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時代標桿
人類還是吸血鬼是由HIDEA推出的一款全新快節(jié)奏Roguelike亂斗題材的冒險游戲,這個魔幻的大世界中成為拯救世界的勇士,耳目一新的戰(zhàn)斗冒險方式,超多的故事故事,多元化的戰(zhàn)斗體驗玩法,這些將給每一個我那家一個全新的挑戰(zhàn)之旅。
1、主角有一百八十這樣推薦轉修道士,偷學被攻擊隊友回血,隊友回血自身回血,過一回合回藍。然后配合一些加傷害的隊友掛機地獄最后一個圖,打錢攢裝備攢英雄,備戰(zhàn)黑暗之地。有五星巫師貝蒂推薦轉巫師,兩個炸圖,輕松刷圖攢錢。大后期轉信者,可抗可奶還加友軍傷害。輕松掛機過低級暗黑之地。
2、英雄個人元素只推薦加有主角的三位英雄,另一個圖的英雄是刷圖攢資源帶低級英雄升級的。
1、 相較于上一次的珂可,總奶沒有那么多。四個技能中有一個主動技能,三個被動技能。 其中一技技能和主動技能二技能可以為團隊回復血量。
2、首先還是奶媽通用的技能“祭司奉獻 ”回復量與角色最終的智力數值掛鉤。濟南等級不需要升的太高保證當前所需就可以了。如果是要進行黑暗模式,就需要將其升之10級滿級。
3、親密度是角色,具有的另外一個系統(tǒng)。在角色與主角親密度增加后會獲得不同的增益效果。相當于獲得各種buff加成。當玩家的主要隊伍陣容確定之后提升角色親密度會使隊伍的作戰(zhàn)能力更強。
1、瑞文是目前所有角色中單體傷害最高的一位,在以遠程攻擊為主的火槍隊中瑞文是必備的;
2、瑞文的親密度需要著重提到。直接來看最后兩項當主角于瑞文的親密度達到信任與親密時,暴擊可增加百分之750!! 750%什么概念呀!一般敏捷值的提升會增加暴擊傷害。而狙擊手基本是單加敏捷點,其自身暴擊傷害本身就高出其他職業(yè)很多。750%等額外增幅!這一槍下去如果暴擊就算是血量過萬的大肉盾也撐不住,更別說其他的角色了。
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