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迷你游俠1

  • 游戲類別: 棋牌桌游
  • 更新時間:2024-06-12 13:59
逗游評分 8.0

業(yè)界頂尖

推薦評語

每一層地牢都藏著未知的驚喜與挑戰(zhàn)。

游戲介紹

迷你游俠1是由香蕉工作室全新出品的一款手機(jī)桌游,游戲融合了肉鴿、抽卡養(yǎng)成、闖關(guān)等玩法內(nèi)容,游戲的主要流程就是探索房間卡牌并結(jié)算其效果,扔到幾就造成幾點傷害,自動發(fā)起攻擊,秒殺頭目怪物。

迷你游俠1中什么是技能檢定

游戲中執(zhí)行技能鑒定需要至一個骰子,得到的數(shù)值,如果小于或等于你的角色等級,那么你避開了陷阱或者改變了事件。

迷你游俠1是什么類型的游戲

《迷你游俠1》是一款受roguelikes和RPG游戲啟發(fā)而創(chuàng)作的微桌游。怪物,危險,寶物, BOSS,地牢,隨機(jī)的房間和遭遇,在《迷你游俠1》里應(yīng)有盡有。

迷你游俠1游戲怎么玩

1、每層盡頭,強(qiáng)大的BOSS守候,需智勇并用,策略擊敗,解鎖深層秘密。

2、通過戰(zhàn)斗與探索收集裝備、提升技能,打造專屬游俠,策略搭配成長路徑。迷你游俠1

3、神秘寶箱遍地,從魔法卷軸到傳說裝備,每一件都可能改寫戰(zhàn)局。

4、每次游戲都獨一無二,地牢構(gòu)造隨機(jī)生成,挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存。迷你游俠1

迷你游俠1游戲里的地牢結(jié)構(gòu)

1.地牢包含5關(guān),每深入一關(guān),游戲會更難。

2.每一關(guān)包含2到4個區(qū)域,共有14個區(qū)域。

3.每一個區(qū)域都由6個房間卡組成,你只能選擇其中的4個。

迷你游俠1游戲模式

1、“普通難度”,顧名思義就是不增加任何內(nèi)容的基礎(chǔ)模式。

初次體驗,旨在感受新的游戲內(nèi)容和資源消耗速度,順帶梳理一下游戲規(guī)則和流程。

隨機(jī)選擇了“圣武士”作為第一次游戲使用的角色。

原本以為是個強(qiáng)力的坦克型戰(zhàn)士,可以憑借相對富足的血量通關(guān)。但不想?yún)s因為一處陷阱失去了初始的1點護(hù)甲,戰(zhàn)斗技能直接廢掉。

在歷經(jīng)了一系列挫折之后,最后還是在藥水的支撐下,艱難的打敗了關(guān)底boss,完成了初見殺。

我在看到技能描述后,最早的想法就是盡早提升護(hù)甲值來變強(qiáng),但不曾想游戲中提升護(hù)甲值的方式需要花費一定金幣才可以達(dá)成,從而屢屢錯失機(jī)會。

2、雙人合作模式

體驗雙人合作模式的契機(jī),是剛剛完成比賽后和許久未見的高中同學(xué)一同體驗的。

講規(guī)則的時間大概兩分鐘,就直接開始了。

對方是游俠,我是骨士。

在雙人模式中,玩家的資源可以互相交易。鑒于骨士的被動技能“亡靈”,食物對我的價值相對不高,所以我直接交給了隊友,而隊友經(jīng)濟(jì)上比較富足,則給了我一些金幣。

游戲的初期資源很快就進(jìn)行了合理的分配。

在地城的前兩層還算順利,游俠一度暴擊24點傷害秒殺過boss。

但在后半段的游戲中,我們忽略了對食物的獲取,從而引發(fā)了嚴(yán)重的后果……

導(dǎo)致隊友的游俠在深入地城時受到了3點傷害。

接下來,又遭遇了“深坑”又受到了3點傷害。

……

游俠直接當(dāng)場去世。

由于一位玩家失敗,則游戲失敗,所以我們這次雙人合作地城之旅,就此宣告結(jié)束。

總結(jié):無論什么資源,至少留個一兩個,以備不時之需。

雙人合作的有趣之處,更多的是兩人之間對場景的討論和資源的分配。

在體驗傳奇卡牌的時候,還嘗試了一人讀效果,另一人做選擇(不知道結(jié)果)的玩法,也非常有意思!

3、戰(zhàn)役模式

戰(zhàn)役模式的難度默認(rèn)是“類肉鴿難度”,并且有“技能樹”,“遺物”和“劇情故事”等內(nèi)容。非常令人興奮!

這次的角色選擇是女祭司,超高的傷害輸出。

在游戲劇情中拿到了擊敗怪物可以增加經(jīng)驗值的遺物,于是等級提升效率直接翻倍。

后期近乎滿狀態(tài)(滿血,滿經(jīng)驗值,滿護(hù)甲)挑戰(zhàn)最終BOSS古神遺骸。

也正是因為滿狀態(tài)挑戰(zhàn)了最終BOSS,我才對游戲的數(shù)值設(shè)計有了深切的理解。

作為所有模式統(tǒng)一的最終BOSS,古神遺骸有著兩個階段,且每個階段的傷害都極高。

這也就意味著,玩家能夠承受的傷害次數(shù)最多2~3次。容錯率極地,如果不能限制古神遺骸的攻擊行為,或者血量不太夠看的話,骰運(yùn)只要差一次就是毀滅打擊。

我最后差不多滿血進(jìn)的BOSS房間,但最后只剩4血才擊敗古神遺骸。一開始的信心滿滿伴隨著一次又一次的糟糕骰運(yùn)開始慢慢破裂。(甚至還給BOSS扔了個6出來,直接打穿護(hù)甲)

好在,還是戰(zhàn)勝了。

總結(jié):戰(zhàn)役模式其實最大的亮點是技能樹和死亡后游戲并不結(jié)束,而是當(dāng)前章節(jié)重來。但由于我這把順風(fēng)順?biāo)型緵]死過,獲得的獎勵點數(shù)不多,所以技能樹只點了一級的探索和戰(zhàn)斗。

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詳細(xì)信息

游戲大小: 57.43M游戲版本:  v1.0.0.0 包名: com.evkworld.minirouge MD5: 58B40E146A7858960DB3F9B6C7210C44 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時間: 2024-06-12 13:59 語言: 中文開發(fā)商: 香蕉工作室 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私政策: 查看隱私聲明
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