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時(shí)代標(biāo)桿
植物大戰(zhàn)僵尸融合版旅行帶來(lái)全新挑戰(zhàn)模式,加入了獨(dú)特的融合系統(tǒng),所有的植物都能兩兩相結(jié)合,組合不同的植物,創(chuàng)造出全新的植物角色來(lái)對(duì)抗僵尸。游戲中的陽(yáng)光也容易獲得,合理安排植物的位置和種類,以應(yīng)對(duì)不同類型的僵尸,為塔防帶來(lái)更多的可能性。
溫馨提示:手機(jī)版卡頓屬于正?,F(xiàn)象,尤其是第一次加載音頻是會(huì)卡很久,請(qǐng)耐心等待1、每局游戲開(kāi)始時(shí),玩家都會(huì)擁有一定量的初始陽(yáng)光,可以通過(guò)使用陽(yáng)光種植植物;
2、一般首先需要種植以向日葵為首的可以生產(chǎn)陽(yáng)光資源的植物,保證后續(xù)的陣型布置;
3、通常植物只能種植在草地上,如果遇到水域,需要首先種植荷葉后才能種植其他植物;
4、游戲的目的是通過(guò)使用不同植物對(duì)抗從右側(cè)出現(xiàn)的僵尸敵人;
5、部分植物擁有攻擊能力,僵尸進(jìn)入攻擊范圍后就會(huì)開(kāi)始進(jìn)行攻擊;
6、有些植物可以進(jìn)行疊加融合,從而獲得更多的能力;
7、嘗試通過(guò)巧妙的種植以及融合布局,構(gòu)筑你的防線擊退僵尸。
第1種豌豆堅(jiān)果,血量高,攻擊力高,子彈擁有無(wú)限穿透,通過(guò)豌豆和堅(jiān)果融合得到。
第2種超級(jí)櫻桃射手,子彈命中后造成小范圍爆炸傷害,可無(wú)視二類防具,由豌豆和櫻桃融合得到。
第3種向日葵堅(jiān)果,血量高,每秒產(chǎn)生的陽(yáng)光多,破損時(shí)還會(huì)掉落陽(yáng)光,死亡時(shí)也會(huì)掉落陽(yáng)光,由向日葵和堅(jiān)果融合得到。
第4種雙發(fā)櫻桃射手,由豌豆和櫻桃加櫻桃融合得到,攻擊力翻倍。
第5種豌豆土豆雷,種下后返還陽(yáng)光,僵尸距離越近攻速越高,消失時(shí)還會(huì)向周圍發(fā)射大量豌豆,由豌豆和土豆融合得到。
第6種向日葵土豆雷,每秒產(chǎn)生大量陽(yáng)光,種下就可以立即生產(chǎn),消失時(shí)會(huì)掉落陽(yáng)光,由向日葵和土豆融合得到。
第7種堅(jiān)果土豆雷,血量高,每次破損都會(huì)造成小范圍傷害,消失時(shí)再造成一次傷害,由堅(jiān)果和土豆融合得到。
第8種櫻桃堅(jiān)果,能免疫櫻桃爆炸的傷害,每次受到櫻桃爆炸沖擊波能恢復(fù)血量,由櫻桃和堅(jiān)果融合得到。
第9種堅(jiān)果大嘴花,吞咽后恢復(fù)大量生命值,由堅(jiān)果和大嘴花融合得到。
第10種豌豆大嘴花,吃掉僵尸后30秒內(nèi)持續(xù)突出僵尸球,僵尸球有三種類型,第1種造成減速和無(wú)限穿透,第2種傷害更高,擁有無(wú)限穿透效果,第3種擊退僵尸,最多可擊退10次,由豌豆和大嘴花融合后得到。
作為塔防類的游戲,它本身就是為大家?guī)?lái)了多種不同的闖關(guān)元素,同時(shí)在體驗(yàn)起來(lái)的效果上也是非常不錯(cuò)的,其中普通版主要就是關(guān)卡形式展現(xiàn),每個(gè)關(guān)卡都有不同類型和對(duì)應(yīng)的風(fēng)格主題,和以往的版本不同,此版本去掉了小游戲模式,使得冒險(xiǎn)的類型與以往看起來(lái)也會(huì)有所不同,而在融合版里,其更是為大家引入了植物僵尸的融合元素,使得玩家可以把兩種或更多的植物特點(diǎn)融合在一起,如此就能創(chuàng)造出獨(dú)特能力的融合植物,而效果上自然也是成倍增加,該玩家的出現(xiàn)讓游戲體驗(yàn)變得更加具有趣味性和挑戰(zhàn)性。
此外游戲中的僵尸也有著一定的變化,雖然說(shuō)類型方面和普通版沒(méi)有什么太大的差異,但是很多都是經(jīng)歷過(guò)重新設(shè)計(jì)的,尤其是一些混合僵尸的出現(xiàn),傷害方面可以說(shuō)是更高的。
該作品在多樣性方面做的很不錯(cuò),植物大戰(zhàn)僵尸系列包括了五種不同的模式,如黑夜、濃霧等,而在融合版中,玩家一開(kāi)始只能進(jìn)入冒險(xiǎn)、解謎和生存模式,要想解鎖更多挑戰(zhàn)模式,需要在冒險(xiǎn)模式中解鎖更多的植物。
融合版與普通版的一個(gè)最根本區(qū)別就在于它們的制作者差異,其中普通版由美國(guó)寶開(kāi)公司開(kāi)發(fā),而融合版則是由我們國(guó)內(nèi)的B站UP主自行制作的,本身就是為了讓粉絲能夠有一個(gè)創(chuàng)新的體驗(yàn),誰(shuí)知道真的很火啊,同時(shí)游戲中的多樣性也得到了更好的展現(xiàn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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