牌。
所有領土必須與大本營有通路連接。如果被切斷,則產生的飛地會變成中立地塊。這種中立地塊的顏色比從未被占領過的中立地塊顏色更深,重新占領也無法獲得額外抽牌。如果發(fā)現(xiàn)領土有被切斷或者大本營陷落的風險,可以選擇提早遷移大本營。
所謂猛虎難敵群狼。外交也是游戲取勝的一大要素。游戲內玩家可以打字聊天,如何避免多線作戰(zhàn),就要看您的外交溝通手腕了。
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
操作系統(tǒng) | Windows 10(64位) |
Windows 10(64位) |
CPU | Intel i5, 2.4 Ghz or better | |
內存 | 2 GB RAM | |
顯卡 | Integrated HD Graphics 520 w/128 MB or better | |
硬盤 | 下載:0 安裝:0 | |
運行環(huán)境 | 無特殊要求 |
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