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業(yè)界頂尖
向僵尸開炮官網(wǎng)版為玩家?guī)砟┤諒U土主題的割草塔防玩法,游戲中可以選擇不同的元素技能選擇,化身成為頂尖先鋒官,打造最堅(jiān)固的防御陣線,更多強(qiáng)大的敵人將要來襲,阻擋一波又一波來襲的敵人們,在末世中生存到最后。
1、高能射線+溫壓彈+制導(dǎo)激光
向僵尸開炮前面五關(guān)的難度都很低,可以去試一試其他的技能,這樣熟悉一下對之后通關(guān)是大有裨益的,并且如果中后期大家想要去實(shí)驗(yàn)新技能,也可以在這些關(guān)卡中使用,畢竟獲取技能能夠更多,更快的學(xué)習(xí)到技能。
2、冰爆發(fā)生器+高能射線 + 電磁穿刺+制導(dǎo)激光
6到15難度就有很大的提升了,推薦大家前期就瘋狂學(xué)習(xí)技能提升技能,再也不能像之前那樣悠閑了,畢竟一個不注意可能自己的家就被偷了。
3、溫壓彈+高能射線+裝甲車+制導(dǎo)激光
這個難度如果沒有很慢精英怪物的話,最好的方法就是利用高能射線去清理敵人,畢竟有精英怪的時候再去使用旋風(fēng)加農(nóng),一般大概是在第五波之后才會有精英怪。
1、進(jìn)關(guān)卡前先查BOSS是誰。這點(diǎn)至關(guān)重要。游戲內(nèi)可以查看關(guān)卡的小怪,但是看不到精英和BOSS。有些玩家對每關(guān)BOSS做過專門統(tǒng)計(jì),可以去查。尤其是怕遇上機(jī)械開墾者、元素破解者、烈焰掌控者這種免疫某種屬性的首領(lǐng)。搞不好前面好不容易胡了,打到boss被屬性克制了,完蛋。查詢BOSS后才能選擇本局主打的槍械強(qiáng)化路線。
2、詞條優(yōu)先級
一條沒有用的知識:不同詞條的權(quán)重是不一樣的。同樣是滿足前置條件,有些詞條就是出現(xiàn)概率低,有些詞條就是出的頻繁。稀有的那些詞條往往就是強(qiáng)力詞條。
在查看BOSS種類,決定了主升方向后,后續(xù)的強(qiáng)化也沒啥大說項(xiàng)了。
通用詞條:連發(fā),齊射。
詳解:基本上可以說,任何技能都要優(yōu)先提高初始技能的數(shù)量,除非你有特殊需求,比如超爆彈與溫壓彈連發(fā)互斥,鋼鐵洪流與連續(xù)出擊互斥。而純傷害增幅是收益最低的,遠(yuǎn)不如提高數(shù)量和新增機(jī)制。連發(fā)和齊射相比,連發(fā)優(yōu)先級高于齊射,從數(shù)量上來說,連發(fā)是乘法,齊射是加法;從輸出上來說,連發(fā)才能更快消滅單個怪物。
三大路線
①急凍子彈—分裂冰片,子彈爆炸。詳解:開局就點(diǎn)出來非常舒服,連打帶控,穩(wěn)如老狗。只要不被克制就行。輸出能力上限不如物理子彈。
②傷害增幅—分裂子彈—分裂子彈四射,子彈爆炸—分裂子彈爆炸等。詳解:傷害增幅非常容易出,提高子彈基礎(chǔ)傷害也有利于更快殺怪并獲取技能點(diǎn),但是分裂子彈很難出,需要運(yùn)氣。子彈爆炸是提升清怪能力的關(guān)鍵詞條,點(diǎn)出分裂子彈爆炸后更是如虎添翼??傊浅U?。
③火焰子彈,電磁子彈。詳解:一般情況下,我能不點(diǎn)就不點(diǎn),數(shù)量大于傷害,機(jī)制大于傷害。
1、血脈僨張爽感拉滿,極致割草感——「一炮倒一片」。
2、高自由度槍械養(yǎng)成,科技與火藥是左膀右臂。
3、局內(nèi)技能完全隨機(jī),實(shí)力與運(yùn)氣帶來勝利。
4、精美畫面+詼諧風(fēng)格,休閑解壓的最佳選擇。
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