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元素裂變是結(jié)合角色養(yǎng)成和收集玩法的回合制策略rpg游戲,玩家將要作為異常情緒管理局的一名新人巡查員,招募各種風(fēng)格迥異的英雄,加入到冒險(xiǎn)之中,培育屬于自己的元素體系隊(duì)伍,管理都市的治安,探索城市中危險(xiǎn)的區(qū)域,揭開(kāi)危機(jī)背后的真相。
1、游戲升級(jí)的技能道具是能力豆,作用是給一名角色隨機(jī)升級(jí)一個(gè)技能。
2、卡牌升級(jí)并不需要卡牌完全一樣,只要卡牌角色(即人物一樣,屬性不一樣的“同家族”卡牌)相同也可進(jìn)行技能升級(jí)。
3、對(duì)于已經(jīng)喂養(yǎng)了技能的角色,在喂給新的“同家族”角色時(shí)會(huì)將自己的技能升級(jí)次數(shù)繼承給新卡,新卡會(huì)根據(jù)老卡的技能次數(shù)隨機(jī)到自己的技能上。
1、在的劇情模式中,將符合劇情需要的卡牌通過(guò)修改數(shù)值做成了BOSS,其機(jī)制和玩家能抽到的同角色卡牌是一樣的。
2、作為前期玩家獲取資源的中難度爬塔副本“迷失監(jiān)獄”也基本沿用了這一法則,不過(guò)為了提高一點(diǎn)難度部分的關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)BOSS。
3、而想要獲取某固定元素的“插件”或道具,只能刷相應(yīng)元素的副本關(guān)卡去獲得,利用這幾條特性,玩家可以在主界面的圖鑒中查詢這些BOSS的機(jī)制從而編出更加合理的隊(duì)伍,輕松通關(guān)。
1、不好的胚子?洗煉!
玩家需要通關(guān)相應(yīng)的副本才能獲得“插件”,當(dāng)“插件”未升級(jí)時(shí),消耗相應(yīng)的道具,即可進(jìn)行洗練,洗練會(huì)清除掉當(dāng)前“插件”的所有副屬性,保留當(dāng)前“插件”的主屬性,然后隨機(jī)獲得與當(dāng)前品質(zhì)相同數(shù)量的屬性。
2、不好的屬性?改造!
“插件”的升級(jí)是隨機(jī)性的,在“插件”升級(jí)到滿級(jí)后,即可進(jìn)行改造,使用相應(yīng)的道具即可將已獲得的某一個(gè)屬性進(jìn)行改造,將其變?yōu)槠渌膶傩?,而這個(gè)變更的屬性并非隨機(jī),而是由玩家自己選擇!
3、升級(jí)“歪了”?重置!
設(shè)計(jì)了一個(gè)重置功能,即可以將單個(gè)插件還原到最初剛獲得它的時(shí)候,如果技能未滿則再次升級(jí)時(shí)會(huì)隨機(jī)新的屬性。
4、強(qiáng)度不夠?增幅!
在增幅功能中,玩家可以使用道具強(qiáng)化某一部分屬性,以提高該“插件”的強(qiáng)度,在有限的空間中讓卡牌的能力更進(jìn)一步。
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推薦評(píng)語(yǔ)
收集卡牌,探索未知的區(qū)域。