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完美神作
圣歌德嘉的晚鐘游戲是由旅人計(jì)劃發(fā)行的一款二次元解密類型的手游,在這里玩家們能夠不斷的在這里進(jìn)行解謎,找到各種各樣的關(guān)鍵線索和道具,讓自己能夠解開各種謎題的真相,不斷的推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,讓自己能夠找到各種真相和結(jié)局,享受到超多的樂趣,自由的享受到各種快樂,超級(jí)的好玩。
圣歌德嘉的晚鐘游戲攻略
目前有四個(gè)be:
替罪羔羊(必定解鎖,拉維恩反復(fù)去世)
殺戮連鎖(拉維恩又去世了)
劇毒餌料(好奇心害死貓)
人作就會(huì)死(萊澤列終于可以正常去世了)
*視覺優(yōu)化:涉及角色死亡的選擇會(huì)加粗處理,涉及較大劇情拐點(diǎn)的選擇會(huì)標(biāo)以星號(hào)。*
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【備注】
『一周目劇情殺,拉維恩必死(走大道和走小路結(jié)果一樣)。』
二周目開始,新的劇情點(diǎn)出現(xiàn)(根據(jù)時(shí)間順序,前一個(gè)劇情點(diǎn)看完會(huì)出現(xiàn)下一個(gè)劇情點(diǎn))。
【短杠分割的為不同選擇題(包括目前游戲內(nèi)的所有選擇與其結(jié)果),長杠分割時(shí)間(以日為單位)?!?/p>
【死亡點(diǎn)的意思為角色死亡的點(diǎn)】
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通關(guān)方法:
第一日:
(無死亡點(diǎn))
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亞仕蘭(警察)毆打圖納(嫌疑犯)與否不影響結(jié)果。
——
謝薇蕾特(歌手)留下或離開宴席不影響結(jié)果,但會(huì)觸發(fā)不同劇情對(duì)話。
——
(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
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第二日:
(有一個(gè)死亡點(diǎn))
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*萊澤列(旅人)買報(bào)紙會(huì)觸發(fā)與“真相探尋者”會(huì)面交易劇情以及海森諾(司祭)發(fā)現(xiàn)他遺留的報(bào)紙后的對(duì)話。
*不買報(bào)紙則無上述劇情,但會(huì)觸發(fā)靈媒劇情并獲得絲襪。
選擇買報(bào)紙可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(選擇不買報(bào)紙也可以避免)。
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珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇「不阻止」希摩亞(選擇阻止希摩亞會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
——
*愛麗芙(秘書)與“真相探尋者”交涉完后會(huì)出現(xiàn)是否與舒華特(學(xué)者)約會(huì)的選項(xiàng)。
兩個(gè)選項(xiàng)目前在劇情中無特別影響,但會(huì)觸發(fā)不同劇情。
選擇約會(huì)后,會(huì)觸發(fā)約會(huì)劇情,本劇情中舒華特會(huì)知曉愛麗芙去以理的事。但故事情報(bào)相應(yīng)減少。
選擇不約會(huì),會(huì)觸發(fā)開會(huì)劇情,故事情報(bào)增加。
——
*亞仕蘭(警察)與漁民交涉的劇情中,去吃晚餐會(huì)觸發(fā)新的劇情點(diǎn),使案件線索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(去了也可避免)。
*是否前去在目前劇情中無特別影響,但可能影響之后劇情走向。
——
拉維恩(醫(yī)生)去給室友送衣服的劇情中,選擇走大道(走小道會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
在被抓之后,選擇原地不動(dòng)(逃跑會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
#如果沒出現(xiàn)第二個(gè)選擇題,請(qǐng)檢查自己在前面的劇情中是否阻止了希摩亞。
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(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
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第三日:
(有三個(gè)死亡點(diǎn))
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謝薇蕾特偷跑回莊園的劇情中,選擇翻柵欄回去(原地不動(dòng)會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
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亞仕蘭調(diào)查案件劇情中,若亞仕蘭在前一日選擇食用晚餐,則選擇去解決罷工事件(單人調(diào)查會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
*若未食用晚餐,可隨意選擇,不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn)(單人調(diào)查會(huì)增加案件線索)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前劇情中無特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
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*解決罷工事件中,面對(duì)希摩亞(多數(shù)黨人)的三個(gè)選項(xiàng)都不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn),但可能會(huì)在后續(xù)劇情中產(chǎn)生影響。
——
珀雷(獵人)與蓋勒(兇手)搏斗時(shí)的兩個(gè)選項(xiàng)不影響結(jié)果。
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在萊澤列(旅人)與杜蘭幫老大的對(duì)話劇情中,若未在前一日購買報(bào)紙(靈媒線),則選擇交出賬本(不交賬本會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
*若購買報(bào)紙(真相探尋者線)可以隨意選擇,兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
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如果愛麗芙(秘書)選擇與舒華特約會(huì),觸發(fā)約會(huì)劇情。反之觸發(fā)開會(huì)劇情。
*約會(huì)劇情中,有“是否告知舒華特”的選項(xiàng),告知?jiǎng)t會(huì)得到新線索,不告知?jiǎng)t不會(huì)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無特別影響。
開會(huì)劇情中,愛麗芙自動(dòng)得知更加具體的故事線索。
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end(目前劇情通關(guān)).
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【be結(jié)局解鎖方法匯總】
替罪羔羊be方法:
1.珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇阻止希摩亞。(第二日)
2.不阻止但拉維恩(醫(yī)生)給室友送衣服劇情中,選擇走小道。(第二日)
3.不阻止、走大道,但拉維恩(醫(yī)生)在被綁架后選擇逃跑。(第二日)
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殺戮連鎖be方法:
1.謝薇蕾特偷跑回莊園時(shí)選擇原地不動(dòng)。(第三日)
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劇毒餌料be方法:
1.亞仕蘭(警察)在漁民處食用晚餐(第二日)并選擇繼續(xù)單人調(diào)查。(第三日)
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人作就會(huì)死be方法:
1.萊澤列(旅人)選擇不購買報(bào)紙(第二日)并在于杜蘭幫老大會(huì)面的過程中選擇不交出賬本。(第三日)
圣歌德嘉的晚鐘游戲玩法內(nèi)容
1、多種游戲主角,每一個(gè)人物都會(huì)互相影響。
2、超過20個(gè)支線的玩法,還有很多原創(chuàng)的世界景觀。
3、游戲人物每一個(gè)都有故事,去不斷額深入分析。
圣歌德嘉的晚鐘游戲測(cè)評(píng)
一群業(yè)余愛好者的狂歡
他們用著瑣碎拼接著晚鐘的肢體血肉
從美術(shù)程序到網(wǎng)站搭建,仿若就是在另一個(gè)時(shí)空中最真實(shí)的創(chuàng)世。
他們是喚醒靈魂的吟游詩人,他們雕琢每一句文案,義務(wù)為圣歌吟唱和創(chuàng)造語言。
他們是開拓者,為每一個(gè)角色賦予生命,也讓他們毫無征兆的逝去。
這是一群逐夢(mèng)者的狂歡。
一群,或者,一個(gè)?
這是具備十足顛覆性的文字AVG游戲,難以置信的品質(zhì)和創(chuàng)作歷程。
這同時(shí)又是一個(gè)單純至極的故事,不參雜任何,只有講訴。
所以,傾聽,他們的狂歡,他們的初心
唯獨(dú)死亡不可避免
身份各異的人們跟從命運(yùn)的指引,來到了同一個(gè)十字路口
獨(dú)創(chuàng)世界觀和分鏡式敘事講訴這個(gè)命運(yùn)交織糾纏的蛛網(wǎng)世界
你將窺視七位主角的命運(yùn),并一步步清算最好的結(jié)局
你可以是一個(gè)無關(guān)緊要的人,而主角會(huì)有著自己的想法
盡管這一切和你無關(guān),但當(dāng)血液濺在你的臉龐
你還是會(huì)不自主的顫抖
為了結(jié)束這一切
為了存活
你要將他們,一次次推入深淵
逃出生天,唯獨(dú)死亡不可避免
觸碰靈魂的答案
你是否觸摸過死亡
凝望人類最原始的恐懼
感受生命在你瞳孔掙扎,發(fā)生丑陋沙啞的呼救
感受死亡在你身后譏笑,用刀刃劃過你的歌喉
死與生,存在與意義
在晚鐘的故事中,或許不能找到答案
但也許第一次
你能窺探自己的真實(shí)
圣歌德嘉的晚鐘手機(jī)版更新內(nèi)容
v2.018版本
1.修復(fù)鑒賞界面終止回放后音樂不停止的問題
2.修復(fù)D10Y2劇情不會(huì)根據(jù)前面的選擇而變化的問題
3.修復(fù)D6愛麗芙劇情人物立繪不變的問題
4.修復(fù)文案錯(cuò)誤
5.修復(fù)D11A1和D11H1的劇情不會(huì)根據(jù)前面的選擇而變化的問題
6.修復(fù)寬屏模式會(huì)導(dǎo)致Flowchart界面最后一個(gè)End顯示不全的問題
7.音樂鑒賞界面新增切換順序/亂序/單曲循環(huán)功能
8.音樂鑒賞界面新增修改主界面音樂的功能
崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
迷你世界0.44.2版本可聯(lián)機(jī)
冒險(xiǎn)解謎
無畏契約源能行動(dòng)
槍戰(zhàn)射擊
螢火突擊先行服
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推薦評(píng)語
多種故事劇情,給你帶來很多不一樣的玩法