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植物大戰(zhàn)僵尸像素版中文為玩家?guī)?lái)玩家自制的像素風(fēng)植物大戰(zhàn)僵尸游戲,其中包含了很多經(jīng)典的植物和僵尸,還有多種關(guān)卡和模式供玩家自由選擇,不斷地種植植物擊退來(lái)襲的僵尸,消滅所有的敵人后即可獲得升級(jí),選擇喜歡的場(chǎng)景進(jìn)行挑戰(zhàn)吧。
1、多種獨(dú)特的關(guān)卡挑戰(zhàn),包含各種僵尸和植物的玩法,選擇喜歡的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2、植物可以進(jìn)行強(qiáng)化,提升威力并解鎖新的能力,購(gòu)買植物擊退僵尸們的攻擊。
3、簡(jiǎn)單容易上手的操作,進(jìn)行指尖的拖拽和放置,每個(gè)玩家都能夠輕松上手。
豌豆射手
Sun:100 HP:300 CD:7.5s
約1.4s向前發(fā)射一個(gè)傷害為20的豌豆
強(qiáng)化一:
在一定時(shí)間后,有概率進(jìn)化成機(jī)槍射手(二哥)
邏輯如下:生成一個(gè)10到100的隨機(jī)數(shù)(t),ts后,有t%的概率進(jìn)化
強(qiáng)化二:
有40%的概率向前射出自己的頭,頭會(huì)在發(fā)射7到13枚豌豆后消失。
向日葵
Sun:50 HP:300 CD 7.5s
8s左右第一次產(chǎn)生陽(yáng)光,之后平均24s產(chǎn)生一次陽(yáng)光
強(qiáng)化一:
產(chǎn)生陽(yáng)光時(shí),有50%的概率多產(chǎn)生一枚,在此基礎(chǔ)上又有50%的概率再多產(chǎn)生一枚
強(qiáng)化二:
當(dāng)向日葵被吃掉時(shí),會(huì)產(chǎn)生一枚爆炸陽(yáng)光,傷害200。
堅(jiān)果墻
Sun:50 HP:4000 CD:30s
當(dāng)血量低于2666時(shí)第一次破損,低于1333時(shí)第二次破損
強(qiáng)化一:
死亡后產(chǎn)生一次爆炸,擊退僵尸。
強(qiáng)化二:
血量變?yōu)?000.
土豆地雷
Sun:25 HP:300 CD 30s
經(jīng)過(guò)15s的準(zhǔn)備時(shí)間后出土
強(qiáng)化一:
爆炸時(shí)對(duì)3 x 3范圍內(nèi)造成1000傷害
強(qiáng)化二
出土?xí)r間縮短到3s.
膽小菇
Sun:25 HP:300 CD 7.5s
膽小的便宜的豌豆射手
強(qiáng)化一:
每次蹲下后,攻擊速度變快。(最快為10倍)
強(qiáng)化二:
每次蹲下時(shí),HP增加500,封頂3000;
火炬樹樁
Sun:175 HP:1000 CD:15s
強(qiáng)化經(jīng)過(guò)的豌豆
強(qiáng)化一:
燃燒60s后,有50%的概率進(jìn)化,進(jìn)化后一節(jié)更比四節(jié)強(qiáng)(過(guò)一段時(shí)間會(huì)修改一下,感覺(jué)沒(méi)那么好勇
強(qiáng)化二:
豌豆每次經(jīng)過(guò)火炬樹樁,豌豆會(huì)被強(qiáng)化兩次,傷害變高
1、不一樣的互動(dòng)玩法模式選擇,將更多的副本玩法,自由選擇植物進(jìn)行防御,迎擊來(lái)襲的敵人。
2、像素的畫面風(fēng)格,各種靜待你的僵尸和植物都得到了完美的還原,輕松打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間。
3、點(diǎn)擊不一樣的游戲模式玩法互動(dòng)解鎖超強(qiáng)的植物英雄,搭配好陣容進(jìn)行對(duì)抗。
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