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時(shí)代標(biāo)桿
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)dog版是從外服搬運(yùn)而來(lái)的,安裝包名稱(chēng)為"PTC Battle Dogs";這是一款以貓咪為主題的策略戰(zhàn)斗游戲,化身指揮官,帶領(lǐng)貓咪軍團(tuán)去對(duì)抗邪惡勢(shì)力,使用不同的貓角色去對(duì)抗敵人,摧毀敵方基地,大獲全勝,贏取金幣獎(jiǎng)勵(lì)和高分。
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貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)dog全貓最新版-PTC Battle Dogs,西元2013年,一群不曉得哪來(lái)的神秘「貓咪軍團(tuán)」突然向日本列島發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,讓全國(guó)上下陷入了前所未有的恐慌之中,眼看一場(chǎng)橫跨日本47個(gè)都府道縣、雞飛狗跳戰(zhàn)爭(zhēng)就要開(kāi)打,人類(lèi)最終將會(huì)被貓咪們所征服嗎?
一、【世界篇】
1、臉君:臉君實(shí)在好打的不得了,為啥呢,boss的壓制力很菜,而且開(kāi)始強(qiáng)化排行到100就可以單抽一次想想也就不需要我配置了吧。
2、邪惡帝王之貓彈;對(duì)于一些玩家肯這關(guān)打不過(guò)(綠哥沒(méi)錯(cuò)我說(shuō)你呢)這一關(guān)最好的打法就是基礎(chǔ)貓咪全上
3、萌貓主要是起到開(kāi)局清清怪的貓咪啦,雖然后期沒(méi)用的說(shuō)。
觸發(fā)聯(lián)組,然后小貓和肉貓無(wú)間斷的出,疊腿貓、魚(yú)貓和龍貓,就這樣過(guò),不要開(kāi)道具(土豪貓可以開(kāi)),這樣的打法分析,因?yàn)榈弁跏珠L(zhǎng),喜歡待在小怪后打,這個(gè)時(shí)候牛貓說(shuō)缺少不了的,一死就要補(bǔ)位,(綠哥你個(gè)二貨還搞嬰兒海搞了那么多萌貓。。雖然還贏了)。不過(guò)帝王后期為常駐兵,所以弱也有的嘛,強(qiáng)也是有的嘛。。。(在小兵后面)
噴噴老師:這個(gè)boss對(duì)于剛剛打到世界三朋友們真該回去刷金寶(也包括第三章)選刷金寶的如下
噴噴打法如下:
這關(guān)開(kāi)始別急著一直無(wú)腦出(boss是吧塔打到半滴才出來(lái)),開(kāi)局慢慢出,疊腿貓and龍貓和女武神(前兩者即可),有超激的可以吧女武神替換
注:所有角色,包括女武神一定要滿(mǎn)級(jí)(當(dāng)階階段為20)金寶的寶物看上面,三個(gè)世界都要(后期全肝完)。
二、【未來(lái)篇】
1、破壞生物異星海蝶
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)呢,起初有漂流貓的話(huà)會(huì)好打一些,這種關(guān)卡沒(méi)有很好的配置,也就是用腳也可以打過(guò)去但一定要說(shuō)到配置的話(huà),我也就微氪的配置
是實(shí)在的,這關(guān)想要無(wú)氪,確實(shí)挺難的(巴哈輸出,不開(kāi)道具)流浪控場(chǎng),跳跳炮灰
但是要注意對(duì)面在攻擊的時(shí)候不是流浪出的時(shí)間,二階流浪復(fù)活不是百分之百,打完后就可以出了,移速挺快的
2、反叛的女武神
這關(guān)相對(duì)比較麻煩,無(wú)氪金也是非常難過(guò),不過(guò)流浪可以帶的,有個(gè)人在我面前用了嬰兒海一直出流浪,但是還贏了。 。。(請(qǐng)不要模仿哦,罐頭多自便)
沒(méi)有相關(guān)的打法,反正有流浪挺好打的。我的配置一下(僅限我的)
(因?yàn)槲夷莻€(gè)時(shí)候狂亂已經(jīng)起來(lái)了嘛,墻和小貓,所以說(shuō)過(guò)是我的打法)新人也不要那啥嘛,這只女武神挺好打的
boss的分類(lèi)以及基本對(duì)策
對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類(lèi):
⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥(niǎo)
單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類(lèi)boss只能靠控制貓來(lái)使boss的攻擊能力大幅下降來(lái)?yè)魵?/p>
②中:這類(lèi)boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來(lái)?yè)魵?/p>
③中:這類(lèi)敵人是基本無(wú)視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來(lái)頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類(lèi)比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類(lèi)敵人可以依靠波動(dòng)來(lái)很好地過(guò)濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來(lái)分類(lèi)
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類(lèi)的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來(lái)先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線(xiàn)穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類(lèi)的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒(méi)錯(cuò)的
1、提供了許多可愛(ài)的貓咪,并且他們都非常的呆萌可愛(ài),大大的吸引了玩家的眼球
2、在游戲中玩家還可以與他們進(jìn)行互動(dòng),來(lái)獲取更多的快樂(lè)裝飾房屋玩家可以盡情的體驗(yàn)
3、游戲的玩法非常的自由,沒(méi)有任何時(shí)間的限制,可以盡情的暢玩,讓玩家們可以玩的更過(guò)癮
貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)dog版更新內(nèi)容
[12.1.0]
-追加「超本能」和「本能珠珠追加列表」
角色的能力可以進(jìn)一步獲得解放與強(qiáng)化,而且能裝著復(fù)數(shù)的本能珠珠。
※必須通過(guò)「未來(lái)篇」第3章且對(duì)象角色需到達(dá)一定條件後才會(huì)開(kāi)放
-追加角色性能確認(rèn)功能
在戰(zhàn)斗中的暫停畫(huà)面里可以確認(rèn)到角色的性能
-追加角色第3進(jìn)化
追加了部份角色的第3進(jìn)化
-追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
-傳奇故事
現(xiàn)有地圖解放關(guān)卡新高難易度
-追加超獸討伐關(guān)卡與任務(wù)
現(xiàn)有地圖追加新關(guān)卡
-其他追加內(nèi)容
追加等級(jí)排行報(bào)酬
追加貓咪聯(lián)組
連續(xù)使用部分貓眼石時(shí)可以跳過(guò)確認(rèn)畫(huà)面
改善部分游戲功能
-修正部分程式錯(cuò)誤
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
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