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永恒的終結(jié)(Aeon's End)手游是由Handelabra Games Inc.工作室制作發(fā)行,顛覆了傳統(tǒng)游戲玩法,卡組構(gòu)筑與區(qū)域控制完美結(jié)合,玩家將扮演土地上的超自然守護(hù)者驅(qū)逐那些可惡的入侵人類。游戲支持1-4人在線對(duì)戰(zhàn),阻擋無名者,努力活到下一個(gè)黎明。
第一階段釋放上回合準(zhǔn)備的魔法
第二階段可以打牌,買牌,準(zhǔn)備魔法
第三階段手牌補(bǔ)滿三張
1、在游戲中,每位玩家選擇一名角色,并獲得相應(yīng)的角色卡。注意,這是一個(gè)合作打怪的游戲!游戲先決定BOSS,基礎(chǔ)游戲中一共有4個(gè),根據(jù)BOSS的特點(diǎn),玩家可以商量選不同的角色,因?yàn)榻巧怯薪巧芰Φ模?img src="https://s1.doyo.cn/imgfile/bdgame/202408/05/1722827854_6.jpg" width="600" alt="永恒的終結(jié)" />
2、角色卡的后面有一大段角色背景描述,非常的帶入。
3、角色卡上寫明你的起始手牌與起始卡排堆。每個(gè)角色都有自己的專屬起始牌。
特點(diǎn)一:限定牌庫系統(tǒng)。
在Aeon’s End游戲中,作者想讓DBG的隨機(jī)性盡可能降低,因此游戲開始就規(guī)定了你的起始手牌。并且,在游戲過程中,棄牌堆是不能洗的!棄牌堆是不能洗的!棄牌堆是不能洗的?。ǖ谝淮瓮婢痛辶耍?/p>
角色卡牌最上方有4個(gè)格子,可以理解為4個(gè)魔法槽,你在上面準(zhǔn)備你要釋放的魔法。
特點(diǎn)二:魔法釋放系統(tǒng)。
Spell是游戲中主要攻擊的手段,玩家在游戲中會(huì)習(xí)得(買到)不同的法術(shù)。釋放法術(shù)首先要進(jìn)行吟唱(沒跑過團(tuán),羅德島戰(zhàn)記總看過吧!真正的魔法師都要吟唱半天才能把法術(shù)放出來,直接放的那些都屬于耍流氓!),你在這回合準(zhǔn)備的法術(shù)要在下回合才能釋放。而這些魔法槽則決定了你可以準(zhǔn)備的法術(shù)數(shù)量。
魔法槽分為開放狀態(tài)與非開放狀態(tài)。開放狀態(tài)的魔法槽可以免費(fèi)放置魔法,而且你可以決定何時(shí)釋放。而非開放的魔法槽則需要先Open,或者先Focus后才能放置魔法。
Open很好理解,支付目前最上邊的費(fèi)用就可以O(shè)pen,(一般比較貴)視為永久性效果。
Focus則是將它順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,支付旋轉(zhuǎn)的費(fèi)用后放置魔法,視為一次性效果。
另外,每個(gè)人物根據(jù)其自身的特點(diǎn),其魔法槽的狀態(tài)是不同的。有些muggle可能只有三個(gè)槽。
除此以外還要注意,第三第四個(gè)魔法槽Open以后會(huì)自帶+1攻擊力,是非常強(qiáng)力的!
特點(diǎn)三:充能系統(tǒng)
可以看到每個(gè)角色卡中間著名了角色能力。能力下面則有若干個(gè)充能的格子,玩家在游戲中可以使用魔法石(錢)進(jìn)行充能,充滿以后才能使用角色的特殊能力!
特點(diǎn)四:牌堆數(shù)量少
每次游戲會(huì)隨機(jī)使用2中遺跡,3種寶石,4種法術(shù)。值得注意的是,除了寶石每種有7張,其他卡牌每種只有5張。因此在游戲種,大家要商量好,誰買什么牌。而結(jié)合限定牌庫系統(tǒng),可以發(fā)現(xiàn),手牌是需要精確計(jì)算的,而不是玩一個(gè)概率。
特點(diǎn)五:隨機(jī)順位系統(tǒng)
以4人游戲?yàn)槔?張順位卡隨機(jī)抽,每次行動(dòng)從中抽一張決定誰行動(dòng),其中有兩張是怪物行動(dòng)。所有人動(dòng)一次后把順位牌洗混進(jìn)行下一大輪。什么,你問我這有什么意義?就想想怪物4聯(lián)動(dòng)吧…
怪物行動(dòng)的方式就是抽一張怪物卡,可能是事件,可能是某個(gè)未來發(fā)生的陰謀,也可能是一個(gè)怪物。
特點(diǎn)六:Boss系統(tǒng)
首先,要請大家擺正心態(tài)。這不是一個(gè)買買法術(shù),打打裝備,Root Root Boss的游戲,而是一個(gè)被強(qiáng)大異族控制下,茍延殘喘求生存的游戲!
因此,游戲難度是非常大!
往往Boss的一套連招打到你們團(tuán)撲。而四個(gè)Boss的能力設(shè)計(jì)非常精妙,能夠給玩家(主要是M玩家)帶來非常不同的體驗(yàn)(死法)
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