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時(shí)代標(biāo)桿
最終幻想6是由SQUAREENIX推出的一款經(jīng)典扮演類(lèi)冒險(xiǎn)游戲,在這個(gè)幻想的大世界中開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)和探索,在這里通過(guò)魔石系統(tǒng)”培養(yǎng)角色的能力,組合角色的魔法、召喚等技能來(lái)不斷的強(qiáng)化自己的角色,此外游戲中還有超大世界中的冒險(xiǎn)玩法在等待玩家。
1、必殺劍牙,出生自帶,敵單體物理攻擊,不可回避,無(wú)視防御,威力120,初期學(xué)會(huì)
2、必殺劍空,6級(jí)解鎖,受物理攻擊后自動(dòng)反擊,敵單體魔法攻擊,不可回避,無(wú)視防御,威力56
3、必殺劍虎,12級(jí)解鎖,敵單體物理攻擊,不可回避,HP減至1/2,追加HP徐徐減少
4、必殺劍舞,15級(jí)解鎖,4連擊,物理攻擊,不可回避,威力72
5、必殺劍龍,24級(jí)解鎖,敵單體魔法攻擊,不可回避,無(wú)視防御,吸取HP和MP,威力49和12
6、必殺劍月,34級(jí)解鎖,敵全體魔法攻擊,不可回避,威力97,追加停止,命中140
7、必殺劍裂,44級(jí)解鎖,4連擊,物理攻擊,不可回避,無(wú)視防御,后列威力不變,威力70
8、必殺劍斷,70級(jí)解鎖,敵全體魔法攻擊,無(wú)視防御,一擊必殺,命中182
1、劇情過(guò)后,進(jìn)入炭坑之后就可以自由行動(dòng)了,村莊中的戰(zhàn)斗沒(méi)什么難度,如果想低等級(jí)通關(guān)的話(huà),必需讓少女避開(kāi)遭遇戰(zhàn)勝利后的經(jīng)驗(yàn),可以在首戰(zhàn)就把少女打成戰(zhàn)斗不能,然后用兩個(gè)小兵一路消滅敵人沖鋒,或者每戰(zhàn)都逃跑(按住L+R鍵)注意,左圖那場(chǎng)戰(zhàn)斗是可以繞過(guò)去的,但有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗是無(wú)論如何都繞不過(guò)去的,而且不能逃跑,造成逃跑不能的原因是敵人隊(duì)中有畜生,也就是有狗或猛犸象(不是野豬),消滅狗或猛犸象后就可以逃跑了;
2、還有被夾擊的時(shí)候,同樣無(wú)法逃跑,必需消滅其中一邊的敵人方能逃跑,但還會(huì)提示無(wú)法逃跑,不必理會(huì)。推薦后一種策略,也就是逃開(kāi)所有的遭遇戰(zhàn),因?yàn)楦鄶?shù)游戲不同,即將遇到的第一個(gè)BOSS并不是廢材,有一定實(shí)力,而少女實(shí)力同樣不容小覷,可以在BOSS戰(zhàn)中發(fā)揮巨大作用,所以建議留著少女。此外游戲中多數(shù)BOSS戰(zhàn)勝利后沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),所以低通時(shí)候BOSS戰(zhàn)不必回避經(jīng)驗(yàn),也無(wú)法回避。
3、進(jìn)入山洞后在一個(gè)柵欄前停了下來(lái),英勇的維奇撞開(kāi)了柵欄,遇到了炭坑都市的守軍,開(kāi)打。第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),注意不要攻擊殼,會(huì)招致閃電魔法的反擊,如果沒(méi)有刻意練級(jí),被擊中一次就足以讓我方角色戰(zhàn)斗不能。如果頭縮進(jìn)去,耐心等待,很快就會(huì)鉆出來(lái)。
4、如果少女沒(méi)有被打成戰(zhàn)斗不能的話(huà),可以使用魔導(dǎo)甲攻擊的最后一個(gè)選項(xiàng),導(dǎo)彈攻擊,一次可以打擊頭部大約400多一點(diǎn)的HP,BOSS總共HP是1600,所以基本上三四輪打擊過(guò)后就結(jié)束了。消滅蝸牛后進(jìn)入礦井,發(fā)現(xiàn)幻獸之后神秘少女跟幻獸產(chǎn)生了共鳴,維奇和比克斯受不了這巨大的共鳴而被無(wú)情地消滅,神秘少女隨即也昏了過(guò)去
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