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時代標桿
星隕傳說流浪者的故事是由Slothwerks推出的一款美式動漫怪誕風格的游戲,在游戲中roguelike九宮格的卡牌對戰(zhàn)玩法,探索超過20多個不同的地牢世界,和25種獨特的怪物開始對決和冒險,整個游戲中還有超過三百多張卡牌角色都可以讓玩家收集養(yǎng)成。
溫馨提示:
該游戲為Steam移植類型的游戲,原版名:Krumit
1、發(fā)師的換血不如戰(zhàn)士和死靈法師,核心裝備選擇上和技能吃鉆石;
2、和敵人換血方式:
第一條:不要害怕?lián)Q血,特別是前期,看好剩余怪物。
第二條:被動和冰凍盡可能拿去換血。
第三條:怪物的換血
利用閃電風暴加菌菇藥水和掃把形成不要錢的閃電風暴,用來大量清場,雪球和冒險者的被動用來提高換血手段,少量的炎爆用來配合古書打出單體高傷害。寶石保證自身的攻擊力,護臂用來對換上不推薦對換的怪物。
1、出配裝:亂舞刺殺流,一到倆張亂舞加無數(shù)張穿刺。天賦建議先手攻擊力增加穿刺傷害增加,可以佩戴詩人。核心就是亂舞和刺殺匕首以及暗殺。
2、刀油荼毒流,核心只有輻射這一個天賦,那出看到的中毒武器和天賦如果有藥水就吹箭。這套打法比較的混雜,可以剔骨,刺客學院。而且牌組的費用不高,自帶的牌組中就帶了一張核心牌。在盜賊的牌組有一種牌是腰帶非常的萬金油。
1、破甲。不是說你破甲是對面的破甲,因為戰(zhàn)士和護甲掛鉤的卡牌實在太多了。
2、擊暈:在你的護甲大于敵人傷害時擊暈對面,使其跳過一個回合。當然有個小細節(jié),敵人多次攻擊的話只要大于他的最的傷害就可以了(只使用一次耐久)可以觸發(fā)擊暈。
3、中毒:中毒會在你下個回合行動前照成真實傷害,也就是說中毒的目標如果層數(shù)夠多就直接暴斃。但中毒狀態(tài)無法格擋,所以你有再多的護甲還是要掂量下自己的血量。
4、荊棘:就是按點反傷,在對方傷害出來時能反傷。
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推薦評語
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