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開羅社交游戲夢物語為玩家?guī)黹_羅系列的經營模擬游戲,從車庫工作室開始,開啟屬于你的游戲制作之旅,多種不同的員工選擇, 玩家能夠自由地進行培育升級,制作企劃案,嘗試不同的游戲搭配,打造出最熱門的游戲,讓你的游戲公司更加知名吧。
1、游戲的研發(fā)流程就是社長帶領自己的員工去研發(fā)游戲,想盡一切辦法去提升游戲下載量。
研發(fā)——選擇平臺——制作企劃方案——選擇游戲類型——確定游戲內容——然后就是員工研發(fā)游戲——排除故障——最后完成游戲開發(fā),給游戲起個名字就OK了。
2、多去會議室弄點子,如果點子數(shù)量足夠的話那就多去制作,這都有助于后期游戲的研發(fā)。如果點數(shù)不夠的話,可與進行開發(fā)或是使用道具,會議點數(shù)就會增加。
3、一開始玩家獲得的都是1星的員工,開發(fā)幾個游戲之后會獲得2星的員工,員工星級越高,能力越強,不過工作成本也就越大。初期不建議大家去升星,會增加研發(fā)的成本。
4、初期不建議大家過多的平臺,最多可選擇2個常用的平臺,后期有了足夠的錢再去選擇更多的平臺。
1、太郎,他的主要的興趣是兜風,這些還是比較簡單的處理選項,我們要多多注意。
2、喵姐,這個我們會發(fā)現(xiàn)對大眾料理和塑料的模型比較擅長。
3、秋天,這個是休日工匠,在程序上面比較擅長,總體來說就是程序員。
4、想要做個好的游戲,美工程序員和開發(fā)的人一個不能少,玩家自己進行購買吧。
1、專職順序:程序員系→網(wǎng)絡系→設計師系→聲音系→企劃系→程序員系,不停的跨職業(yè)專職不會有能力繼承。
2、能力上升其實是升級過程中吃道具吃出來的,你看看你員工多次轉職后的體力就知道了。
3、社長能力關聯(lián):魅力->求人發(fā)現(xiàn)(招人) 頭腦->會議結果(點子獲?。?運動->幫助他人效果(外包)
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