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黑神話悟空像素版完整版可以體驗到全章節(jié)內容。以黑神話悟空手游為原型制作的衍生款,采用像素風格,控制主角根據各種敵人屬性不同,發(fā)出不一樣的招數,邊打還能邊看到怪物的煩惱故事,非常的有趣。每個章節(jié)中都設立了不同的怪物等待玩家降服,還有隱藏彩蛋任務在戰(zhàn)斗時觸發(fā),驚喜爆棚。
前面時間差距主要在廣智和金池,廣智是排在第一個打的BOSS,由于只有0級,傷害很不夠,全靠手法打。開始先定身,再三套A+重棍(滿體力剛好夠),之后在它攻擊完立馬接A或者重棍,能貪盡量多貪,注意別把底力用完就行。手法好的話基本在2分鐘以內(本人最快1分40秒);
大頭有了廣智打起來很輕松,定身,三套A+重棍,廣智A+技能,隨便過,差不多在2分40秒左右擊殺;
青蛙沒什么好說的,技能順序:定身,三套A+重棍,大頭+一套A,廣智A+技能,之后基本隨便打(注意自身體力,別A嗨了)控制在3分50秒以內就行了;
金池要把控一下位置,不然讓它回血會浪費很多時間,手法要求不高,在6分鐘以內打完就夠了;
趕路的時候盡量不被小怪打到
第一章就沒什么要注意的了
第二章打黃蛙的時候小心點,很容易被一波口水帶走;
打老鼠用廣智要點手法,不要讓廣智和分身死得太早,分身的傷害和廣智多A幾下打出更多傷害能節(jié)省很多時間(推薦打大老鼠);
最后虎先鋒,技能釋放流程:定身,分身,三套平A+重棍(不需要蓄力,因為沒時間)+大頭+一套A+快速切廣智,廣智平A+技能(技能看情況來)。這樣一套下來老虎差不多血量過半了,之后就是看著來,不“太”貪刀就行(盡量能打的時候就打)?;拘枰?分30秒左右能打死老虎。
1.天龍棍:需要二周目才能獲取,需要材料大力鐵角,在避水洞獲取,每周可獲取四個,共需八個
2.混鐵棍:需要材料大力鐵角,在避水洞獲取,每周可獲取四個,共需八個
3.昆棍通天:需要材料通天角,分別掉落自第二回的隱藏BOSS蜥和第四回的毒敵大王,共需四個
4.三尖兩刃槍:由楊掉落
5.銠白槍:完成第三章小張?zhí)又Ь€任務獲取
游戲采用了經典的紅白機的設計,誠然,游戲很想塑造起黑神話正版的那種畫面風格,人物的造型與背景看上去也的確像那么回事,但實際展現出來的效果還是太過平淡甚至像極了小時候玩的街機游戲三國志,因為這種畫面設計實在是太常見了太廉價,經典的豎屏視角加上像素的風格界面看上去就讓人覺得非常廉價,而且在地圖方面的設計也采用了幾乎相近的顏色導致一時間很難分辨出游戲內的地圖,很難在美術方面找出能夠吸引眼球的地方。
游戲在角色上的設計是比較還原的,劈棍、棍花、定身術等都有復刻在游戲中,而且對于劈棍也做出了不同蓄力值的設定,盡管這看起來有點像大圣手拿著紅綠燈在晃來晃去,但是能直觀的看到蓄力進度。
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