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時代標(biāo)桿
鳴潮國際版叫“Wuthering Waves”,游戲需要加速器的支持進入名叫瑝瓏世界中冒險戰(zhàn)斗并找尋自己丟失的記憶。在卡池抽取不同的角色,各個角色都有不同武器的設(shè)定,不同的武器在攻擊的時候攻速和打擊范圍差不多,不過招式不同。
充值價格
?國際版在充值上通常更便宜?,這意味著玩家在國際版中可以以更低的價格獲得游戲內(nèi)的虛擬貨幣或道具。?
游戲內(nèi)容和社區(qū)環(huán)境
?國際版可能提供更多的游戲福利和更高的出貨概率?,這吸引了更多玩家選擇國際版。此外,國際版通常沒有和諧限制,游戲內(nèi)容更加原汁原味,而國服則可能因為地區(qū)審查而有所調(diào)整。在社區(qū)環(huán)境方面,國際版可能更注重玩家的自由表達,而國服則可能有更多的防沉迷限制。?
T0C:養(yǎng)成收益極高,投入回報高,配隊完整強度在線。
T0輔助角色:強度在線且收益高就業(yè)廣闊角色。深塔配隊常用
T1級角色:正常角色強度,可養(yǎng),上手難度也不高。
T2級角色:深塔使用率不高不建議
T3級角色:真愛黨,xp黨,推薦培養(yǎng)和抽取
1、此次UI方面與一測對比明顯改觀很多,整體科技感強了不少,至少看起來是一個整體效果了,而不是一測中那種東拼西湊的感覺了;
2、左上角小地圖內(nèi)容清晰不少,不再為了極簡風(fēng)而簡化過度了,可以看到具體的地貌和區(qū)域,估計這個透明效果后臺可以根據(jù)玩家自身需求調(diào)整;
3、右上角的五角星違和感也變成了常規(guī)菜單欄,有些東西還是不要嘗試變化,對長期游玩的玩家來說是個弊端;
4、角色圖標(biāo)從原本的正臉變成了更有代表性的側(cè)臉,看起來每個角色都有自己的風(fēng)格了,省去了名字,同時增加了協(xié)奏能量累積槽,更方便連攜攻擊使用了;
5、右下角技能欄變得更科技感了,有顏色部分也只是R技能大招,同時大招CD和能量槽也通過內(nèi)外圈做了更為細(xì)節(jié)的區(qū)分;
6、血條,血量和等級更為直觀,E技能能量條功能性上沒變化,每個角色都做了更具代表性的效果,好區(qū)分的同時美觀上也有所提升。
No.1:升級,優(yōu)先做主線,其次挑經(jīng)驗多的任務(wù);
No.2:做任務(wù)“使命必達”,前期10/11級左右會自動接取該任務(wù),這是開啟摩托的任務(wù),可以瞬間到摩托附近,比跑過去快,有了摩托開荒更輕松;
No.3:聲?。ㄏ喈?dāng)于裝備/圣遺物/遺器)主線到了乘宵山,怪的血更厚傷害更高,升級一套“主屬性正確”的聲骸套裝給主c,前期開荒可以41111,31111,不用苛求43311(43311這種指的是五個聲骸,boss聲骸就是cost4,大怪聲骸cost3,小怪cost1);
拿暗主/安可舉例,c4用無妄者/摩托,再帶四個不一樣的c1聲骸,套裝屬性隨意,能湊齊盡量湊齊;
前期c4主屬性要暴擊/攻擊,c1主屬性“必須攻擊”,c3主屬性必須“對應(yīng)主c屬傷/攻擊”,暗主就是湮滅屬性加成,安可就是熱熔屬性加成;
聲骸盡量紫色,第一天出紫色聲骸不難,尤其是到了乘宵山,肯肝的第一天可以出金色聲骸,也就是30級;
最后補充一下:可以給維里奈(奶媽)刷個烏龜c4,龜盾可以更好保命,在煌瓏地圖最左邊,無冠者的左下,也可以做任務(wù)去,有個任務(wù)好像是找一個叫煉風(fēng)的人,跟著這任務(wù)的指引也能找到這只c4大烏龜;
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